Ich bin ein Serviceroboter, der durch eine verlassene Raumstation treibt. Mein Vorgesetzter plappert mir ins Ohr und versucht, den Kern der Geschichte aufzustellen, aber ich bin zu beschäftigt, um zuzuhören, weil ich mit einer Zahnbürste spiele. Nachdem ich wie eine ungeduldige Katze in der Schwerelosigkeit herumgeschlagen habe, tippe ich mit dem Finger auf den Knopf in der Mitte und – zu meiner Freude – fängt meine Handfläche an wie ein Kühlschrank zu summen. Momente wie dieser sprechen für die Stärken und Schwächen von Lone Echo 2: Ready at Dawns neuestes Spiel ist ein atemberaubendes Virtual-Reality-Spiel mit einem unglaublichen Detailgrad, aber weder das Gameplay noch die Geschichte haben sehr wenig Substanz.
Dies ist die Fortsetzung von Lone Echo aus dem Jahr 2017, einem VR-Abenteuer über die Beziehung zwischen Captain Olivia Rhodes und ihrem charmanten Roboterbutler Jack. Seine atemberaubende Aussicht auf die Raumstation und das Level-Design machten es zu Beginn des Oculus Rift zu einem leichten Hit, aber sein beständigstes Merkmal ist seine Null-G-Bewegung, die in der Fortsetzung sorgfältig beibehalten wird. Als Jack musst du deine Controller benutzen, um Dinge um dich herum physisch zu greifen und dich herumzuschubsen.
Mit fast jedem Objekt in Lone Echo 2, das Ihnen zum Greifen zur Verfügung steht, ruft es schnell ein starkes Gefühl des Eintauchens hervor. Am Handgelenk befestigte Triebwerke ermöglichen es Ihnen, geschickte Berührungen zu machen, um Ihr Gleichgewicht zu finden, um Ecken zu gleiten und auf der Stelle zu schweben, um Monologe zu hören. Und sobald sich Lone Echo 2 öffnet und Sie Ihre Weltraumbeine bekommen (VR-Toleranz vorausgesetzt), werden Sie sehr wahrscheinlich bald mit Anmut durch die Stratosphäre treiben. Die Ringe des Saturn dienen als wunderschöne Kulisse für Ihre fantastischen Akrobatik.
Lone Echo 2 fühlt sich fantastisch an zu steuern und ist sowohl im Stehen als auch im Sitzen sehr angenehm zu spielen, aber bis zu diesem Punkt habe ich einen Mechaniker in einem achtstündigen, geschichtengetriebenen VR-Erlebnis beschrieben. Leider ist so ziemlich alles, was dieses grundlegende Gefühl der schwerelosen Bewegung umgibt, eine Enttäuschung. Die Geschichte ist besonders düster, in Bezug auf eine sich entwickelnde Infektion und eine Raumstation, die in der Zeit verloren gegangen ist. Während ich eine ganze Weile davon überzeugt war, dass es einen aufbaut, stellt sich heraus, dass es außer der gefürchteten Biomasse, die die meisten erforschbaren Räume von Lone Echo 2 infiziert, keinen wirklichen Antagonisten gibt. wenn man sich darin verfängt, ist es ein düsteres Todesurteil. Die Nachkommen der Biomasse, die gefürchteten Ticks, sind die einzigen Feinde von Lone Echo 2 – lästige, matschige Bälle, die an Jack kleben und seine Robo-Lebenskraft verbrauchen, wenn er zu nahe kommt.
Die meisten Rätsel beinhalten die Umleitung der besagten Zecken auf nicht-organische Energiequellen (und schließlich das Sprengen in Stücke), um infizierte Bereiche zu beseitigen und auf neue Informationen zuzugreifen, um ein Heilmittel zu finden. Die Lösungen sind kreativ… bis sie sich wiederholen. Mein Favorit bestand darin, die Gliedmaßen eines Kranichs mit meinen Fingern zu kontrollieren und ihn mit Schwung über Lücken zu schieben und die kleinen Kerle aufzuwischen. Schließlich müssen Sie Sensoren einfrieren und Gegenstände beschichten, um durch klebrige Biomassenetze zu gelangen, die wichtige Bereiche absperren.
Später werden Sie durch den verstrahlten Wind blasen und das Format verlassen, um sich schnell um Schurkenschiffe herumzuschlagen, um sie zu deaktivieren, bevor sie abheben, was so aufregend ist, wie Lone Echo 2 nur wird. Es ist aufregender als sein Ende, das stark beginnt, aber in einem trägen Kriechen zu einem riesigen Tick-Spawner hinabfällt.
Die meisten Bereiche in Lone Echo 2 verfügen über eine Sequenz, in der Sie mehrere Datenpunkte scannen, um ein neues obligatorisches Werkzeug freizuschalten. Sie müssen diese Geräte (wie Ihren Laserschneider und Ihren Objektzerreißstrahl) schließlich kombinieren, um komplexere Aufgaben zu erledigen. Dies kann viel Spaß machen, wenn Sie die hervorragende Bewegung nutzen, wenn Sie beispielsweise aufgefordert werden, zwischen Objekten in einem Trümmergürtel zu sausen und mit Ihrem Datenlaser Sicherheitstaschen zu aktivieren. Mein einziges Problem mit dem Kontrollschema ist, dass sich das Wechseln zwischen ihnen über die verwirrenden Symbole an Ihrem Handgelenk ungenau anfühlt und Sie töten kann, wenn die Zecken schwärmen, wenn Sie mehr als zwei Werkzeuge haben.
