Entdecken Sie die Geschichte von Niantic, dem Entwickler hinter dem phänomenalen Erfolg von Pokémon Go und seinem neuesten Spiel: Monster Hunter Now.
Niantics Vermächtnis
Im Jahr 2016 sorgte Pokémon Go auf unseren Mobilgeräten für Furore. Mit 226 Millionen Downloads im ersten Quartal machte das Spiel Niantic von einem relativ unbekannten Entwickler zu einem bekannten Namen. Um vom Erfolg von Pokémon Go zu profitieren, hat Niantic Partnerschaften mit berühmten Franchises wie Catan, Harry Potter, Pikmin und Marvel geschlossen. Leider wurden die meisten dieser Projekte während oder kurz nach ihrem Start abgebrochen. Heute scheint Niantics Erfolg mit Pokémon Go ein Zufall zu sein.
Niantics neuestes Spiel: Monster Hunter Now
Bevor wir uns mit der Geschichte von Niantic befassen, werfen wir einen Blick auf Monster Hunter Now, das neueste Spiel des Entwicklers. Dieses in Zusammenarbeit mit Capcom entwickelte Spiel ist für diejenigen, die jemals ein Niantic-Spiel heruntergeladen haben, sofort erkennbar. Spieler erkunden ihre Nachbarschaft, bekämpfen Monster und sammeln unterwegs Gegenstände. Die Treffen sind kurz; Sie können einige Kämpfe genießen, während Sie auf Ihren Kaffee warten. Wir fanden das Spiel zwar unterhaltsam, wenn auch simpel, aber wir gingen dennoch davon aus, dass es scheitern würde. Wofür ? Seit 2016 versucht Niantic nur, den Erfolg von Pokémon Go zu wiederholen, anstatt Innovationen zu entwickeln.
Genießen Sie sich wiederholende Schlachten in diesem vereinfachten Monster Hunter-Spiel.
Niantics wiederholte Versuche
Im Januar haben wir NBA All-World getestet und waren vom unterhaltsamen Gameplay angenehm überrascht. Im April kamen wir zu dem Schluss, dass das Gameplay von Marvel World of Heroes zwar rasant ist, nach der vollständigen Veröffentlichung jedoch möglicherweise nicht langfristig von Interesse sein wird. Im Juni 2023 wurden beide Titel gestrichen, was zur Entlassung von über 230 Mitarbeitern bei Niantic führte.
Wie jeder aufmerksame Beobachter der Entwicklungen von Niantic im Laufe der Jahre weiß, ist diese Nachricht keine Überraschung. Von den acht von Niantic nach Pokémon Go angekündigten Spielen sind nur Pikmin Bloom, Peridot und Monster Hunter Now verfügbar. Von Harry Potter: Wizards Unite (zwei Jahre nach Veröffentlichung geschlossen) bis hin zu Catan: World Explorers (während der offenen Beta geschlossen) versuchten alle diese Spiele, die jeweilige Franchise in die Struktur von Pokémon Go zu integrieren. Allerdings unterscheidet sich das Gameplay zwischen allen deutlich Bei diesen Titeln bleibt das Gesamterlebnis das gleiche: Öffnen Sie Ihr Telefon, spielen Sie ein kurzes Minispiel und drücken Sie ein paar Tasten.
Diese kurzlebige Adaption des erfolgreichen Brettspiels versprach den Spielern, „Siedlungen und Straßen zu entwickeln und gleichzeitig Ressourcen zu sammeln“.
Das Erfolgsgeheimnis von Pokémon Go
Pokémon Go war speziell für dieses Gameplay geeignet, da es die gleichen Erwartungen erfüllte wie die Flaggschiffspiele der Franchise. Der süchtig machende Kreislauf des Sammelns virtueller Kreaturen hat Pokémon zum profitabelsten Medien-Franchise aller Zeiten gemacht, und Niantics Spiel hat den Kern dieses Franchise berührt. Macht Pokémon Go Spaß? Nicht wirklich. Das Gameplay ist übermäßig repetitiv und selbst Arenakämpfe und Raids sind nur hektische Tippsitzungen. Eine Studie aus dem Jahr 2019 ergab, dass „frühere Erfahrungen, insbesondere mit der gleichen Franchise, dem gleichen sozialen Einfluss und der gleichen Popularität, die häufigsten Gründe für die Übernahme des Spiels waren, während der Fortschritt im Spiel der häufigste Grund war.“ häufiger genannt, weiterzuspielen . Das heißt, die Spieler liebten es, Pokémon zu sammeln, denen sie in anderen Spielen begegnet waren. Interessanterweise wird das unterhaltsame Gameplay hier nicht erwähnt.
…der Fortschritt im Spiel war der am häufigsten genannte Grund für das Weiterspielen.
Niantics Versuche seit Pokémon Go
Seit Pokémon Go hat Niantic versucht, das Gameplay aufzumischen, ohne zu erkennen, dass es das Sammelelement ist, das den Erfolg von Pokémon Go ausmacht. Monster Hunter Now macht Spaß, aber ich sehe keinen Grund, es mehr als nötig zu spielen, um größere Monster zu besiegen. Andererseits ein legendäres Pokémon in Pokémon Go fangen? Ich werde wochenlang darüber nachdenken.
Quelle: www.bing.com


