Hideki Kamiya verlässt Platinum Games nächsten Monat. Was sind seine nächsten Schritte?

Hideki Kamiya, der berühmte japanische Videospieldesigner, wird Platinum Games, das von ihm 2006 mitgegründete Studio, verlassen. Kamiya hat ikonische Titel wie Bayonetta und The Wonderful 101 geleitet und hinterlässt ein wichtiges Erbe in der Videospielbranche. Laut einer offiziellen Erklärung des Studios und einer auf seinem persönlichen Twitter-Account veröffentlichten Nachricht wird Kamiya am 12. Oktober seinen letzten Arbeitstag bei Platinum verbringen.

Kamiyas Abgang: Gründe bleiben unklar

Die Gründe für seinen Abgang bleiben unklar, heißt es sowohl in der Erklärung von Platinum Games als auch in Tweets von Kamiya selbst. Das Studio dankt Kamiya für seinen Beitrag zur Entwicklung von Platinum Games und drückt sein Vertrauen in seine zukünftigen Projekte aus. Kamiya seinerseits erwähnt, dass seine Entscheidung, zu gehen, nicht einfach war, dass er jedoch glaubt, dass es die beste Entscheidung ist.

Hier ist die offizielle Stellungnahme von Platinum Games:

„Wir bedauern, mitteilen zu müssen, dass Hideki Kamiya Platinum Games am 12. Oktober 2023 verlassen wird. Wir sind wirklich dankbar für seine kreativen Ideen, seine Führung und seinen Beitrag zum Wachstum von Platinum Games von unseren Anfängen bis heute.“ Wir glauben, dass er in seinen zukünftigen Bemühungen als Videospielentwickler weiterhin Erfolg haben wird. Wir freuen uns darauf, die Gaming-Branche mit ihm wachsen zu sehen und wünschen ihm für die Zukunft alles Gute! »

Und hier ist, was Kamiya heute über seinen bevorstehenden Abgang getwittert hat:

„Wie im offiziellen PlatinumGames angekündigt Ich bin jedoch davon überzeugt, dass es das Beste ist, was man tun kann. Ich werde weiterhin auf meine ganz eigene Art und Weise kreativ sein. Ich hoffe, Sie bleiben dran, um meine nächsten Kreationen zu entdecken. »

Eine prestigeträchtige Karriere in der Branche

Bevor Kamiya im Februar 2006 Platinum Games mitbegründete, arbeitete er an der beliebten Resident Evil-Serie von Capcom und half bei der Planung des ersten Spiels und der Regie der Fortsetzung sowie der Devil May Cry-Serie. Er führte auch Regie beim ersten Teil von „Viewtiful Joe“, dann bei „Okami“ im Jahr 2006 im Clover-Studio von Capcom. Letzteres schloss leider noch im selben Jahr seine Pforten, aber Platinum Games war bereits als Seeds, Inc. gegründet worden. Später wurde es in Platinum Games umbenannt und der Rest ist Geschichte.

Kamiya verlässt Platinum Games mehr als 17 Jahre nach der Gründung zusammen mit Shinji Mikami, der nicht mehr dort ist und Tango Gameworks Anfang des Jahres verlassen hat, und Atsushi Inaba, dem CEO des Studios.

Während wir darauf warten, herauszufinden, was Kamiya als nächstes für uns bereithält, laden wir Sie ein, die Game Informer-Rezension zu Bayonetta zu lesen und anschließend unsere Eindrücke von The Wonderful 101 zu entdecken. Lesen Sie anschließend unsere Rezension zu Bayonetta 3 und unsere Rezension zu Bayonetta Origins: Cereza und der verlorene Dämon.

Glauben Sie, dass Kamiya in der Videospielentwicklung bleiben wird? Lass es uns unten in den Kommentaren wissen!

Quelle: www.gameinformer.com