K’Sante wird im League of Legends-Patch 13.20, der am Mittwoch, dem 11. Oktober 2023, veröffentlicht werden soll, einer umfassenden Überarbeitung unterzogen.
Seit seiner Einführung im November 2022 als 162. Champion hat K’Sante mit seiner furchterregenden Stärke in League of Legends für Furore gesorgt und sich schnell zu einem der dominantesten Champions im Spiel entwickelt. Das „ShowMaker“-Meme findet bei K‘ weiterhin Anklang. Santes frühere und gegenwärtige Machtniveaus. Allerdings erkannte Riot Games die Notwendigkeit von Anpassungen. Obwohl K’Sante in Patch 13.12 einige Änderungen erfahren hat, blieb er eine starke Kraft im Pro Play. Riot verpflichtete sich dann, nach dem Worlds-Patch weitere Änderungen an K’Sante vorzunehmen.
Was ist bei der K’Sante-Überholung im Jahr 2023 zu erwarten? Die Überarbeitung von K’Sante ist für Patch 13.20 geplant und wird derzeit auf dem PBE-Server getestet. Es ist wichtig zu beachten, dass diese Änderungen angepasst werden können, aber hier ist ein Blick darauf, was derzeit getestet wird:
Grundlegende Statistiken:
– Grundgesundheit: Reduziert von 610 auf 570.
– Trefferpunktwachstum: Von 108 pro Level auf 115 pro Level erhöht.
Passiv – Furchtloser Instinkt:
– ALLES ODER NICHTS-Bonusschaden: Angepasst von 35 % (+20 % Rüstung) (+20 % Magieresistenz) auf 35 % (+0 % Rüstung) (+0 % Magieresistenz).
F – Ntofo schlägt zu:
– Schaden: Reduziert von 50/75/100/125/150 auf 30/60/90/120/150.
– ALLES ODER NICHTS Bonus: Wendet jetzt eine Verlangsamung an.
– Abklingzeitverringerung: Von 1 Sekunde auf 25 % der aktuellen Abklingzeit geändert.
W – Pfadersteller:
– Mindestladezeit: Einführung bei 0,65 Sekunden.
– Manakosten: Reduziert von 75/80/85/90/95 auf 60/65/70/75/80.
– Schadensreduzierung: Angepasst von 25 % (+10 % Rüstung) (+10 % Magieresistenz) (+1 % pro 100 Bonus-Gesundheitspunkte) auf 40 – 60 % (abhängig von der Stufe).
– Schaden: Hängt nicht mehr von der Ladezeit ab. Die neuen Schadenszahlen betragen 20/40/60/80/100 (+50 % AD-Bonus) (+30 % Rüstung) (+30 % Magieresistenzen) (6/7/8/9/10 % der maximalen Lebenspunkte). .
– Betäubungsdauer: Auf 1,25 Sekunden verlängert.
– ALLES ODER NICHTS Bonus: Die eingeführte Ladezeit wurde auf 0,5 Sekunden reduziert.
– Schaden: Auf 0 angepasst.
– Widerstand: Geändert von 30 % (+12 % Rüstung) (+12 % Magieresistenz) (+1,2 % pro 100 Bonus-Gesundheitspunkte) auf 50 – 75 % (abhängig von der Stufe).
– Abklingzeit: Überarbeitet auf 18/17,5/15/13,5/12 Sekunden.
A – Alles oder nichts:
– Schaden außerhalb der Wand: Angepasst von 35/70/105 (+20 % AD-Bonus) auf 70/110/150 (+100 % Kraft).
– Schaden an Wänden: Überarbeitet auf 70/110/150 (+100 % Kraft).
– AD-Bonus: Geändert auf 15/30/45 (+25 % Rüstung) (+25 % Magieresistenz).
– Omnivamp: 10/12,5/15/17,5/20 % hinzugefügt.
– Angriffsgeschwindigkeitsbonus: Eingeführt bei 25/30/35/40/45 %.
– Gesundheitspunkte: Auf 65 % der maximalen Gesundheitspunkte erhöht.
– Rückstoßdistanz: Reduziert auf 300.
Diese umfassenden Änderungen sollen erhebliche Auswirkungen auf den Spielstil von K’Sante haben und Spieler dazu veranlassen, sich mit der Anpassung von AP-Gegenständen zu beschäftigen. Riot wird die Auswirkungen dieser Anpassungen genau beobachten, um das gewünschte Gleichgewicht sicherzustellen. Nicht verpassen: das Coven Akali-Kunstwerk.
Quelle: www.altchar.com





