Der MMO-Trickster verliert aufgrund der vor 16 Jahren gepatchten WoW Classic-Mechanik seinen Hardcore-Charakter

WoW Classic, der Retro-Spielmodus von World of Warcraft, hat kürzlich mit Permadeath einen neuen Hardcore-Modus eingeführt. Und ein unglücklicher Spieler hat herausgefunden, wie „hardcore“ dieser Modus wirklich ist.

Falscher Tod: eine riskante Technik

In World of Warcraft ist „Tod vortäuschen“ ein Zauberspruch, mit dem Jäger zu Beginn des Spiels sechs Minuten lang so tun, als wären sie tot, und so Feinde dazu verleiten, Sie zu ignorieren. Für die Community bedeutet das, lange den Atem anzuhalten. Wie ein Spieler herausgefunden hat, kann es sogar tödlich sein, so lange still zu liegen, und das Spiel im Hardcore-Modus zu beenden.

Ein unerwarteter Todesfall vor dem Auktionshaus

Wie Icy Veins entdeckte, erzählte WoW Classic-Spieler walldewd auf Reddit von seinem tragischen Schicksal. Offenbar ging er, nachdem er sich vor dem Stormwind-Auktionshaus niedergelegt hatte, um ein Nickerchen zu machen, los, um sich eine belebende Tasse Tee zu kochen. Leider stellte er bei seiner Rückkehr fest, dass sein Hardcore-Charakter der Stufe 31 tatsächlich gestorben war, was alle seine Fortschritte zunichte machte.

Eine gemeinsame Reaktion

Die Reaktion der Community war gemischt. Einige meinen, dass die sechs Minuten, in denen man den Atem anhält, um seinen Tod vorzutäuschen, für die meisten Menschen wahrscheinlich tödlich sind. Andere drückten ihr Mitgefühl aus, aber einige wiesen darauf hin, dass diese Mechanik in den Originalversionen von World of Warcraft vorhanden war, aber vor der Veröffentlichung der Erweiterung The Burning Crusade im Jahr 2007 behoben wurde.

Dies führt zu einer etwas verwirrenden Zeitleiste, da WoW Classic derzeit Wrath of the Lich King aus dem Jahr 2008 durchläuft, das letztes Jahr zum Spiel hinzugefügt wurde. Wenn wir den gleichen Update-Zeitplan befolgten, sollte der eigentliche Feign Death nicht im Spiel vorhanden sein. Es scheint jedoch, dass er aus irgendeinem Grund in WoW Classic verblieben ist.

Ein Streamer lässt seine Zuschauer WoW für sich spielen und erreicht in etwas mehr als einer Woche Level 60

An anderer Stelle beschloss ein MMO-Streamer, seine Zuschauer World of Warcraft für ihn spielen zu lassen, und er erreichte Level 60 in etwas mehr als einer Woche.

Quelle: www.bing.com