Beginn des frühen Zugriffs auf Pioneers of Pagonia vom Schöpfer von Settlers

Pioneers of Pagonia: ein vielversprechendes neues Städtebauspiel

Am 13. Dezember wird Pioneers of Pagonia, das aufregende neue Städtebauspiel des ursprünglichen „The Settlers“-Erfinders Volker Wertich und seines Teams von Envision Entertainment, für den Early Access auf Steam verfügbar sein. Bis dahin sind auch eine öffentliche Demo und eine geschlossene Alpha geplant.

Fantastische Inseln zum Entdecken

Pioneers of Pagonia entführt Spieler auf die prozedural generierten Inseln Pagoniens, wo sie ihre Präsenz etablieren, indem sie schrittweise ihre Reichweite und ihren Einfluss unter den manchmal feindseligen Bewohnern dieser fantastischen Inseln vergrößern. Dazu müssen sie die Produktion verwalten, die Wirtschaft entwickeln und die Ressourcen erkunden, die sie unterwegs entdecken.

Dank eines äußerst bezaubernden Gameplay-Trailers bekamen wir letzten Juni einen ersten Vorgeschmack auf die Städtebau-Action von Pioneers of Pagonia. Seitdem hat Envision gelegentlich Gameplay-Details auf Steam geteilt. Doch schon bald ist es für Spieler an der Zeit, in dieses Spiel einzutauchen, beginnend mit einer geschlossenen Alpha im September, die nur ausgewählten Abonnenten des Studio-Newsletters zugänglich ist.

Die öffentliche Demo findet „kurz vor“ dem Steam Next Fest im Oktober statt, das am 9. Oktober beginnt. Pioneers of Pagonia wird dann am 13. Dezember dieses Jahres offiziell im Early Access auf Steam veröffentlicht.

Ein sich ständig weiterentwickelndes Spiel

Beim Eintritt in den Early Access wird Pioneers of Pagonia zunächst 40 verschiedene Gebäudetypen, über 70 verschiedene Vermögenswerte und verstreute Produktionslinien umfassen. Darüber hinaus wird die prozedurale Kartenerstellung „stundenlangen endlosen Spaß“ bieten. Envision plant dann mindestens sechs weitere Monate Entwicklung bis zur Version 1.0, in denen neue Features (einschließlich Koop), neue Gebäude und neue Produktionslinien sowie technische Verbesserungen und eine Neuausrichtung des Spiels hinzugefügt werden.

„Wir wollen das bestmögliche Erlebnis bieten, wenn das Spiel vollständig veröffentlicht ist“, erklärt der Entwickler auf Steam. „Um dies zu erreichen, möchten wir es so schnell wie möglich der Community zugänglich machen und gemeinsam daran arbeiten, es vor seiner Veröffentlichung zu verbessern.“

Quelle: www.eurogamer.net