Die diesjährigen Asienspiele begrüßen Online-Gaming zum ersten Mal als offizielle Disziplin, wobei in sieben Flaggschiff-Titeln Goldmedaillen auf dem Spiel stehen. Zu den Asienspielen gehören seit langem auch andere „Gedankenspiele“ wie Bridge und Schach, daher ist es keine Überraschung, dass auch die äußerst beliebten und lukrativen E-Sports in die Liste aufgenommen wurden. Es nehmen Mannschaften aus mehr als 30 Ländern teil, wobei Südkorea und China die Favoriten für die Veranstaltung sind, die voraussichtlich zu den meistgesehenen der 14-tägigen Asienspiele zählt. Der Wettbewerb umfasst fünf Desktop-Spiele und zwei Handyspiele, die sowohl Online-Multiplayer-Genres, wie etwa Multiplayer-Online-Battle-Arenen (MOBA), als auch Einzelspieler-Genres abdecken. Die Liste umfasst die folgenden Spiele: League of Legends, Arena of Valor Asian Games Version (auch bekannt als Honor of Kings); Peace Elite Asian Games-Version (auch bekannt als PUBG Mobile); Dota 2; Dream Three Kingdoms 2; Street Fighter V: Champion Edition; und EA Sports FC (auch bekannt als FIFA Online 4). Die Wettbewerbsformen variieren je nach Genre, aber für jedes Spiel werden Goldmedaillen vergeben. Südkoreanische Spieler wie Lee „Faker“ Sanghyeok, vielen League of Legends-Fans als GOAT – der Größte aller Zeiten bekannt, können sogar noch mehr gewinnen Eine Goldmedaille bei den Asienspielen ermöglicht es ihnen, der Wehrpflicht für Männer zu entgehen. E-Sport wurde erstmals bei den letzten Asienspielen in Jakarta, Indonesien, als Demonstrationssportart vorgestellt und feierte großen Erfolg.
Online-Gaming bei den Asienspielen und darüber hinaus
Bei den Asienspielen geht es um mehr als nur Online-Gaming. Newzoo hebt auch den Erfolg von Filmen und Serien hervor, die von Videospielen abgeleitet sind, wie etwa dem Super Mario Bros.-Film. und die HBO-Serie The Last of Us. „Spiele sind zu einem integralen Bestandteil der allgemeinen Kultur geworden“, heißt es in seinem Bericht. „Mit jeder neuen Generation nimmt das Engagement für Videospiele zu; Mit zunehmendem Alter bestehender Spieler und dem Beitritt neuer Spieler wird die Anzahl der Spieler weiter steigen.“
Esports bei den Olympischen Spielen?
Trotz ihrer Präsenz bei den Asienspielen bleibt die Möglichkeit, dass E-Sport Teil der Olympischen Spiele sein wird, eine unbeantwortete Frage. Das Internationale Olympische Komitee erwägt seit langem das Potenzial von Videospielen und virtuellen Sportarten, junge Zuschauer anzulocken und für sie relevant zu bleiben. Dieses Ziel führte zur Einführung von Skateboarding und Surfen bei den Olympischen Spielen 2021 in Tokio, und Urban Dance wird bei den Spielen in Paris im Jahr 2024 hinzukommen. Einige etablierte Aspekte der Videospielkultur sind jedoch innerhalb der olympischen Familie nicht willkommen. „Wir müssen diesbezüglich eine ganz klare rote Linie ziehen“, sagte IOC-Präsident Thomas Bach, „und diese rote Linie wären elektronische Spiele, die zu Gewalt oder irgendeiner Form von Diskriminierung aufstacheln.“ Das IOC hat diesen Monat eine eSports-Kommission ins Leben gerufen, deren Ziel es ist, sich auf virtuelle Sportarten zu konzentrieren, beispielsweise auf stationäres Fahrradfahren, das die Bedingungen beispielsweise einer Bergetappe der Tour de France nachbildet.
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