Nintendos Augmented-Reality-Handyspiel Pokemon Go ist eines der meistverkauften Franchises. Bei dem Spiel geht es darum, ein Pokémon (eine Kreatur) zu fangen, es zu trainieren, um seine Fähigkeiten zu perfektionieren, und dann gegen andere Benutzer zu kämpfen. Trotz seines Konzepts wurde das Spiel von den ersten Rezensenten im Jahr 2016 zunächst mit gemischten Gefühlen aufgenommen. Sie äußerten Bedenken hinsichtlich einiger technischer Probleme mit dem Spiel. Es hat sich jedoch als eines der am weitesten verbreiteten und profitabelsten Spiele im Jahr 2016 erwiesen. weltweit mehr als 500 Millionen Mal heruntergeladen. Seit 2018 hat Pokemon Go über 147 Millionen aktive monatliche Nutzer und seit Anfang 2019 wurde es weltweit über eine Milliarde Mal heruntergeladen und generierte einen Umsatz von über 6 Milliarden US-Dollar. Hier 2020. Werfen wir einen Blick auf einige wichtige Fakten dazu Spiel.
Wertvolle Pokemon Go-Statistiken für Sie
Im Jahr 2020 erwirtschaftete das Spiel über 1 Milliarde US-Dollar, den besten seit seiner Einführung. Im Jahr 2021 wurde das Spiel weltweit über 1 Milliarde Mal heruntergeladen. Pokemon Go war 2016 und 2017 das Spiel mit den höchsten Einnahmen in den USA. Es gab Kontroversen über Sicherheits- und Datenlokalisierungsprobleme. Pokemon Go verzeichnete zwischen 2016 und 2023 den weltweiten IAP-Umsatz aller Zeiten. Im Jahr 2021 hatte das Spiel 71 Millionen Nutzer und erreichte im Jahr 2016 einen Höchststand von 232 Millionen Nutzern. Der Wert von Niantic hat im Jahr 2021 dank des anhaltenden Interesses 9 Milliarden Dollar erreicht Popularität des Spiels Pokemon Go. Google Play erzielte einen Umsatz von 482 Millionen US-Dollar, während IOS 412 Millionen US-Dollar erreichte. Die Vereinigten Staaten verzeichneten im Jahr 2019 etwa 19 % der Pokemon Go-Downloads, wobei Brasilien und Indien 10 % bzw. 6 % ausmachten. Pokemon Go generiert durchschnittlich 4 Millionen US-Dollar pro Tag.
Ein Überblick über die wichtigsten Statistiken von Pokemon Go
Trotz der anfänglichen Kritik oder gemischten Gefühle, die das Spiel begrüßten, waren die Anleger durch die Resonanz und die Zahl der neuen Benutzer, die in der ersten Phase gemeldet wurden, ermutigt. Sie stellten fest, dass der Aktienkurs von Nintendo zunächst um 10 % stieg, was das Interesse künftiger Anleger weckte. Zwischen dem 7. und 14. Juli schoss der Aktienkurs von Nintendo nur wenige Tage nach der Markteinführung auf 50 % in die Höhe. Der Aktienwert von Nintendo stieg in den nächsten fünf Tagen um 9 Milliarden US-Dollar, obwohl Nintendo nur 32 % der Pokémon Company besaß. Der Erfolg hielt über eine Woche an und führte dazu, dass sich der Wert der Nintendo-Aktie verdoppelte und der Umsatz einen Rekordwert von 6,6 Milliarden US-Dollar erreichte. Seit Juli 2022 hat Nintendo eine Marktkapitalisierung von 17,6 Milliarden US-Dollar erreicht. Da Nintendo kein direkter Eigentümer des Spiels war, verzeichnete das Unternehmen seinen ersten Aktienrückgang von 18 %, weil es nicht gelang, direkt nennenswerte finanzielle Gewinne mit dem Spiel zu erzielen. Bis zum 25. Juli belief sich der Verlust an Börsenwert auf 6,7 Milliarden US-Dollar und brach damit einen Rekord: Der größte Rückgang für Nintendo an einem einzigen Tag.
Apple verdient mit Pokemon Go mehr Geld als Nintendo
Nintendo profitierte vom Erfolg von Pokemon Go, allerdings nicht so sehr wie Apple, auch wenn Apple nicht das Risiko eingegangen ist, Millionen von Dollar für die Entwicklung der Software des Spiels auszugeben. Im Apple App Store ist das Spiel kostenlos, es werden aber Einnahmen generiert Wenn Spieler durch In-App-Käufe Upgrades durchführen möchten, fließt ein bestimmter Prozentsatz in Apples Gewinne aus dem App Store. Ein Analyst von Macquarie Capital Securities, David Gibson, wies in Loop Insight darauf hin, dass das Spiel so konzipiert sei, dass Benutzer die Verwendung ihres Inventars als notwendige Werkzeuge ansehen, um im Spiel voranzukommen. Er erklärte, dass der App Store von Apple dies nicht sei Die Rangfolge basiert auf den Kunden, die viel Geld zahlen, sondern darauf, dass die mobile App hauptsächlich durch das Geld finanziert wird, das von vielen Pokemon Go-Benutzern generiert wird.
Google verdient mit Pokemon Go mehr Geld als Apple
Trotz des Erfolgs von Apple im Gaming-Bereich hat Google bekanntermaßen mehr Gewinn gemacht als Apple, wobei der Play Store mit 52,8 % für den größten Anteil der Nutzerausgaben verantwortlich ist, was zu einem Umsatz von 2,7 Milliarden US-Dollar führt. Apple kontrollierte unterdessen 47,2 % der Nutzerausgaben und erwirtschaftete gleichzeitig einen Umsatz von 2,4 Milliarden US-Dollar. Google Play verzeichnete mit 487 Millionen Installationen (rund 77 %) den Großteil der Downloads und generierten Einnahmen, während Apple 144,8 Millionen Downloads (23 %) verzeichnete.
Pokemon Go während des COVID-19-Lockdowns
Um das Spiel mit den COVID-19-Richtlinien zur sozialen Distanzierung kompatibel zu machen, hat Niantic das Spiel geändert, um einen Verstoß gegen die Richtlinien zur sozialen Distanzierung zu vermeiden. Vor der Pandemie mussten sich Pokemon Go-Benutzer in einem Umkreis von 40 Metern um Arenen oder einen sogenannten „Poke Stop“ aufhalten. Mit der neuen Modifikation wurde der Spielradius auf 80 Meter erweitert. Zufälligerweise kam dies auch Benutzern mit eingeschränkter Mobilität zugute, die das Spiel aus der Ferne genießen konnten. Verständlicherweise fälschen viele Nutzer weiterhin ihren Standort
Quelle: techreport.com




