Spin-offs sind in der Persona-Reihe an der Tagesordnung. Man könnte sogar sagen, dass Spin-offs Teil der DNA des Franchise sind, da es als Spin-off der Shin Megami Tensei-Reihe des Entwicklers Atlus begann. In den fast 30 Jahren seitdem hat das Studio verschiedene Genres erkundet und dabei die unvergesslichen Charaktere und Handlungsstränge der Serie genutzt. Aber während wir gesehen haben, wie unsere Protagonisten und ihre Bande von Außenseitern kämpfen, die Nacht durchtanzen, Dungeons erkunden und sich Horden von Feinden in einem Hack-and-Slash-Spiel im Musou-Stil stellen, haben wir noch nicht gesehen, wie wir uns darauf einlassen das strategische Schlachtfeld eines taktischen Spiels. Persona 5 Tactica ist hier, um Abhilfe zu schaffen.
Ich hatte kürzlich die Gelegenheit, Persona 5 Tactica etwa eine halbe Stunde lang zu spielen, und in so kurzer Zeit war ich von Atlus‘ Vision für dieses strategische Rollenspiel überzeugt. Das Gameplay hat nicht nur viel Spaß gemacht, es fühlte sich auch wie eine natürliche Erweiterung der Serie an. Ich war beeindruckt von der sorgfältigen Überlegung, die in die taktischen Herausforderungen einfloss, und vom Geist des Originalspiels, der sich in seinem Stil und seiner Mechanik manifestierte. Während viele Spin-off-Spiele wie pseudoexperimentelle Experimente für ein Studio erscheinen, um von einem etablierten Franchise zu profitieren, habe ich Persona 5 Tactica mit dem Gefühl verlassen, dass das Spiel die Rückkehr der Phantom Thieves für eine neue Serie der Gerechtigkeit rechtfertigen kann.
Ein neues Szenario für die Phantomdiebe
In Persona 5 Tactica erhalten Sie die Chance, eine neue Phantom Thieves-Geschichte zu erleben, während die Bande nach dem Verschwinden eines Mitglieds des Nationalrats in ein übernatürliches Drama verwickelt wird. Während ich mich beim Spielen nicht tief in die zugrunde liegende politische Intrige vertiefte, ist klar, dass da etwas vor sich geht. Das Team findet sich dann nicht im Metaversum – so heißt das Gehirnuniversum, in dem es in Persona 5 den Bösewichten gegenübersteht – wieder, sondern in einer neuen Alternativwelt, die es noch nicht verstanden hat. In dieser Welt (oder zumindest in diesem Teil der Welt) herrscht die charmante, aber aufbrausende Lady Marie mit eiserner Faust und verfügt über eine Armee von Legionären. Joker und sein Team geraten schnell in Schwierigkeiten mit diesem Diktator im Stil der Herzkönigin und schließen sich mit einer Revolutionärin namens Erina zusammen, um sie zu stürzen.
Anstelle der traditionellen rundenbasierten Kämpfe, die Sie vielleicht gewohnt sind, liefern sich die Phantom Thieves jetzt strategische Positionskämpfe – denken Sie an XCOM, Final Fantasy Tactics oder die Mario + Rabbids-Reihe. Dieser Übergang funktioniert äußerst gut, da er den Fokus der Persona-Serie auf Tricks beibehält, um das Beste aus Ihren Spielzügen herauszuholen, dies jedoch auf völlig neue Weise. Während traditionelle Persona-Kämpfe ein wenig eintönig sein können, ist ein festgelegtes Gebiet voller Gefahren in der Umgebung, Deckung und einzigartiger Feindtypen ein kompletter Spielveränderer. Es geht nicht mehr nur darum, elementare Schwächen auszunutzen, den Stab zu überwinden und umfassende Angriffe zu entfesseln, sondern vielmehr darum, einzudringen, die einzigartigen Fähigkeiten der Verbündeten zu kombinieren und Angriff und Verteidigung sorgfältig auszubalancieren, um die Einheiten zu eliminieren. Ich fand, dass es wichtig ist, in Deckung zu bleiben und auf die Umgebung zu achten, da die Feinde selbst auf der Standardschwierigkeit ordentlichen Schaden anrichten.
