Entdecken Sie die neue Druidenklasse von Path of Exile 2 und ihren verbesserten Kampf

Path of Exile 2: Erleben Sie das dynamische und spannende neue Kampfsystem des ARPG-Spiels

Ein beispielloses Eintauchen in den strategischen Kampf

ARPG-Spiele waren für mich schon immer eine Art beruhigendes „Junk Food“, das es mir ermöglichte, in meinen Stuhl zu sinken und stundenlang Pixel zu schleifen, ohne jemals ins Schwitzen zu geraten. Dies war insbesondere beim ersten Path of Exile der Fall, bei dem ich manchmal beim Erkunden staubiger Krypten und vergessener Dungeons einschlief – es wirkt dank seiner angenehmen Wiederholung beruhigend. Deshalb war ich schockiert, als ich kürzlich mit den Entwicklern Grinding Gear Games die Druidenklasse in Path of Exile 2 getestet habe, und war von ihrem dynamischen und spannenden neuen Kampfsystem völlig fasziniert. Mit seinem erneuten Fokus auf spannende Kämpfe, die strategisches Denken und ständige Anpassung erfordern, habe ich endlich meine neue ARPG-Sucht gefunden.

Eine Evolution, die das Gameplay neu definiert

Das einfachere „Klicken, um Schaden zu verursachen“-Kampfsystem des ursprünglichen Path of Exile aus dem Jahr 2017 hat mir wirklich gut gefallen, aber diese Fortsetzung lässt den Vorgänger im Vergleich veraltet und simpel erscheinen. Anstatt einfach nur die gleiche Fertigkeit zu spammen, bis alles stirbt, werden Sie in Path of Exile 2 aufgefordert, darüber nachzudenken, wie jede Fertigkeit interagieren kann, um Statuseffekte zu erzielen, sich aufeinander einzustellen und bestimmte Kampfhindernisse zu überwinden, wie zum Beispiel unaufhörliche Wellen von Goblins, die auf Sie zustürmen. oder ein gigantisches Monster, das selbst vor den stärksten Angriffen nicht zurückzuschrecken scheint.

Diese neue Philosophie wurde deutlich, als ich mit der kürzlich vorgestellten Druidenklasse spielte, die sich auf Intelligenz und Stärke konzentriert, um eine Mischung aus Magie und roher Macht zu schaffen. In menschlicher Gestalt nutzte ich Zaubersprüche und Täuschungen, um Statuseffekte zu erzielen und mich auf die drohende Wut meiner Bärengestalt vorzubereiten. Als Bär verwüstete ich alles, was mir in den Weg kam, indem ich einen Wutmesser verwaltete und eine Reihe mächtiger AoE-Angriffe auslöste. Natürlich könnte ich immer versuchen, die Dinge auf die gute alte Art und Weise zu erledigen, indem ich die gleichen Fertigkeiten überstürzt und spamme – schließlich schreibt Path of Exile 2 keine Abklingzeit vor –, aber das war nicht nur langweilig, sondern im Vergleich zu dem vielen auch ineffektiv zufriedenstellendere Alternative.

Kompetenzentwicklung für erweiterte Individualisierung

Die Möglichkeit, meine Fähigkeiten so zu verbessern, dass sie unter bestimmten Bedingungen automatisch ausgelöst werden, hat es mir jedoch ermöglicht, neue Baumöglichkeiten zu erkunden. Da ich beispielsweise meine Blitzfähigkeit immer gleichzeitig mit meinem Vulkanausbruch wirken wollte, habe ich sie so verknüpft, dass sie immer gleichzeitig ausgelöst wurden. Das Gleiche konnte ich mit meiner Fähigkeit, Wölfe zu beschwören, erreichen, indem ich sie so programmierte, dass sie automatisch beschworen wurden, wenn ich den Feind als Bären betäubte. Diese äußerst präzise Anpassung ermöglichte es mir, meinen Bärenkrieger in das zu verwandeln, was ich immer von ihm wollte: ein verheerendes DPS-Monster. Es ist einfach beeindruckend! Ich stelle mir die zerstörerischen Kombinationen vor, die sich die Community leidenschaftlicher ARPG-Spieler ausdenken wird, wenn das Spiel verfügbar wird.

Nachdem ich nur eine Stunde lang mit einem teilweise aufgerüsteten Druiden gespielt hatte, hatte ich das Gefühl, nur an der Oberfläche der unglaublichen Möglichkeiten gekratzt zu haben, Fertigkeiten anzupassen und Automatisierungen zu erstellen, um sie auszulösen. Ich kann mir nur vorstellen, wie viele Möglichkeiten es bei der Erstellung eines effizienten Builds gibt. Zu keinem Zeitpunkt hatte ich das Gefühl, ich könnte mein Gehirn einfach beiseite lassen und weitermachen, ohne über die Level nachzudenken. Im Gegenteil: Dieses ARPG-Spiel ähnelt mit seinem Ausweichen ohne Abklingzeiten eher einem klassischen Actionspiel als seinen Mitbewerbern im Genre, behält jedoch komplexe RPG-Systeme bei. Und wenn man dann in der Stadt ist, kann man als Bär herumlaufen, was großartig ist. Muss ich mehr sagen? Ich kann es kaum erwarten, diesen großartigen Druiden an seine Grenzen zu bringen, wenn Path of Exile 2 nächstes Jahr in den Early Access kommt.

Quelle: www.ign.com