Der Saints Row-Entwickler Volition Games schließt seine Türen

Volition Games, das berühmte Studio hinter den Franchises Saints Row und Red Faction, gab gestern seine sofortige Schließung bekannt. Heute veröffentlichte das Studio eine Erklärung, in der es auf sein 30-jähriges Bestehen zurückblickt und sich bei den Talenten bedankt, die in den letzten drei Jahrzehnten durch seine Türen gegangen sind, sowie bei seiner Fangemeinde.

Überblick über das Erbe von Volition

„Dreißig Jahre Entwicklung von Videospielen. Es gibt nur eine Handvoll Studios in der Branche, die es schon seit 30 Jahren gibt, und wir waren stolz, dass Volition eines davon ist. Volition gibt es schon so lange, dass einige Leute die Spiele, die wir gemacht haben, vergessen haben, aber unsere Spiele kennen sie auf jeden Fall. Bemerkungen wie „Der Wille hat den Abstieg geschaffen!“ “ oder „Volition hat FreeSpace geschaffen!“ “ oder „Volition hat dieses Summoner-Rollenspiel mit diesem urkomischen Video erstellt?!“ » sind keine Seltenheit. Manchmal ist es einfacher, sich an die Spiele zu erinnern als an das Studio, das sie entwickelt hat, insbesondere für diejenigen, die schon so lange dabei sind wie wir. Aber alle guten Dinge müssen ein Ende haben, und das gilt auch für den Willen. Nach 30 Jahren geht Volition zu Ende und wir wollten zum Abschluss noch ein paar Worte sagen. »

Anerkennung für das Team und die Community

Zunächst einmal wissen wir, dass es ohne die Menschen, die dort gearbeitet haben, kein Studio gegeben hätte. Auch wenn es wie ein Klischee klingt, ist es tatsächlich eine große Familie, wie diejenigen bestätigen, die bei Volition gearbeitet haben. Volition begann mit einem Team, das die Vision hatte, Spiele zu entwickeln, die sonst niemand konnte, und dieses Vertrauen im gesamten Unternehmen verankerte. Wir haben eine unglaublich talentierte Gruppe von Künstlern, Geschichtenerzählern und Schöpfern zusammengebracht, die gemeinsam eine Kultur aufgebaut haben, die hochkarätige Menschen anzieht, die sich wirklich umeinander kümmern. Die Zeit ist vergangen, Menschen sind ganz natürlich gekommen und gegangen (und sind sehr oft zurückgekehrt!), aber es waren immer die Menschen, die Volition zu etwas wirklich Besonderem gemacht haben. Sehen alle Entwickler das Gleiche? Wir wissen, dass dies der Fall ist, aber in diesem Fall gab es wirklich eine einzigartige Kultur von Menschen, die sich wie eine Familie umeinander kümmerten, verbunden mit dem Antrieb, einige der einzigartigsten Spiele aller Zeiten zu entwickeln. Vielen Dank an alle Volitioniten, die hier gearbeitet haben. Sie alle haben dafür gesorgt, dass die Arbeit an diesem magischen Ort so viel Freude bereitet, und wir können gar nicht genug betonen, wie wichtig Sie uns in diesen 30 Jahren waren.

Abgesehen von unserer Entwicklerfamilie hätten wir auch kein Studio ohne unsere Großfamilie – unsere Community! Seit 30 Jahren spielst du unsere Spiele – manchmal hast du sie geliebt, manchmal warst du enttäuscht, aber du warst immer da. Wir können im Namen aller, die bei Volition gearbeitet haben, sagen, dass all die harte Arbeit und Opfer, die wir für diese Spiele gebracht haben, für Sie getan wurden. Im Laufe der Jahre hat es uns Spaß gemacht, an einer äußerst vielfältigen Reihe von Spielen zu arbeiten, und viele von Ihnen haben diese Reise mit uns gemacht. Wir können Ihnen gar nicht genug dafür danken, dass Sie uns die ganze Zeit treu geblieben sind. Wir haben Ihren Enthusiasmus auf Schritt und Tritt genossen, auch wenn Sie sich gewünscht haben, wir würden mit einem Saints Row, einem Red Faction oder einem Descent in eine bestimmte Richtung gehen (oder auch nicht gehen). Dank Ihnen haben wir diese Spiele weiterhin entwickelt, und diejenigen von uns, die Teil der Volition-Familie waren, werden Ihnen für immer dankbar sein.

Tschüss

Der Originaltext wird weiter unten fortgesetzt …

Original, 31.08.23: Willensspieledas Studio hinter den Franchises Saints Row und Red Faction, wurde sofort geschlossen.

