Payday 3: Eine mit Spannung erwartete Fortsetzung in der Welt der Raubüberfälle
Ein technologischer Sprung zwischen Spielen und der Entwicklung von Payday 3
Seit Payday 2 vor über einem Jahrzehnt seinen ersten Tresorraum eröffnete, hat sich in der Welt der Raubüberfallspiele viel verändert. Zwei Jahre nach seiner Veröffentlichung im Jahr 2013 wurde der Krimisimulator für zwei Konsolengenerationen angepasst und profitierte von mehr als 30 DLCs, darunter einem sehr coolen Crossover mit Hotline Miami. Daher warten Fans der Serie sehnsüchtig auf ihr drittes Abenteuer, Payday 3. Aber angesichts der Dominanz von GTA Online im virtuellen Heist-Universum wäre es keine leichte Aufgabe, sich für die Moderne neu zu erfinden. Zumindest dachte ich das. Denn am Ende mussten Starbreeze Studios und Overkill Software, nachdem sie in den letzten Tagen ein paar Stunden damit verbracht hatten, das kriminelle Chaos von Payday 3 zu genießen, das Spiel einfach optisch aufpolieren und uns mehr geben, um mich zu überzeugen. Unsere Rezension von Payday 3 unterstreicht diese Realität in gewissem Maße zu Recht und legt nahe, dass das Spiel „etwas zu sehr auf die Vertrautheit der Fans setzt“. Aber wenn ein hochriskanter Banküberfall nicht aufgedeckt wird, warum sollte man ihn dann ändern?
Schlagen Sie es reich
Zeitlücken zwischen Spielen in einer Serie, die mehrere Titel umfasst, haben im Allgemeinen keine konkrete Bedeutung, außer dass sie übermäßigen Druck auf die Entwickler ausüben. Aber die Lücke zwischen Payday 2, seiner Next-Gen-Version von 2015 und seiner dritten Iteration im Jahr 2023, ist ganz entscheidend für die Reise von Payday 3. Nach dem Debüt von Payday 2 auf PS3 und Xbox 360 im August 2013 das Juwel der Overkill’s Crown erschien zwei Jahre später auf PS4 und Xbox One in Form der endgültigen „Crimewave Edition“ mit über 30 DLCs und visuellen Verbesserungen wie einer besseren Bildrate und besserer Texturqualität. Es ist keine Übertreibung, diese Version von Payday 2 als den Inbegriff und zugänglichsten Raubüberfallsimulator zu bezeichnen, insbesondere da 2018 auch eine Switch-Version veröffentlicht wurde. Allerdings hatte GTA Online in der Zwischenzeit andere Ideen. Das im März 2015 veröffentlichte Update „Heists“ markierte den Beginn einer neuen Ära für dieses Online-Krimispiel. Weniger als ein Jahr zuvor kündigte Rockstar noch offiziell vollständige Einzelspieler-DLCs für GTA 5 an (was Spieler, die bis heute auf sie warten, immer noch zum Schaudern bringt), und dennoch erfreuten sich Fleecas Raubüberfälle Prison, Humane einer beispiellosen Popularität Labs Raid, „Investment A“ und „Pacific Standard“ haben die Entwicklung von GTA Online völlig verändert. Acht Jahre später sind einige der besten Koop-Raubüberfälle über Los Santos und Blaine County verteilt, mit Updates wie „The Doomsday Heist“, dem Cayo Perico Island Assault und den Diamond-Casino-Updates, die GTA Onlines Platz als Video-Champion bestätigen Raubüberfälle. Als langjähriger Payday 2-Spieler, GTA Online-Heist-Veteran und jahrzehntelanger Fan von Payday 3 war ich mir nicht sicher, wie es ins Jahr 2023 passen würde, zumal Payday im Wesentlichen ein Extraktions-Shooter ist, von dem wir so viele gesehen haben Diese Spiele kommen und gehen in den letzten Jahren. Aber im Gegensatz zu Spielen wie Evolve, Elite: Dangerous Arena, Back 4 Blood, Lawbreakers, Rainbow Six: Extraction, Battleborn, Amazon’s Crucible und sogar dem Battlefield 2042 Spin-off Hazard Zone ist es meiner Meinung nach genau diese Hingabe an die Fans Zumindest sticht Payday 3 hervor. Es sieht gut aus und fühlt sich vor allem großartig an, und das ist im Jahr 2023 angesichts der großen Lücke zwischen den Hauptspielen nicht einfach zu erreichen.
