Entdecken Sie hier eine Liste von Hotfixes, die verschiedene Probleme im Zusammenhang mit World of Warcraft: Dragonflight, Wrath of the Lich King Classic, Burning Crusade Classic und WoW Classic beheben. Einige Korrekturen werden wirksam, sobald sie implementiert sind, während andere möglicherweise einen geplanten Neustart des Bereichs erfordern, damit sie wirksam werden. Bitte beachten Sie, dass einige Probleme nur mit einem Client-Update behoben werden können. Diese Liste wird aktualisiert, sobald neue Patches angewendet werden.
Einführung: Schauen Sie sich die neuesten World of Warcraft-Patches an
In diesem Artikel stellen wir die neuesten Updates für World of Warcraft vor. Dort finden Sie eine Liste mit Korrekturen, die verschiedene Probleme in mehreren Versionen des Spiels beheben. Von neuen Inhalten bis hin zu Fehlerbehebungen haben wir alles, was Sie brauchen, um das Beste aus Ihrem Spielerlebnis herauszuholen. Bleiben Sie dran, denn wir Ich habe einige aufregende Neuigkeiten, die ich mit Ihnen teilen möchte!
Hotfixes vom 30. August 2023: Entdecken Sie die neuesten Fixes
Veranstaltungen:
– Der Kalimdor-Cup endet jetzt am 4. September (statt am 28. August), um den Spielern mehr Zeit für die Teilnahme an Rennen zu geben.
Quests:
– Es wurde ein Problem behoben, das einige Spieler daran hinderte, Merithra im Uralten Hain zu sehen, um die Quest „Auf dem Weg zum Azurblau“ anzunehmen und die Azur-Questreihe zu beginnen.
WoW Classic Hardcore:
– Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass ein verstorbener Spieler gelöscht oder in einen anderen Realm übertragen wurde.
– Tapferes Mondhorn greift keine Allianzspieler mehr an, die in der Nähe vorbeikommen. Er bleibt ein freundlicher Questgeber der Horde und wird nun zu einem neutralen PvP-Ziel für Allianzspieler.
Hotfixes vom 24. August 2023: Dungeon- und Event-Verbesserungen
Dungeons und Raids:
– Aberrus, der zwielichtige Schmelztiegel: Ein Problem wurde behoben, durch das „Vulkanisches Herz“ Spieler mit Verderbnis angreifen konnte.
– Echo von Neltharion: Ein Problem wurde behoben, durch das „Vulkanisches Herz“ Spieler mit Verderbnis angreifen konnte.
Veranstaltungen:
– Kalimdor Cup: Der Kalimdor Cup steht jetzt allen Spielern ab Level 30 offen. NPCs wurden zu Orgrimmar und Sturmwind hinzugefügt, um die Quest zu starten und Ihre Einnahmen auszugeben.
– Temporale Risse: Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Relentless Winter“ des Lichkönigs zu oft auf Nahkampfspieler abzielte.
Spieler gegen Spieler:
– Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass „Vorhersage“ durch reduzierte Unterbrechungen durch die Aura des Fokus eines Paladins aktiviert wurde.
– Hexenmeister, Dämonologie: Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass kürzlich vorgenommene Änderungen am Darkball-Schaden im PvP-Kampf falsch angewendet wurden.
Hotfixes vom 22. August 2023: Klassen- und Dungeon-Verbesserungen
Klassen:
– Hexenmeister: Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass „Haunted Soul“ bestehen blieb, wenn man kein Talent hatte.
– Dungeons: Kreaturen, die Verstohlenheit und Unsichtbarkeit erkennen, sind jetzt immun gegen die Auswirkungen von Mental Calm.
Spieler gegen Spieler:
– Solo-Mischung: Der Blitzsturm-Bonus, der durch den Elementar-Schamanen-Setteilbonus der Aschenwolf-Runen erhalten wird, wird jetzt zwischen den Runden des Solo-Mischung korrekt zurückgesetzt.
– Die gemeinsame Abklingzeit von „Medaille des Gladiators“, „Überlebenswille“, „Sturmform“, „Feuerschlund“ und „Wille des Verlassenen“ wird jetzt zwischen den Runden des Solo-Mischvorgangs korrekt zurückgesetzt.
Hotfixes vom 21. August 2023: Klassen- und Dungeon-Verbesserungen
Klassen (während der wöchentlichen Wartung des Königreichs):
– Druide, Wächter: Die von Ursocs Zorn gewährte Absorption wurde auf 45 % des verursachten Schadens reduziert (vorher 50 %). Der Bonus auf „Angeborene Entschlossenheit“ wurde für „Regenerative Wut“ auf 120 % (vorher 150 %) reduziert.
– Dämonenjäger: Es wurde ein Problem behoben, das Eye Beam durch Schulsperreffekte unterbrach. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass „Teufelsvernichtung“ durch Schulsperreffekte unterbrochen wurde.
– Druide: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die verbleibende Zeit von Weed und Moonburst nicht schnell genug aktualisiert wurde, nachdem eine Meisterschaftserhöhung von einer externen Quelle erhalten wurde.
– Magier: Es wurde ein Problem behoben, durch das „Massenunsichtbarkeit“ inkonsistent abgebrochen wurde, ohne dass eine direkte Aktion erforderlich war. Diese Änderung wird auch angepasst, wenn die Massenunsichtbarkeit während des Wirkens aufgehoben wird und nicht erst am Ende, was mit anderen Unsichtbarkeitseffekten übereinstimmt.
– Mönch, Nebelwirker: Übertragung von 150 % des durch „Alte Lehren“ verursachten Schadens (vorher 135 %). Gilt nicht im PvP. Mögliche Akkumulation von 15 % der maximalen Gesundheit mit Yu’lons Gnade (statt 10 %), mit einer Akkumulation von 3 % pro Sekunde (statt 2 %). Die Absorption von Chi Cocoon wurde um 100 % erhöht. Die Heilung von „Einhüllender Atem“ wurde um 12 % verringert.
Dungeons und Raids (während der wöchentlichen Wartung des Königreichs):
– MM+ Dungeons: Ab Schlüsselstufe 20 erhöht jede weitere Schlüsselstufe jetzt die Gesundheit und den Schaden des Feindes um 8 % (statt 10 %). Diese vorübergehende Änderung wurde eingeführt, um es Spielern zu ermöglichen, vor dem Ende von Saison 2 weiterhin um MM+-Dungeon-Ranglisten zu konkurrieren.
– Hallen der Infusion: Der Schaden, der den betroffenen Spielern alle 2 Sekunden (anstatt alle 1 Sekunde) durch „Deep Freeze“ des Gletscher-Protodrachen zugefügt wird, wurde verringert, wodurch der Schaden über die Zeit um 50 % verringert wurde.
– Die Abklingzeit von „Uldaman: The Legend of Tyr: Gestohlener Zeitraub“ wurde auf 8 Sekunden erhöht (vorher 4 Sekunden). Diese Änderung soll bestimmte Fähigkeiten von Dungeon-Kreaturen für Gruppen einfacher handhabbar machen, die keinen Zugriff haben.
Quelle: news.blizzard.com





