Ein neues League of Legends-Update ist mit der Veröffentlichung von Version 13.18 in Vorbereitung, die Briar in das Spiel einführen wird. Riot bietet weiterhin Updates für League of Legends an. Sie haben in letzter Zeit viele Informationen geteilt, darunter die Rückkehr von Arena und Nexus Blitz sowie die Enthüllung von Briar. In der Vorsaison wird es auch viele Änderungen geben, darunter Ranglisten, mythische Gegenstände und vieles mehr. Derzeit werden wir nur Korrekturen vor der WM 2023 erhalten. Patch 13.17 wurde kürzlich mit vielen Änderungen veröffentlicht, unter anderem für Blitzcrank, Naafiri usw. Es gab auch Änderungen an Gegenständen und Systemen, um das Spiel auszubalancieren.
Veröffentlichungsdatum
League of Legends-Patch 13.18 soll am Mittwoch, 13. September 2023, veröffentlicht werden.
Neuer Champion: Briar
In den letzten Tagen haben wir viele Informationen über Briar entdeckt. Seine Fähigkeiten, Kunstwerke und andere Details wurden enthüllt. Es wird von einem neuen Skin begleitet, dem „Street Demon Briar“. Es ist wichtig zu beachten, dass alle ihre Fähigkeiten Gesundheitskosten verursachen und sie keine Gesundheit regeneriert. Sie verlässt sich ausschließlich auf ihre passiven und anderen Fähigkeiten, um sich selbst zu heilen. Hier ist also alles, was wir bisher über Briar wissen:
Grundlegende Statistiken:
- Gesundheit: 590
- Gesundheitswachstum: 100 pro Level
- Gesundheitsregeneration: 0
- Angriffsschaden: 60
- Angriffsschadenswachstum: 3 pro Level
- Rüstung: 32
- Rüstungswachstum: 4,2 pro Level
- Magieresistenz: 32
- Wachstum der Magieresistenz: 2,05 pro Level
- Bewegungsgeschwindigkeit: 340
- Angriffsreichweite: 125
- Angriffsgeschwindigkeit: 0,644
- Angriffsgeschwindigkeitsverhältnis: 0,644
- Angriffsgeschwindigkeitswachstum: 0,025 pro Level
Passiv – Purpurner Fluch:
Briars Angriffe und Fähigkeiten verursachen bis zu 9-mal 5 Sekunden lang Blutungen. Der durch Blutungen verursachte Schaden liegt zwischen mindestens [10 – 50 (selon le niveau) (+50% dégâts d’attaque bonus)] körperlicher Schaden und maximal [30 – 150 (selon le niveau) (+150% dégâts d’attaque bonus)] des physischen Schadens, abhängig von den aufgelaufenen Gebühren. Außerdem werden 25 % des tatsächlichen durch Blutung verursachten Schadens wiederhergestellt.
Briar erhält eine Heilungssteigerung von 50 %, basierend auf ihrer fehlenden Gesundheit. Sie hat keine Gesundheitsregeneration und alle ihre Fähigkeiten kosten 6 % ihrer maximalen Gesundheit. Bitte beachten Sie: Dornbusch stellt 100 % des verbleibenden Blutungsschadens wieder her, wenn ein von Blutung betroffener Feind stirbt.
F – Frontlast:
Briar stürmt auf sein Ziel zu und betäubt es 0,85 Sekunden lang und verursacht Schaden [(60/100/140/180/220) (+80% dégâts bonus)] physischer Schaden und Verringerung der Rüstungsreduzierung des Gegners um (10/14/18/22/26 %) für 5 Sekunden.
Abklingzeit: 13/12/11/10/9 Sekunden.
Kosten: 6 % der aktuellen Gesundheit.
Hinweis: Briar zielt nicht mehr auf Champions, wenn sie diese Fähigkeit während ihres Blutrauschs auf einen Diener oder ein Monster einsetzt.