Ein Werkzeug am Handgelenk zu tragen, behindert auch Jacks Finger, sodass es manchmal schwer zu erkennen ist, welche Dialogoptionen oder Benutzeroberflächenelemente Sie auswählen. Ich habe auf PC und Oculus Quest 2 über Air Link gespielt, und seine Peripheriegeräte haben den Rest der Macken von Lone Echo 2 stilvoll gemeistert, aber ich habe in diesen wenigen Fällen um die erweiterte Fingerverfolgung der Index-Controller von Valve gebeten. Leider ist Lone Echo 2 an die Oculus-Plattform gebunden (und derzeit nicht nativ auf Quest 2 verfügbar). Vielleicht wird es später zu anderen Headsets kommen, aber wenn man bedenkt, dass Oculus die PC-basierte Rift-Plattform bereits zugunsten des eigenständigen Quest 2 abschafft, erscheint es besonders ausschließend, an der Plattform-Exklusivität für dieses Spiel festzuhalten.
Die vielleicht größte Sünde von Lone Echo 2 in der VR-Rätselabteilung besteht darin, dass es Ihnen jede Intuition nehmen und Sie zwingen kann, alle falschen Antworten auszuwählen, bis Sie die richtige erhalten. Verfolgen Sie das mit einer Menge nüchterner Dialoge von einem Roboterbegleiter, und es ist schwer, nicht das Gefühl zu haben, dass Ihre Zeit nicht respektiert wird. Die Interaktion mit Schiffssystemen fühlt sich oft an, als würde man einer Bedienungsanleitung folgen, und die Formel kann anfangen zu reiben.
Ein gelungenes Hin und Her zwischen Olivia (Alice Coulthard) und Jack (Troy Baker) hilft, den Schlag eines Abenteuers ohne eine interessante Geschichte zu mildern, aber selbst ihre etablierte Beziehung ist nicht überzeugend genug, um die Geschichte von Lone Echo 2 vor Dumpfheit zu bewahren . Es ist klar, dass sie sich sehr füreinander interessieren, aber es fehlt schmerzlich an Spannung und Entwicklung über ein oder zwei gefährliche Szenen hinaus. Jacks angenehme Art passt einfach zu gut zu Livs knochentrockenem Witz. Die großen emotionalen Momente fühlen sich dadurch unverdient an, und ich habe mich gefragt, ob sie sich am Ende wirklich brauchen.
Die Geschichte von Lone Echo 2 ist am besten, wenn Sie vor einer leidenschaftlichen Olivia oder Dr. Harlan stehen, einem neuen Charakter, der von Ntare Guma Mbaho Mwine gespielt wird, besonders wenn sie sich in einer Action-Sequenz befinden. Die meiste Zeit werden Sie jedoch ihre akribischen Emotionen studieren, während Sie auf das Ende eines Gesprächs warten, oder ihnen aus der Ferne über die Kommunikation zuhören.
Ja, es gibt eine quälende Menge an Sitzen und Warten, bis die Dinge in Lone Echo 2 passieren, was sich wie eine Verschwendung anfühlt, wenn die Charaktere so lebensecht sind. Irgendwann ist man buchstäblich jahrhundertelang in ein Geschirr geschnallt – und glaubt mir, es fühlt sich so an.
Die gute Nachricht ist, dass, wenn Sie das Original nicht gespielt haben, Lone Echo 2 mit einer ordentlichen Zusammenfassung und vielen Rückrufen zu den Hauptereignissen von Lone Echo aufholt, falls Sie diese benötigen. Es gibt hier mehr als genug Exposition, um sicherzustellen, dass Sie auch verstehen, was in der Fortsetzung vor sich geht. Es macht alles Sinn, aber die Geschichte wird im Schneckentempo erzählt, ohne bedeutungsvolle Wendungen, die Sie aus Ihrer Langeweile schrecken. Sie gehen von Ort zu Ort und ziehen viele Hebel, während Sie einen Crashkurs im Raumstationsjargon absolvieren, von Kanälen bis hin zu Überschreibschlitzen und Gegenimpuls-Druckwellen.
Der wichtigste erlösende Faktor von Lone Echo 2 ist, wie gut es aussieht. Ich habe Lone Echo 2 zuerst mit einem Oculus Link-Kabel gespielt, das an mein RTX 3080 / Ryzen 5 3600-Rig gebunden war, und es lief mit allen Einstellungen bei max. Schließlich wechselte ich zu Air Link, mit dem Sie PC-VR-Spiele drahtlos auf Ihrer Oculus Quest 2 spielen können, indem Sie sich mit dem Host-PC verbinden, solange Sie eine gute WLAN-Verbindung haben. Selbst als ich es ohne Kabel streamte, fühlte sich Lone Echo 2 flüssig an und sah aus der Nähe unglaublich aus, und dies war meine bevorzugte Art zu spielen.
Von den Kratzspuren auf Stahltüren bis hin zu den bemerkenswerten Hautdetails auf dem Gesicht eines Charakters ist Lone Echo 2 ein gawp-würdiges Erlebnis. Angenommen, dies ist Ihr erster Tanz mit VR und Sie suchen nach einem Spektakel? In diesem Fall kann Lone Echo 2 Sie mit seinen Details, Animationen und Effekten begeistern, auch wenn die Umgebungsvielfalt fehlt. Aber als erfahrener VR-Benutzer schätzte ich die Grafik, sehnte mich jedoch nach etwas mit mehr mechanischen und Storytelling-Nuancen.
Quelle : https://www.ign.com/articles/lone-echo-2-review-oculus