Erhöhen Sie die Hitze mit den derzeit beliebtesten Actionspielen
Und wenn die obige Situation schließlich als gelöschte Szene aus Michael Manns Krimi „Heat“ wieder auftauchte (tatsächlich werden die meisten Ihrer frühen Abenteuer dem nahe kommen), waren es die ruhigeren Momente von „Payday 3“, die mir am meisten Spaß gemacht haben. Ich habe Payday 3 bereits mit einem Team aus zufälligen Spielern, einem Team aus Bots und mit ein paar Freunden gespielt. Wie in Payday 2 haben wir mit diesen den meisten Spaß. Es ist wahr, dass Serverprobleme den Empfang des Spiels auf dem PC über Steam beeinträchtigt haben – derzeit bezieht sich der „Meist negativ“-Durchschnitt direkt auf Verbindungsprobleme – aber Freunde zusammenzubringen ist einfach, es ist einfach, wenn es sich um kompatible Hardware oder Cross-Play handelt. Bei einem besonders denkwürdigen Überfall drangen meine Freunde und ich über eine Gasse im hinteren Teil des Gebäudes in ein gehobenes Juweliergeschäft in der Innenstadt ein, fanden einen QR-Code und öffneten gewaltsam eine Sicherheitstür. Als wir drinnen waren, deaktivierten wir die CCTV-Kameras, überwältigten die Wachen, versteckten ihre Leichen, hackten die Sicherheitssysteme, isolierten die Alarmanlagen, stahlen eine Menge Schmuck, versteckten die Leichen auf lächerliche Weise und entdeckten zahlreiche Polizisten, erschossen sie und flohen in einem Hubschrauber, der mitten auf einer der belebtesten Straßen von New York City landete. Und wenn die obige Situation schließlich als gelöschte Szene aus Michael Manns Krimi „Heat“ wieder auftauchte (in der Tat werden die meisten Ihrer frühen Abenteuer dem nahe kommen), waren es die ruhigeren Momente von „Payday 3“, die ich am meisten genossen habe. Sobald der Alarm losgeht, die Leute anfangen zu schreien und die Polizei dich umzingelt wie eine Spinne, die eine Fliege fängt, hast du nur noch eine Möglichkeit: wegrennen und schießen. Natürlich können Sie sich auf dem Weg zum Fluchtpunkt verstecken und in Deckung gehen und dabei so viel Beute einsammeln, wie Sie können, aber das Ergebnis ist immer das gleiche. Entweder du überlebst und gedeihst. Entweder du stirbst und fängst von vorne an. Aber bevor das alles passiert, sieht Payday 3 aus wie Hitman. Es fühlt sich an wie Metal Gear Solid 5 oder das zweite Dishonored-Spiel ohne die Magie. Es gibt Anspielungen auf die erstklassige Stealth-Mechanik von The Last of Us 2 und die Gadgets, die Ihnen dabei helfen, erinnern an Sam Fischers Abenteuer in Splinter Cell. Natürlich gibt es hier auch einen starken Einfluss von GTA Online, aber das liegt zum Teil daran, dass GTA Online selbst vor all den Jahren aus dem Beispiel von Starbreeze und Overkill gelernt hat. Im Moment ist es einfach großartig, sich in Einrichtungen einzuschleichen, in denen man auf keinen Fall mit Freunden auf der anderen Seite telefonieren sollte. Es ist spannend, Markierungen im Spiel zu platzieren, um auf interessante Punkte hinzuweisen, und es ist urkomisch, aus irgendeinem Grund im wirklichen Leben zu flüstern, als würde der virtuelle Bankdirektor vor Ihnen erkennen, dass Sie gerade Paul, den Wachmann, liquidiert haben der Parkplatz. Das hat sie nicht, zumindest noch nicht, und Sie werden alles tun, damit das so lange wie möglich so bleibt. Und wenn uns die Payday-Serie etwas gelehrt hat, dann ist es, dass gute Dinge zu denen kommen, die warten.
Quelle: www.bing.com




