Schauen Sie sich das Cover von Assassin’s Creed Mirage an

Tauchen Sie ein in das fesselnde Universum von Assassin’s Creed Mirage, dem neuesten Spiel, das Ubisoft anlässlich seines 15-jährigen Jubiläums enthüllt hat. Dieser Artikel führt Sie hinter die Kulissen seiner Entstehung und enthüllt noch nie dagewesene Details über die Entwicklung des Spiels. Und noch mehr.

Vom DLC bis zum vollständigen Spiel

Ursprünglich als DLC für Assassin’s Creed Valhalla konzipiert, hat sich Assassin’s Creed Mirage zu einem eigenständigen Spiel entwickelt. Erfahren Sie, wie Ubisoft Bordeaux, ein relativ neues Studio des berühmten Verlagshauses, mit der Entwicklung dieses ehrgeizigen Projekts beauftragt wurde.

Die Wiedergeburt Bagdads

Ubisoft Bordeaux tut alles, um Bagdad, die symbolträchtige Stadt von Assassin’s Creed’s Mirage, zum Leben zu erwecken. Tauchen Sie ein in die sorgfältige Entwicklung dieser Hauptstadt des Goldzeitalters und entdecken Sie die architektonischen Details und das atemberaubende Ambiente, die vom Entwicklungsteam nachgebildet wurden.

Die Rückkehr von Basim Ibn Is’haq

Basim Ibn Is’haq, der Protagonist der Geschichte, ist zurück. Verfolgen Sie seine Reise vom Straßendieb zum Meistermörder an der Seite von Eivor in Assassin’s Creed Valhalla. Finden Sie heraus, wie seine Geschichte in das komplexe Universum von Assassin’s Creed Mirage passt.

Wir hatten die Gelegenheit, das Spiel zwei Stunden lang zu spielen, drei Exklusivverträge abzuschließen und mit drei wichtigen Mitgliedern des Entwicklungsteams zu chatten. Durch diesen Austausch konnten wir besser verstehen, wie Ubisoft Bordeaux wieder an die Ursprünge der Assassin’s Creed-Reihe anknüpft. Wir freuen uns darauf, alle gesammelten Informationen mit Ihnen zu teilen.

Entdecken Sie als Bonus die großartige Illustration auf dem Cover dieser Ausgabe von Game Informer. Dieses Kunstwerk hebt den Charakter von Basim hervor, der sich im Laufe des Spiels zu dem versierten Attentäter entwickeln wird, den wir bereits aus Assassin’s Creed Valhalla kennen.

Eine besondere Ausgabe

Diese Game Informer-Ausgabe 359 ist nicht auf Assassin’s Creed Mirage beschränkt. Außerdem finden Sie eine ausführliche Retrospektive des ersten Splinter Cell mit exklusiven Interviews und nie zuvor gesehenem Entwicklungsmaterial. Eine weitere Retrospektive lässt Sie in das Universum der Assassin’s Creed-Saga eintauchen und ermöglicht es Ihnen, die wichtigsten Spiele zu entdecken, die die Serie geprägt haben.

Außerdem finden Sie Artikel zur Online-Gaming-Balance, einen ausführlichen Blick auf die kommende Erweiterung von Cyberpunk 2077, Phantom Liberty, eine ausführliche Vorschau auf Alan Wake II und mehr. Ganz zu schweigen von unseren Rezensionen zu den neuesten Spielen wie Armored Core VI: Fires of Rubicon, Sea of ​​​​Stars, Disney Illusion Island, Baldur’s Gate 3, Immortals of Aveum, Blasphemous 2, Stray Gods und vielen mehr.

Assassin’s Creed Mirage ist nur der Anfang dieser spannenden Ausgabe. Zögern Sie also nicht länger und tauchen Sie ein in das fesselnde Universum von Assassin’s Creed Mirage und vielen anderen spannenden Spielen.

Die verschiedenen Editionen

Als Leser haben Sie die Möglichkeit, zwischen dem Standardcover und dem Goldcover dieser Ausgabe zu wählen. Das Goldcover, verziert mit dem Game Informer-Logo in Gold, ist eine limitierte und nummerierte Sonderedition, die Sammlern vorbehalten ist.

Abonnenten erhalten ihr gedrucktes Exemplar in den kommenden Wochen. Die digitale Version wird später heute auf PC/Mac, iOS und Google Play verfügbar sein. Gedruckte Exemplare werden in den kommenden Wochen auch bei GameStop erhältlich sein.

Und um die Chance zu haben, eine Gold-Version zu ergattern, folgen Sie unseren offiziellen Accounts auf Twitter, Facebook, TikTok, Instagram, BlueSky und Threads. Weitere Informationen erhalten Sie in den kommenden Wochen. Klicken Sie hier, um mehr über Game Informer Gold zu erfahren.

Quelle: www.gameinformer.com