Die Nachricht verbreitete sich zuerst auf X.com. Mehrere Mitarbeiter gaben an, sie seien entlassen worden und das Studio existiere nicht mehr. In einer offiziellen Erklärung auf der Website des Studios sagt Volition, dass das schwedische Unternehmen Embracer Group, das das Studio 2018 übernommen hatte, es im Zuge der Umstrukturierung des gesamten Embrace-Unternehmens gezwungen hat, den Betrieb einzustellen. Hier ist die vollständige Abschiedsbotschaft von Volition:

„Das Volition-Team ist stolz darauf, seit 30 Jahren erstklassige Unterhaltung für Fans auf der ganzen Welt zu schaffen. Wir sind von der Leidenschaft für unsere Gemeinschaft angetrieben und haben immer daran gearbeitet, Freude, Überraschung und Zufriedenheit zu schaffen.

Im vergangenen Juni kündigte die Embracer Group ein Restrukturierungsprogramm an, das darauf abzielt, Embracer zu stärken und seine führende Position in der Videospielbranche zu behaupten. Im Rahmen dieses Programms bewerteten sie strategische und operative Ziele und trafen die schwierige Entscheidung, Volition mit sofortiger Wirkung zu schließen.

Um unser Team zu unterstützen, arbeiten wir daran, den Mitgliedern unserer Volition-Familie Unterstützung bei der Beschäftigung zu bieten und ihnen den Übergang zu erleichtern. Wir danken unseren Kunden und Fans auf der ganzen Welt für all die Liebe und Unterstützung im Laufe der Jahre. Du wirst immer in unseren Herzen sein. »

– Willensspiele

Die Umstrukturierung von Embracer folgt dem katastrophalen Scheitern einer geplanten 2-Milliarden-Dollar-Partnerschaft mit der Savvy Games Group, einer von Saudi-Arabien finanzierten Organisation, die sich im Mai aus dem Deal zurückzog. Das ließ den Aktienwert von Embracer einbrechen und zwang den Megakonzern zu Kostensenkungen, nachdem er jahrelang eine Reihe von Spielestudios und Unterhaltungsunternehmen wie „Der Herr der Ringe“ erworben hatte.

Lars Wingefors, CEO von Embracer, kündigte in einem offenen Brief Pläne an, das Unternehmen zu einem „schlankeren, stärkeren und nach innen gerichteteren Unternehmen“ zu machen, was Pläne zur Schließung oder zum Verkauf einiger seiner Spielestudios sowie zur Aussetzung von Projekten beinhaltet Entwicklung und andere kostensparende Maßnahmen. Leider ist Volition eines der ersten Opfer dieser Umstrukturierung.

Der Untergang von Volition erfolgte, nachdem das Unternehmen im Juni sein 30-jähriges Bestehen als Studio gefeiert hatte. Beginnend mit der Descent-Serie (veröffentlicht unter Volitions ursprünglichem Namen Parallax Software) und der Veröffentlichung von Kult-Lieblingen wie Summoner feierte das Unternehmen in den 2000er Jahren großen Erfolg mit der Red Faction-Franchise und gipfelte 2009 mit dem vielgelobten Red Faction: Guerilla. Volition startete verließ die Xbox 360-Generation mit der Veröffentlichung von Saints Row, einer GTA-inspirierten Serie, die an Popularität und Identität wuchs, bevor sie 2011 mit dem hochgelobten Saints Row: The Third ihren Höhepunkt erreichte.

Nach der Veröffentlichung von Saints Row IV im Jahr 2013 erlebte das Studio jedoch eine schwierige Phase. Im Jahr 2017 versuchte er mit Agents of Mayhem ein neues Projekt, das nur mäßig aufgenommen wurde und enttäuschende Verkaufszahlen verzeichnete. Auch sein neuestes Spiel, der Neustart von Saints Row 2022, stieß bei den Fans auf gemischte Reaktionen und verkaufte sich unter den Erwartungen, sodass Embracer das Studio zu Gearbox verlegte. Da das Studio geschlossen wird, ist unklar, was mit Saints Row, Red Faction und anderen damit verbundenen Franchises passieren wird.

Trotz der letzten ungünstigen Jahre für Volition lässt sich nicht leugnen, dass seine Spiele und Franchises einen positiven Einfluss auf die Branche hatten. Was ist Ihr Lieblingsspiel von Volition? Teilen Sie Ihre Erinnerungen in den Kommentaren unten.

Quelle: www.gameinformer.com