Chris Metzen, der ursprüngliche Kreativdirektor von World of Warcraft, kehrte im vergangenen Dezember als Kreativberater für Warcraft zu Blizzard zurück. Er wurde nun zum Executive Creative Director der Serie befördert und wird „die nächste Generation von Abenteuern“ mitgestalten.
Eine wohlverdiente Beförderung
In einer Ankündigung auf dem offiziellen Twitter-Account von World of Warcraft heißt es: „Wir freuen uns, bekannt geben zu können, dass Chris Metzen nun eine Vollzeitstelle als Executive Creative Director des Warcraft-Universums übernimmt.“ Im Moment besteht seine Hauptaufgabe darin, unsere Führung von World of Warcraft bei der Entwicklung der nächsten Generation von Abenteuern zu unterstützen. »
Chris Metzen kam 1994 als Künstler zu Blizzard, gerade als das Warcraft-Universum Gestalt annahm. Anschließend entwarf er die Story für Warcraft 2 und leitete als Creative Director die Entwicklung von Warcraft 3. Als Autor spielte er auch eine Schlüsselrolle bei der Erschaffung des Diablo-Universums und fungierte als leitender Designer bei Starcraft. Bevor er 2016 in den Ruhestand ging, war er sieben Jahre lang Vizepräsident für kreative Entwicklung bei Blizzard und spielte eine wichtige Rolle in der kreativen Ausrichtung der größten Blizzard-Franchises.
Ein großer Einfluss auf das Warcraft-Universum
Als Executive Creative Director von Warcraft wird er erheblichen Einfluss nicht nur auf World of Warcraft, sondern auf das gesamte Warcraft-Franchise haben, wie aus der Formulierung in der heutigen Ankündigung hervorgeht. Laut Blizzard besteht seine Hauptaufgabe derzeit jedoch darin, die Zukunft von World of Warcraft zu leiten.
Es ist unklar, was genau Chris Metzen gerade vorhat, aber Blizzard sagt, dass er dieses Jahr auf der BlizzCon sein wird, um einige coole Dinge zu enthüllen.
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Quelle: www.bing.com




