Forza Horizon 5 wird einen Gebärdensprachdolmetscher auf dem Bildschirm hinzufügen


Forza Horizon 5 enthält eine Menge wunderbarer Zugänglichkeitsfunktionen, um das Spiel so inklusiv wie möglich zu gestalten, und ein Update nach dem Start wird ein weiteres großartiges hinzufügen – einen Gebärdensprachdolmetscher auf dem Bildschirm, der entweder American Sign Language (ASL) und Britische Gebärdensprache (BSL) während der Filmsequenzen des Spiels.

Wie in einem Xbox Wire-Blogpost und einem begleitenden Video über die Barrierefreiheitsfunktionen von Forza Horizon 5 beschrieben, wird der Dolmetscher in einer Bild-in-Bild-Anzeige am unteren Bildschirmrand angezeigt und je nach Vorliebe des Spielers kann entweder ASL oder BSL ausgewählt werden.

Dies ist eine großartige Ergänzung zu Forza Horizon 5, einem Spiel, dem wir ein seltenes 10/10 gegeben haben und das wir gesagt haben "das Ergebnis eines Rennstudios auf dem Höhepunkt seines Handwerks und des besten verfügbaren Open-World-Rennspiels." Es ist auch eines der wenigen Spiele, bei dem die Gebärdensprache so prominent eingesetzt wird.

Es gab Spiele wie Oculus Quest und PlayStation VRs Moss das sah, dass seine Hauptfigur Gebärdensprache verwendet, um mit dem Spieler zu sprechen, und hoffentlich wird die Entscheidung von Forza, sie hinzuzufügen, Auswirkungen auf die gesamte Branche haben, so dass mehr Entwickler daran denken, sie aufzunehmen, wenn sie dazu in der Lage sind. Wie Microsoft in der Vergangenheit gesagt hat, "Wenn alle spielen, gewinnen wir alle."

Wie bereits erwähnt, bietet Forza Horizon 5 beim Start eine Vielzahl weiterer Optionen für die Barrierefreiheit. Diese Optionen, wie von Microsoft beschrieben, umfassen:

  • Eine Einstellung zur Änderung der Spielgeschwindigkeit, die es Spielern ermöglicht, Forza Horizon 5 beim Offline-Spielen mit reduzierter Geschwindigkeit zu spielen; Diese Funktion ist ideal für Neulinge und diejenigen, die mehr Zeit haben möchten, um im Spiel voranzukommen.
  • Modus mit hohem Kontrast, der die Farben ändert, um Dinge wie Menüs und Text für Spieler einfacher zu unterscheiden.
  • Farbenblindheitsmodus, der es Spielern mit Farbenblindheit ermöglicht, Spielelemente besser zu visualisieren. Spieler können die Farbenblindeinstellungen für die Benutzeroberfläche und die Spielgrafik unabhängig voneinander anpassen.
  • Bei Untertiteln wissen wir, wie wichtig Anpassungen sind. Mit diesen können Sie:
    • Untertitel ein- oder ausschalten
    • Passen Sie die Schriftgröße an
    • Passen Sie die Deckkraft des Hintergrunds an
    • Möglichkeit, Schlüsselwörter hervorzuheben
  • Passen Sie die Schriftgröße des Menüs und des Gameplays an.
  • Screenreader-Erzähler, der Text, Schaltflächen und andere Elemente laut vorliest.
  • Text-to-Speech- und Speech-to-Text-Optionen für Spieler, die am Voice-Chat teilnehmen möchten und entweder synthetisierte Sprache senden oder Voice-Chat als synthetisierten Text empfangen müssen.
  • Möglichkeit, sich bewegende Hintergründe zu deaktivieren.
  • Einstellung für die Benachrichtigungsdauer, mit der Spieler festlegen können, wie lange Benachrichtigungen im Spiel angezeigt werden.

Weitere Informationen zu Forza Horizon 5 finden Sie in unserer Leistungsbewertung des Spiels, das auf dem PC und allen verfügbaren Xbox-Versionen läuft.

Wir wollten auch alle daran erinnern, dass Forza Horizon 5 am 9. November veröffentlicht wird und es auf dem Xbox Game Pass sein wird, damit Abonnenten es ausprobieren und sehen können, ob es nicht nur für sie ist, sondern auch zugänglich genug ist. Wenn etwas fehlt, sagte der Forza Horizon 5-Entwickler Playground Games: "Dies sind nur einige der Barrierefreiheitsfunktionen, auf denen wir aufbauen, und wir hören ständig auf die Community, um Forza Horizon 5 zu einem integrativen Erlebnis für alle zu machen."

Haben Sie einen Tipp für uns? Möchten Sie eine mögliche Geschichte besprechen? Bitte senden Sie eine E-Mail an [email protected].

Adam Bankhurst ist ein Nachrichtenschreiber für IGN. Du kannst ihm auf Twitter folgen @AdamBankhurst und weiter Zucken.





Quelle : https://www.ign.com/articles/forza-horizon-5-accessibility-features-sign-language-asl-bsl