W – Blutwut/Nabberangriff:
Briar springt und gerät in Blutrausch, wodurch er 5 Sekunden lang die Aufmerksamkeit des nächsten Feindes auf sich zieht. Champions haben Vorrang. Während Bloodfury aktiv ist, erhält Dornbusch eine (60/75/90/105/120 %) erhöhte Angriffsgeschwindigkeit und eine (24/33/42/51/60 %) erhöhte Verschiebungsgeschwindigkeit. Seine Angriffe verursachen außerdem Flächenschaden (60/70/80/90/100 %) an Feinden in der Nähe seines Hauptziels.
Diese Fähigkeit kann reaktiviert werden, um seinen nächsten Angriff zu verstärken. Dieser mächtige Angriff verursacht [(5/20/35/50/65) (+105% dégâts d’attaque)] + [10% (+0.04% dégâts d’attaque bonus)] des physischen Schadens basierend auf der fehlenden Gesundheit des Gegners. Dornbusch stellt außerdem (35/42,5/50/57,5/65 %) den während der Heilung verursachten Schaden wieder her.
Abklingzeit: 14/13/12/11/10 Sekunden.
Kosten: 6 % der aktuellen Gesundheit.
Hinweis: „Biss“ fügt Dienern und Monstern 20 % mehr Schaden zu (maximal 500 Schaden basierend auf der fehlenden Gesundheit).
E – Eisiges Heulen:
Angriff: Dornbusch negiert Blutwut und baut Energie auf, was ihr eine Schadensreduzierung von 35 % gewährt und es ihr ermöglicht, 1 Sekunde lang (10/11,5/13/14,5/16 %) ihrer Gesundheit wiederherzustellen.
Freilassung: Briar stößt einen Schrei aus, der bis zu schmerzt [(80/115/150/185/220) (+100% dégâts d’attaque bonus) (+100% AP)] Magischer Schaden basierend auf der Ladedauer und verlangsamt das Ziel 0,5 Sekunden lang um 80 %. Bei voller Ladung schleudert der Schrei Feinde nach hinten und verursacht ihnen Schaden [(140/215/290/364/440) (+240% dégâts d’attaque bonus) (+240% AP)] Wenn sie gegen eine Wand stoßen, erleiden sie magischen Schaden und betäuben sie 1,5 Sekunden lang.
Abklingzeit: 18 Sekunden.
Kosten: 6 % der aktuellen Gesundheit.
A – Sicherer Tod:
Briar tritt den Hämolith-Edelstein von ihrem Pranger und fliegt auf den ersten getroffenen Champion zu, wobei er sie als seine Beute markiert. Bei der Landung verursacht es [(150/325/500) (+110% AP) (110% dégâts d’attaque bonus)] verursacht physischen Schaden an allem um ihn herum und verscheucht 1,5 Sekunden lang Feinde, die nicht seine Beute sind. Sie gerät in eine gesteigerte blutrünstige Wut und wird ihre Beute verfolgen, bis sie stirbt. Während dieser Zeit erhält sie (20 % AD) Rüstung und Magieresistenz, (10/15/20 %) Lebensraub und eine zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit von (10/20/30 %).
Abklingzeit: 120/100/80 Sekunden.
Kosten: 6 % der aktuellen Gesundheit.
Hinweis: Wenn der Hemolith-Edelstein sein Ziel trifft, unterbricht er die aktuell verwendeten Fähigkeiten. Briar hat eine echte Vision seiner Beute.
Champion-Upgrades
Derzeit sind keine Champion-Upgrades bekannt.
Champion-Neugewichtung
In diesem Vorschau-Build werden keine Champion-Neugewichtungen erwähnt.
Systemverbesserungen
Es wurden noch keine Artikel angekündigt.
Neuausrichtung des Systems
Keine nennenswerten Nerfs, da es sich um einen Vorschau-Build handelt.
Systemdetails
Für Crown of the Shattered Queen sind einige Anpassungen geplant.





