Schauen Sie sich Hellboy: Web of Wyrd an, ein von Upstream Arcade entwickeltes Over-the-Shoulder-Actionspiel, das für den 4. Oktober auf PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch und PC geplant ist.

Entdecken Sie Hellboy: Web of Wyrd, ein Third-Person-Actionspiel, das vom britischen Independent-Studio Upstream Arcade entwickelt wurde. Tauchen Sie ein in das Argentinien der 1980er Jahre, wo Hellboy zum mysteriösen Butterfly House reist, einem Herrenhaus, das als Portal in andere Dimensionen dient, um einen vermissten BRPD-Agenten zu retten. Auf der Gamescom 2023 hatten wir die Gelegenheit, Web of Wyrd kurz zu testen und etwa zwanzig Minuten des ersten Teils des Spiels zu spielen.

Ein Abenteuer voller Geheimnisse

Die Spieler durchlaufen eine Reihe prozedural generierter Level in mehreren unterschiedlichen Biomen, jedes mit seiner eigenen individuellen Geschichte. Im Laufe des Abenteuers fügen sie die Teile eines größeren Mysteriums zusammen. Web of Wyrd bietet eine originelle Geschichte, die außerhalb des etablierten Hellboy-Kanons spielt, obwohl es viele Anspielungen auf die Ereignisse und die Mythologie des ursprünglichen Comics aus den 1990er Jahren gibt.

Mike Mignolas Kunst erwacht zum Leben

Web of Wyrd wird in Zusammenarbeit mit Dark Horse Comics und Hellboy-Schöpfer Mike Mignola entwickelt. Das Spiel fängt Mignolas unverwechselbaren Stil mit dicken Rändern und leuchtenden Farben in einer 3D-Cel-Shading-Ästhetik getreu ein. Spezialbewegungen lösen Pausen aus, die direkt aus einem Comic stammen.

Verbesserungen und Spezialkräfte

In Web of Wyrd wechselt Hellboy von Level zu prozedural generiertem Level, stellt sich unzähligen Kreaturen und erlangt Buffs und Spezialkräfte, die heute in modernen Roguelikes üblich sind. Zu Beginn jedes Spiels kann Hellboy eine Waffe wählen – eine Schrotflinte, ein Granatwerfer und sein berühmter Revolver wurden vorgestellt – sowie einen „Zauber“ (einen Grigri), der ihm eine besondere Kraft mit einer Wiederaufladedauer verleiht. Der Grigri in unserer Demo ermöglichte es Hellboy beispielsweise, Feinde mit einer Energiewelle zurückzudrängen, wenn er umzingelt war.

Jede Waffe und jeder Zauber kann im Schmetterlingshaus (das als Drehscheibe zwischen den Spielen dient) dauerhaft aufgerüstet und während des Spiels modifiziert werden, um Hellboy zusätzliche Munition zu geben oder seinen Angriffen Elementarschaden zuzufügen. Wir konnten nicht genau sehen, wie diese Mods, Waffen und Zauber während eines vollständigen Durchspielens in den verschiedenen Levels jedes Bioms interagieren, aber man kann sich leicht das Potenzial für die verheerenden Spielaufbauten vorstellen, die Roguelike-Fans zu schätzen wissen.

Brutaler und taktischer Kampf

Combat betont Hellboys imposanten Körperbau mit langsamen, kraftvollen Bewegungen, die eher zum nachdenklichen Spielen als zum Drücken von Knöpfen anregen. Waffen wie der Revolver sind schweren Angriffen vorbehalten und werden zusammen mit schnellen Nahkampfangriffen eingesetzt, um verheerende Kombos zu erzeugen. Umgebungselemente wie Trümmer können auf Feinde geworfen werden, und Ausweichen, Paraden und Blocks können feindliche Angriffe abschwächen.

Neben der Gesundheit verfügt Hellboy über eine Zähigkeitsanzeige – eine Art Haltungsleiste – die helfen kann, den Schaden durch feindliche Angriffe zu mildern, Sie aber verwundbar macht, wenn ein Angriff Ihre „Zähigkeits“-Anzeige vollständig durchbricht. Zähigkeit“. Feinde verfügen außerdem über eine Widerstandskraftanzeige, und wenn diese durch wiederholte Angriffe gebrochen wird, kann Hellboy einen letzten Angriff ausführen, um sie zu erledigen.

Eine reaktionsfähige Welt zum Entdecken

Die zentrale Welt des Schmetterlingshauses wird von NPCs bevölkert, was ein wenig an Hades erinnert. Es bleibt abzuwarten, ob es Hellboy: Web of Wyrd gelingt, seine ehrgeizige Handlung in seine Wiederholungsspielstruktur zu integrieren. Wenn man mitten im Spiel stirbt, wird die Meldung „The Tether Snaps…“ ausgelöst, was darauf hindeutet, dass Hellboys wiederholte Tauchgänge in die Levels in der Geschichte kontextualisiert werden. Allerdings war es schwierig, anhand einer so kurzen Demo die Reaktionsfähigkeit der Geschichte zu beurteilen.

Der Entwickler in unserer Spielesitzung schlug uns vor, dass im Verlauf der Spielgeschichte bereits besuchte Biome transformiert und umgestaltet werden könnten, was dazu anregen würde, sie aus anderen Gründen noch einmal zu spielen, als nur Geld für Upgrades zu sammeln. Wenn es Upstream Arcade gelingt, eine fesselnde Geschichte in einer reaktiven Welt innerhalb der Struktur eines Roguelikes zu erzählen, könnte Web of Wyrd ein Leckerbissen für Hellboy- und Hades-Fans gleichermaßen sein.

Hellboy: Web of Wyrd erscheint am 4. Oktober für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch und PC.

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Quelle: www.gamespot.com