Payday 3 revolutioniert Multiplayer-Überfallspiele und übertrifft GTA Online

Zahltag 3: Zurück für einen neuen Raubüberfall, der einen Umweg wert ist

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Seit seiner Einführung im Jahr 2013 hat Payday 2 eine beeindruckende Entwicklung durchgemacht. Bei zwei Konsolengenerationen, über 30 DLCs, darunter einer Zusammenarbeit mit Hotline Miami, ist es kein Wunder, dass Fans gespannt auf den dritten Teil, Payday 3, warten. Angesichts der Dominanz von GTA Online in der Welt der virtuellen Raubüberfälle war jedoch klar, dass sich das Spiel neu erfinden muss denn die Neuzeit wäre nicht einfach. Zumindest dachte ich das. Nachdem wir in den letzten Tagen ein paar Stunden damit verbracht haben, uns mit dem kriminellen Chaos von Payday 3 zu beschäftigen, stellte sich heraus, dass Starbreeze Studios und Overkill Software lediglich dafür sorgen mussten, dass das Spiel optisch besser aussieht und uns mehr vom Gleichen bietet. Unsere Payday 3-Rezension beklagt diese Tatsache zu Recht und legt nahe, dass das Spiel „etwas zu sehr auf Vertrautheit setzt, um den Fans zu gefallen“, aber wenn hochriskante Banküberfälle funktionieren, warum sollte man dann eine Formel ändern, die funktioniert?

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Zeitliche Unterschiede zwischen Spielen einer Serie sind oft nicht signifikant, außer um unnötigen Druck auf die Entwickler auszuüben. Aber die Lücke zwischen Payday 2, seiner Neuauflage der nächsten Generation im Jahr 2015, und dem dritten Hauptwerk im Jahr 2023 ist wichtig für die Reise von Payday 3. Nach seinem Debüt auf PS3 und Xbox 360 im August 2013 ist die Gans, die die Eier legt, Overkill Gold erschien zwei Jahre später auf den Konsolen PS4 und Xbox One in Form der endgültigen „Crimewave Edition“, die über 30 DLCs und visuelle Verbesserungen wie eine bessere Bildrate und qualitativ hochwertigere Texturen enthielt. Es ist keine Übertreibung, diese Version von Payday 2 als den Inbegriff und zugänglichsten Raubüberfallsimulator zu bezeichnen, zumal 2018 auch eine Switch-Version veröffentlicht wurde. In der Zwischenzeit hatte GTA Online eine andere Idee im Kopf. Das im März 2015 veröffentlichte Heists-Update markierte den Beginn eines neuen Genres des Multiplayer-Gamings. Weniger als ein Jahr zuvor kündigte Rockstar offiziell die Veröffentlichung von Einzelspieler-DLCs für GTA 5 an (über die bis heute diskutiert wird), und dennoch erfreuten sich The Fleeca Job, The Prison Break, The Humane Labs Raid und Series A Funding einer beispiellosen Popularität und The Pacific Standard haben die Entwicklung von GTA Online völlig verändert. Acht Jahre später finden die besten mehrstufigen Koop-Raubüberfälle in Los Santos und Blaine County statt, mit Updates wie „The Doomsday Heist“, „Cayo Perico Island Attack“ und „Diamond Casino“, die GTA Onlines Platz als Champion der High-Level-Raubüberfälle bestätigen. riskieren Sie Videoüberfälle.

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Als regelmäßiger Spieler von Payday 2, Veteran von GTA Online-Raubüberfällen und jahrzehntelangem Warten auf Payday 3 war ich mir nicht sicher, wie es im Jahr 2023 abschneiden würde. Payday ist im Wesentlichen ein Extraktions-Shooter und angesichts der Anzahl ähnlicher Spiele In den letzten Jahren veröffentlicht, war ich skeptisch. Doch im Gegensatz zu Spielen wie Evolve, Elite: Dangerous Arena, Back 4 Blood, Lawbreakers, Rainbow Six: Extraction, Battleborn, Crucible und sogar dem Hazard Zone-Modus von Battlefield 2042 ist es genau diese Hingabe an den Fan-Service, die Payday 3 auszeichnet Mich. Es sieht großartig aus und vor allem spielt es sich gut, was im Jahr 2023 angesichts der großen Lücke zwischen den Hauptspielen keine Kleinigkeit ist.