Jeder Charakter hat seinen eigenen Fernkampf- und Nahkampfangriff sowie die Möglichkeit, auf seinen Zug zu verzichten, um sich zu konzentrieren und die Chance zu erhöhen, kritischen Schaden zu verursachen. Die Titel-Personas der Serie kommen als einzigartige Charakterfähigkeiten ins Spiel. Morgana kann zum Beispiel ihre Persona Zoro nutzen, um einen Windstoß zu beschwören, der Feinde aus der Deckung wirft, während Jokers Persona Arsene einen mächtigen Feuerangriff ausführt, der ein großes Gebiet abdeckt. Tactica bietet auch einen neuen Ansatz für den All-Out-Angriff von Persona 5 namens Triple Threat Attack. Diese Angriffe werden durch Triangulation Ihrer Charaktere ausgeführt, was ein weiteres zu berücksichtigendes Element hinzufügt, wenn Sie Ihre Einheiten auf dem Schlachtfeld bewegen. Schließlich bietet jeder dieser Kämpfe auch eine Reihe einzigartiger Bonusziele, wie zum Beispiel „Beende das Spiel in x Runden“ oder „Halte alle Charaktere am Leben“. Obwohl ich nicht weiß, ob diese Ziele nur dazu dienen, mit Rechten zu prahlen, oder ob sie eine Belohnung bieten, weckte ihre bloße Anwesenheit in mir den Wunsch, so effektiv wie möglich zu sein.
All diese Elemente verliehen den wenigen Schlachten, an denen ich teilnahm, eine Dynamik, ohne jemals in „überwältigendes“ Terrain zu geraten. Die Tutorials des Spiels vermitteln einem schnell den Überblick und die einfache Mechanik vermeidet jegliche Verwirrung. Dennoch gibt es viel Raum und Gelegenheit dafür, dass Schlachten schwieriger und komplexer werden, und ich hoffe, dass dies auch der Fall sein wird. Während ich Tacticas erfrischenden Kampfansatz sofort gesehen und geschätzt habe, ist es leicht zu erkennen, wie es stagnieren könnte, wenn Atlus nicht den Einsatz erhöht und regelmäßig neue Elemente und Taktiken einführt.
Und obwohl ich nicht viel Zeit außerhalb dieser neuen Welt und ihrer Schlachtfelder verbracht habe, war die Zeit, die ich dort verbracht habe, tröstlich. Ich war erfreut, die Originalstimmen der Schauspieler zu hören, die ihre Rollen in den Phantom Thieves wiederholten – ihr vertrautes Gezänk und Gelächter zu hören, während im Hintergrund eine Lo-Fi-Version von „Beneath the Mask“ lief. Auch wenn ich nicht mehr frei bei LeBlanc herumlaufen konnte, genoss ich die Illustrationen im Visual-Novel-Stil hinter den Charakteren und das beruhigende Gefühl, das von ihnen ausging. Auch wenn es umstritten sein mag, fand ich die Illustrationen im Chibi-Stil des Spiels unglaublich liebenswert. Und darüber hinaus etabliert es auch eine sehr klare und eindeutige Identität für Tactica – eine, die es aufrichtig und nachdenklich macht und nicht nur eine Ausnutzung des beliebtesten Franchise von Atlus ist.
Meiner Erfahrung nach scheint Tactica ein natürlicher Begleiter zu Persona 5 und eine praktikable Option für zukünftige Spin-off-Spiele zu sein. Es braucht das Kampfsystem, das wir kennen, und verlangt es von uns
Quelle: www.gamespot.com





