Modern Warfare 2- und Warzone 2-Updates – Patchnotizen zu Staffel 6.

Modern Warfare 2 und Warzone 2 sind mit Staffel 6 zurück, die jede Menge aufregende neue Funktionen mit sich bringt. Dieses erweiterte Update führt neue Inhalte ein, darunter neue Charaktere, Karten, Waffen und mehr.

Die neuen Betreiber:

Einer der Höhepunkte dieses Updates ist die Einführung neuer Operatoren.

Spieler können nun als unterschiedliche Charaktere spielen, jeder mit seinem eigenen Stil. Treffen Sie Spawn, Lilith aus Diablo 4, Inarius aus Diablo 4, Ash Williams aus Evil Dead 2, Alucard aus Hellsing und den berühmten Skeletor aus He-Man.

Aber das ist noch nicht alles – Infinity Ward hat auch offiziell bestätigt, dass das mit Spannung erwartete Halloween-Event am 17. Oktober beginnen wird. Machen Sie sich bereit für einige gruselige Festlichkeiten im Spiel.

Aktualisierungen der 6. Staffel:

Hier ist die vollständige Liste der Patchnotizen zu Modern Warfare 2 und Warzone 2 Staffel 6:

Aktualisierung der 6. Staffel von Modern Warfare 2:

– Neuer Battle Pass für Staffel 6.

– Einführung des neuen Operators Spawn.

– Drei neue Waffen zum Einsatz.

– 10 gruselige Operator-Skins sowie jeweils BlackCell-Varianten.

– Neue Waffenpläne zur individuellen Gestaltung Ihres Arsenals.

– Unheimliche Fahrzeug-Skins, die Ihren Reisen eine gruselige Note verleihen.

– Voller Zugriff auf den Battle Pass der 6. Staffel, einschließlich 20 Tier-Sprüngen mit Battle Tokens (25 auf PlayStation®). Der Battle Pass bietet 1.400 COD-Punkte, verteilt auf 100 Stufen freischaltbarer Inhalte.

– Exklusiver BlackCell-Sektor im AO-Battle-Pass, der als alternativer Startort dient.

– Exklusiver BlackCell Battle Pass-Inhalt: 10 BlackCell-Operator-Skins, darunter einer für den neuen Operator Spawn, Al Simmons, Scary Clown, Reaper of Souls, Mil-Spawn, Level 100 Spawn und mehr. Genießen Sie außerdem sechs animierte Waffenpläne und zwei Fahrzeug-Skins.

Neue Betreiber:

Entdecken Sie die neuen Betreiber:

V4L3RIA (BlackCell): Eine tödliche Schaufensterpuppe mit mysteriösen Ursprüngen, begleitet von ihrem taktischen Kampfroboter Megabyte.

Spawn: „Du hast mich in die Hölle geschickt. Ich bin hier, um den Gefallen zu erwidern. »

Lilith (Diablo IV): Die Tochter des Hasses und die Schöpferin von Sanctuary.

Inarius (Diablo IV): Der gefallene Erzengel Inarius.

Ash Williams (Evil Dead 2): Der Supermarktangestellte wurde zum Dämonenjäger.

Alucard (Hellsing): Spielen Sie als übernatürliche Kraft der Hellsing-Organisation.

Skeletor (Masters of the Universe): Verfügbar, wenn das Haunting-Event am 17. Oktober beginnt. Bereiten Sie sich mit dem Skeletor-Paket darauf vor, der wahre Meister des Universums zu werden.

Neue Waffen:

Neue Waffen sind verfügbar:

TR-76 Geist (Sturmgewehr): Ein vielseitiges und leistungsstarkes Sturmgewehr, das sich an verschiedene Kampfsituationen anpasst.

ISO 9 mm (Maschinenpistole): Eliminieren Sie Ihre Feinde mit dieser hohen Feuerrate und der wendigen Maschinenpistole.

Dual Kamas (Nahkampf): Kommen Sie mit diesen tödlichen, gebogenen Klingen nah an Ihre Gegner heran.

Waffenbalancierung:

An Maschinenpistolen, Sturmgewehren, Kampfgewehren, Schrotflinten, Scharfschützengewehren und Pistolen wurden Anpassungen vorgenommen, um die Spielbalance zu verbessern.

Fortschritt:

Das letzte Prestige – Level 1.250

In Saison 6 wird die Obergrenze für den Prestige-Rang von 21 auf 25 erhöht, mit einem neuen Maximallevel von 1.250. Jeder neue Prestige-Rang bietet mehrere Belohnungen sowie ein neues Symbol neben der Prestige-Nummer, wie folgt:

Prestige 22: Wird auf Stufe 1.100 freigeschaltet

Prestige 23: Wird auf Stufe 1.150 freigeschaltet

Prestige 24: Wird auf Stufe 1200 freigeschaltet

Prestige 25: Wird auf Stufe 1.250 freigeschaltet

Globale Korrekturen:

Mehrere Probleme wurden behoben, darunter:

Es wurde ein Problem behoben, bei dem Hubschrauber größeren Schaden als beabsichtigt erlitten, wenn sie mit einem Elektrostab feststeckten.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler in seltenen Fällen aus dem großen Hubschrauber teleportiert werden konnte, während dieser sich bewegte.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem Dirtbikes nicht wie vorgesehen durch Wasser blockiert wurden.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Operatoren die MRAP überschritten.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem Menütitel bei Verwendung des Schnellmenüs möglicherweise falsch angezeigt wurden.

Es wurde ein Problem behoben, das sich auf das Erscheinungsbild des Daemon 9mm bei der Vorschau der Waffe auswirkte.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Ausgabe mehrerer Battle Pass-Tokens hintereinander dazu führen konnte, dass eine Fehlermeldung angezeigt wurde.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kameraposition beim Anzeigen von Waffen und Bauplänen im Battle Pass inkonsistent war.

Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Entsperrbedingungen für Daemon 9mm nicht korrekt funktionierten.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Herausforderungs- und Emblem-Belohnungsbilder für Polyatomic- und Orion-Meisterschaften auf dem Carrack.300 vertauscht waren.

Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Funktion „Spieler melden“ auf der Anzeigetafel im Spiel ordnungsgemäß funktionierte.

Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Fahrzeug-Skin-Änderungen beim Ausrüsten eines neuen Skins korrekt angezeigt wurden.

Es wurde ein Exploit behoben, der das Duplizieren von Waffenbauplänen ermöglichte.

Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, mit dem linken Stick des Controllers durch die „Play Again“-Optionen zu navigieren.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Bonus-Herausforderungen nach Abschluss nicht korrekt XP belohnten.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Bild eines Operators ausgegraut sein konnte, nachdem er ausgewählt wurde.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Dateiverwaltungsmenü den Player zum Hauptmenü zurückbringen konnte.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Einstellungen für die Bildschirmaktualisierungsrate nicht korrekt angepasst wurden.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Drill Loader keinen Ton abspielte, wenn der Player feststeckte.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem es bei manchen Geräuschen zu einer unbeabsichtigten Verzögerung über die Entfernung kam.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Musik zwischen den Runden von Gunfight unbeabsichtigt ausgeblendet wurde.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem Wartracks je nach UI-Einstellungen nicht richtig vermischt wurden.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Ablöseton beim Verlassen eines Aufzugs nicht abgespielt wurde.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem die KI-Waffenbildschirme bei Sekundärwaffen nicht korrekt funktionierten.

Quelle: www.bing.com