Ich habe Payday 3 bereits mit einer Gruppe zufälliger Spieler, einem Team voller Bots und mit ein paar Freunden gespielt. Wie bei Payday 2 macht das Spiel mit meinen Freunden am meisten Spaß. Es gab Serverprobleme, die den Empfang des Spiels auf dem PC über Steam beeinträchtigten – zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels bezieht sich die durchschnittliche Bewertung „Überwiegend negativ“ eindeutig auf Verbindungsprobleme –, aber Freunde zusammenzubringen ist einfach, egal, ob es sich um identische Konsolen oder Möglichkeiten handelt Spiel zwischen verschiedenen Plattformen. Bei einem besonders denkwürdigen Überfall gelang es meinen Freunden und mir, uns in ein Luxus-Juweliergeschäft in der Innenstadt zu schleichen, indem wir durch eine Gasse gingen, einen QR-Code fanden und eine sichere Tür aufbrachen. Sobald wir drinnen waren, deaktivierten wir die Überwachungskameras, machten die Wachen unschädlich, versteckten ihre Leichen, hackten die Sicherheitssysteme, isolierten die Alarmanlagen, stahlen viel Schmuck, leisteten schlechte Arbeit beim Verstecken der Leichen, erregten Aufmerksamkeit, konfrontierten eine Horde Polizisten und … floh per Hubschrauber mitten auf einer der belebtesten Straßen New Yorks. Und während sich diese Situation wie eine gelöschte Szene aus Michael Manns Krimi „Heat“ anfühlte (übrigens bei den meisten Ihrer ersten Unternehmungen), waren es die ruhigen Momente von „Payday 3“, die mir am meisten Freude bereiteten. Sobald der Alarm losgeht, die Leute anfangen zu schreien und die Polizei dich umzingelt wie eine Spinne um eine Fliege, hast du nur noch eine Möglichkeit: wegrennen und schießen. Natürlich können Sie sich auf dem Weg zum Fluchtpunkt verstecken und in Deckung gehen und so viel Beute wie möglich einsammeln, aber das Ergebnis ist das gleiche. Entweder du überlebst und gedeihst, oder du stirbst und fängst von vorne an.

Bevor alles chaotisch wird, sieht Payday 3 aus wie Hitman. Es erinnert an Metal Gear Solid 5 oder den zweiten Teil von Dishonored, ohne die Magie. Es gibt auch erstklassige Stealth-Elemente wie in The Last of Us 2 und die Gadgets, die Ihren Fortschritt erleichtern, erinnern an die Abenteuer von Sam Fischer in Splinter Cell. Natürlich ist GTA Online auch eine offensichtliche Inspirationsquelle, aber das liegt zum Teil daran, dass GTA Online selbst vor all den Jahren aus dem Beispiel von Starbreeze und Overkill gelernt hat. Im Zusammenhang mit „Payday 3“ ist die Aufregung, in Einrichtungen herumzuschnüffeln, in denen man mit seinen Crewmitgliedern absolut keinen Platz für Sprachkommunikation hat, einfach großartig. Das Platzieren von Markierungen im Spiel, um auf interessante Punkte hinzuweisen, ist aufregend, und es ist urkomisch, sich dabei zu ertappen, wie man im wirklichen Leben aus irgendeinem Grund mit gedämpfter Stimme spricht, als ob der virtuelle Bankmanager vor einem verstehen könnte, dass man kurz davor steht, umzuhauen Paul, der Wachmann auf dem Parkplatz. Sie weiß es noch nicht, und Sie werden alles tun, damit es so lange wie möglich so bleibt. Und wenn uns die Payday-Serie noch etwas anderes gelehrt hat, dann ist es, dass gute Dinge zu denen kommen, die warten.

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Quelle: www.bing.com