Unity führt einen neuen Pay-per-Install-Preis für Spieleentwickler ein
Unity, die von Genshin Impact verwendete Spiel-Engine, hat angekündigt, dass Spieleentwickler ab dem 1. Januar 2024 eine Gebühr für jede Spielinstallation zahlen müssen. Diese neue Preisänderung hat in der Gaming-Community Kontroversen ausgelöst. Für miHoYo, die Entwickler von Genshin Impact, dürfte diese Änderung jedoch keine nennenswerten Auswirkungen auf ihre Gewinne haben.
Schwellenwerte und Preise basieren auf der Mitgliedschaft und der Anzahl der Installationen
Die Höhe der Gebühr variiert je nach Mitgliedsstufe und Anzahl der Installationen. Als Abonnent der Enterprise Edition muss miHoYo einen Umsatz von über 1.000.000 US-Dollar erzielt haben und Genshin Impact über 1.000.000 Mal installiert haben, um sich zu qualifizieren. Die Gebührensätze reichen von 0,125 $ pro Neuinstallation für Enterprise-Mitglieder mit mehr als 1 Million Installationen pro Monat bis zu 0,01 $ pro Neuinstallation für Enterprise-Mitglieder mit mehr als 1 Million Installationen pro Monat.
Es ist wichtig zu beachten, dass das Löschen und Neuinstallieren des Spiels gemäß den neuen Regeln von Unity als „Neuinstallation“ gilt. Das bedeutet, dass miHoYo im Rahmen dieser neuen Preisänderung 10.000,01 US-Dollar zahlen müsste, wenn es in einem Monat 1.000.001 Neuinstallationen gäbe.
Die Rentabilität von Genshin Impact und die Entscheidung, bei Unity zu bleiben
Trotz der potenziellen Kosten ist diese Gebühr aufgrund der Gewinne von miHoYo aus Genshin Impact unbedeutend. Das Spiel generiert alle 21 Tage Millionen von Dollar, und die Zahlung einiger tausend Dollar zusätzlich zu ihrer Enterprise-Mitgliedschaft wird keine großen Auswirkungen auf ihre Gesamtfinanzen haben. Der Wechsel zu einer anderen Spiel-Engine wie der Unreal Engine würde einen erheblichen Zeit- und Ressourcenaufwand erfordern, der sich letztendlich auf die kurzfristigen Gewinne auswirken würde. Daher ist es wahrscheinlich, dass miHoYo weiterhin Unity für Genshin Impact verwenden wird.
Preisänderung und regionale Unterschiede
miHoYo hat die neue Preisänderung noch nicht kommentiert und sie wird am 1. Januar 2024 in Kraft treten. Unity hat erklärt, dass es je nach Region einige Unterschiede bei den Gebühren geben kann, wenn man die Variabilität der Spielemonetarisierung berücksichtigt. Die im Artikel genannten Gebühren gelten unter anderem für Länder wie die USA, Australien, Deutschland, Japan und das Vereinigte Königreich. Entwickler zahlen niedrigere Gebühren für Installationen aus Ländern, die in diesem Artikel nicht aufgeführt sind.
Obwohl der neue Pay-per-Installation-Preis von Unity umstritten sein mag, ist es insgesamt unwahrscheinlich, dass er die Rentabilität von Genshin Impact für miHoYo wesentlich beeinträchtigen wird. Aufgrund der Beliebtheit und des finanziellen Erfolgs des Spiels sind die Kosten für die Gebühr im Großen und Ganzen relativ gering.
Quelle: www.sportskeeda.com





