Apple hatte offenbar erwogen, neben seiner eigenen Spieleplattform Apple Arcade einen Cloud-Gaming-Dienst auf den Markt zu bringen. Es scheint, dass Apple diese Pläne fallen gelassen hat.
In der Q&A-Sektion nach dem Spiel in Mark Gurmans Power On-Newsletter für Bloomberg (die Geschichte steckt hinter einer Paywall) fragte einer seiner Leser, ob Apple Pläne für einen Cloud-Gaming-Dienst habe. Ihm wurde gesagt: “Das Unternehmen hat in der Vergangenheit intern die Aussichten für die Einführung eines solchen Dienstes diskutiert.”
Gurman sagte, dass Apple eine einzigartige Position im Spielebereich einnehme, indem es sich auf Titel verlasse, die auf nativen Geräten laufen könnten, anstatt aus der Cloud zu streamen. Cloud-basiertes Gaming bietet eine größere Auswahl an Spielen und schafft ein Netflix-ähnliches Erlebnis im “offenen Buffet” anstelle der sorgfältig kuratierten Auswahl von Apple Arcade.
Damit grenzt sich Apple von anderen Playern wie Nvidias GeForce und Google Stadia ab. Apple erlaubt seinen Konkurrenten jedoch nicht, über den App Store an Apple Arcade teilzunehmen. “Das Unternehmen sagt, dass dies nicht daran liegt, dass es sich um Konkurrenten handelt, sondern einfach, weil es auf seinen Geräten keine All-you-can-eat-Cloud-Gaming-Dienste zulässt”, erklärte Gurman.
Im Moment hat Apple Arcade einige bemerkenswerte Titel wie Mistwalker’s Fantasian und Platinum Games’ World of Demons. Vor kurzem kehrte Castlevania: Grimoire of Souls als Apple Arcade-Exklusivversion auf mobile Geräte zurück, nachdem es ein Jahr lang von anderen Storefronts entfernt wurde.
Quelle : https://www.gamespot.com/articles/apple-considered-a-cloud-gaming-service-alongside-apple-arcade-report-says/1100-6497219/?ftag=CAD-01-10abi2f





