Die erste Staffel von Game Informer Video Gameography erforscht die Geschichte der Metroid-Reihe. Diese Woche beschäftigen wir uns mit dem gefeierten Game Boy Advance-Ausflug von Samus, Metroid Fusion.
Metroid Fusion startete am 17. November 2002 – am selben Tag wie Metroid Prime. Entwickelt von Nintendo R&D1 spielt Samus die Hauptrolle, während sie eine Raumstation erkundet, die von formwandelnden Parasiten namens X überrannt wird. Das Schlimmste ist, dass Samus von einem X-Parasiten gejagt wird, der ihr Aussehen und ihre Fähigkeiten nachgeahmt hat: dem SA-X. Metroid Fusion diente als Rückkehr zum 2D-Gameplay von Super Metroid mit modernen Verbesserungen wie schnellerer Bewegung und Überquerung und einem Ledge-Graben. Fusion wurde von der Kritik als eines der besten GBA-Spiele aller Zeiten gelobt. einige Fans halten es sogar für einen Rivalen von Super Metroid als den besten Eintrag in der Serie. Chronologisch gesehen diente Fusion jahrzehntelang als letztes Kapitel der Metroid-Saga, bis 2021 Metroid Dread.
Schließen Sie sich den Gastgebern Ben Reeves (@BenjaminReeves), Marcus Stewart (@MarcusStewart7) und besonderer Gast Digitale Sonnenfinsternis Redaktionsleiter Chris Kohler (@kobunheat) während wir die Überlieferungen, die Entwicklungsgeschichte und die nachhaltige Wirkung von Metroid Fusion erkunden.
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Quelle : https://www.gameinformer.com/podcast/2021/11/06/exploring-the-history-and-lore-of-metroid-fusion-video-gameography





