Die Hardcore-Server von WoW Classic sind kürzlich gestartet und ein Spieler hat es bereits geschafft, seinen Charakter auf das maximale Level zu bringen. Dem Streamer VitochieR1 gelang dieses Kunststück am 28. August, nur vier Tage nach dem Start des Perma-Death-Servers.
Der Sieg von VitochieR1
Mithilfe eines Gnomenmagiers mit Frostzonenspezialisierung traf VitochieR1 die riskante Entscheidung, einen Flächeneffekt-Build anstelle eines Einzelziel-Builds zu verwenden. Während sich die meisten Spieler für die Sicherheit eines Einzelziel-Builds entschieden, ging Vitochie das Risiko ein und es leistete ihm gute Dienste.
Hardcore-Serverherausforderungen
WoW Classic Hardcore-Server funktionieren anders als Classic-Server. Wenn Ihr Charakter auf diesen Servern stirbt, ist dies tatsächlich dauerhaft. Dies erklärt, warum die meisten Spieler es vorziehen, einen Einzelziel-Build zu wählen, um ihre Überlebensfähigkeit zu erhöhen. VitochieR1 ging jedoch einen anderen Weg und sicherte sich damit den Sieg.
Die Launen des Rennens auf höchstem Niveau
Wie so oft bei diesen Rennen auf höchstem Niveau stellten sich den Spielern viele Hindernisse in den Weg. Einige scheiterten bereits auf Level 14, während andere Schwierigkeiten überwinden mussten, bevor sie erfolgreich waren. Das macht diese Rennen so spannend.
Klassische WoW-Hardcore-Server
Die Hardcore-Server von WoW Classic bieten ein einzigartiges Spielerlebnis, bei dem der Tod Ihres Charakters dauerhaft ist. Obwohl es möglich ist, als Geist zu bleiben, um mit seinen Freunden zu kommunizieren und einige logistische Aspekte zu regeln, bleibt PvP aktiv und kann manchmal zum Tod eines Charakters führen.
WoW Classic Hardcore-Server sind jetzt verfügbar. Wenn Sie Herausforderungen und Nervenkitzel mögen, zögern Sie nicht, sich auf dieses aufregende Abenteuer einzulassen!
Dieser MMO-Streamer lässt seine Katze World of Warcraft für sich spielen und erreichte in nur einer Woche Level 60.
Quelle: www.bing.com




