Immortals of Aveum, das neue Spiel für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC, wurde erst vor wenigen Wochen veröffentlicht. Wir hatten eine tolle Zeit damit und haben ihm in unserer Bewertung 8 von 10 Punkten gegeben. Heute hat der Entwickler Ascendant Studios rund 45 % seiner Mitarbeiter entlassen.
Eine schwierige, aber notwendige Entscheidung
Der Gründer und CEO von Ascendant, Bret Robbins, veröffentlichte heute eine Erklärung auf Twitter, in der er diese erhebliche Verkleinerung erläuterte. Er sagt, es sei eine schmerzhafte, aber notwendige Entscheidung nach der Veröffentlichung von Immortals of Aveum am 22. August gewesen. Hier ist Robbins’ vollständige Aussage:
„Heute sind wir am Boden zerstört, uns von unseren Freunden und Kollegen bei Ascendant Studios – etwa 45 % unseres Teams – trennen zu müssen. Diese Entscheidung war äußerst schwierig, aber notwendig und wurde nicht leichtfertig getroffen; Allerdings müssen wir diese Anpassungen jetzt vornehmen, da Immortals of Aveum veröffentlicht wurde. Wir unterstützen die Betroffenen auf jede erdenkliche Weise und bieten umfassende Abfindungspakete und Hilfe bei der Suche nach einer neuen Beschäftigung sowie Unterstützungsleistungen für die Verbliebenen. Wenn Ihr Studio erfahrene UE5-Künstler und Ingenieure sucht, kontaktieren Sie uns bitte, damit wir Ihnen unglaublich talentierte Spieleentwickler vorstellen können.
„Ich bin so stolz auf das, was unser unabhängiges Entwicklungsteam mit Immortals of Aveum erreicht hat. Gemeinsam haben wir ein neues AAA-Studio, neues geistiges Eigentum und neue Technologien geschaffen, zu einer Zeit, in der dies in unserer Branche äußerst selten ist. Wir stecken unsere ganze Leidenschaft in Immortals und tragen unser Herz auf der Zunge. Das Studio wird weiterhin auf diese Weise arbeiten und die Entwicklung dieses Spiels und unseres geistigen Eigentums von Immortals mit zukünftigen Updates und Angeboten unterstützen.
„An mein Team, das diese Nachricht liest, insbesondere an diejenigen, die uns verlassen, danke ich Ihnen von ganzem Herzen für Ihren wertvollen Beitrag zur Kultur von Ascendant und Ihren immensen Einfluss auf die Verwirklichung von Immortals of Aveum.“ Wir wünschen Ihnen alles Gute für das nächste Kapitel Ihrer Karriere. Den Kontakt halten. »
Die Mitglieder von Game Informer sind solidarisch mit allen, die von diesen Entlassungen betroffen waren, sowie mit denen, die noch im Studio sind.
Diese Entlassungen folgen auf die Veröffentlichung von Immortals of Aveum, einem Spiel, das uns sehr gut gefallen hat, am 22. August. Vor der Veröffentlichung haben wir Immortals of Aveum in den Ascendant Studios ausprobiert und mit dem Team über die Entwicklung eines neuen Ego-Shooters auf Unreal Engine 5 gesprochen.
Quelle: www.gameinformer.com





