WoW Classic, das berühmte Massively Multiplayer Online-Rollenspiel, hat gerade einen neuen, sehr harten Spielmodus erhalten: den „Permadeath“-Modus. Ein unglücklicher Spieler hatte die Gelegenheit zu erleben, wie schwierig dieser Modus war.
Ein vorzeitiger Tod
In World of Warcraft verfügen Jäger über einen Zauber namens „Tod vortäuschen“, der es ihnen ermöglicht, sechs Minuten lang ihren Tod vorzutäuschen und so ihre Feinde zu täuschen. Aber es scheint, dass diese Täuschung des Todes gefährlicher ist, als es scheint.
Ein Spieler namens walldewd teilte seine unglückliche Erfahrung auf Reddit. Nachdem er sich vor dem Stormwind-Auktionshaus für ein kleines Nickerchen hingelegt hatte, ging er los, um eine belebende Tasse Tee zu kochen. Leider stellte er bei seiner Rückkehr fest, dass sein Level-31-Charakter im „Permadeath“-Modus tatsächlich gestorben war, wodurch sein gesamter Fortschritt zunichte gemacht wurde.
Anscheinend bringt es dich tatsächlich um, wenn du sechs Minuten lang den Tod vortäuschst. Es war also auf die dümmste Art und Weise, dass ich meinen Charakter im „Permadeath“-Modus verloren habe.
Eine gemischte Reaktion aus der Community
Die Reaktion der Community war gemischt. Manche glauben, dass die Simulation des Todes für sechs Minuten eine äußerst schwierige Übung sei, die wahrscheinlich die meisten Menschen töten würde. Andere drückten ihr Mitgefühl für den unglücklichen Spieler aus. Einige haben jedoch darauf hingewiesen, dass diese Mechanik in den ersten Versionen von World of Warcraft vorhanden war, aber vor der Veröffentlichung der Erweiterung The Burning Crusade im Jahr 2007 entfernt wurde.
Das Vorhandensein dieser Mechanik in WoW Classic, das derzeit in der 2008 veröffentlichten Erweiterung Wrath of the Lich King stattfindet, ist etwas seltsam. Nach dem ursprünglichen Update-Zeitplan sollte der tatsächliche Tod im Zusammenhang mit Feign Death nicht im Spiel vorhanden sein. Es scheint jedoch, dass er aus einem unbekannten Grund in WoW Classic beibehalten wurde.
Ein ungewöhnliches Erlebnis
In der Zwischenzeit beschloss ein MMO-Streamer, seine Zuschauer World of Warcraft für ihn spielen zu lassen, und er schaffte es in nur einer Woche, Level 60 zu erreichen. Eine beeindruckende Leistung, die zeigt, dass das Spielerlebnis je nach gewählter Strategie völlig unterschiedlich sein kann.
Quelle: www.bing.com


