Assassin’s Creed Mirage: Erkunden Sie das Bagdad des 9. Jahrhunderts in diesem kompakten, auf Stealth ausgelegten Abenteuer. Entdecken Sie die frühen Wurzeln der Serie mit Basims Reise vom Straßendieb zum Meisterassassinen neu. Decken Sie Geheimnisse auf, navigieren Sie durch dichte Stadtgebiete und nehmen Sie an hochriskanten Stealth-Missionen teil. Entdecken Sie ein fesselndes und befriedigendes Erlebnis.

Sind Sie ein langjähriger Fan der Assassin’s Creed-Reihe und können es kaum erwarten, das nostalgische Erlebnis der ersten Spiele wieder aufleben zu lassen? Seien Sie also bereit, von Assassin’s Creed Mirage begeistert zu sein! Dieses neue Werk entführt uns in die fabelhafte Stadt Bagdad im 9. Jahrhundert und bietet ein eindringliches und fesselndes Erlebnis auf die altmodische Art und Weise. In diesem Artikel geben wir Ihnen einen Überblick darüber, was Sie in diesem Spiel erwartet, das eingefleischte Fans begeistern wird.

Eine Rückkehr zum Wesentlichen

Wenn Sie die Assassin’s Creed-Reihe mit den neuesten Spielen entdeckt haben, wird Mirage Sie vielleicht überraschen. Im Gegensatz zu früheren Spielen, die immer größere und längere Abenteuer bieten, konzentriert sich Mirage hauptsächlich auf die Stadt Bagdad, die Sie in weniger als 20 Stunden vollständig durchreisen können. Diese Entscheidung, zu den Grundlagen zurückzukehren, erinnert an die ersten Spiele mit Altaïr und Ezio mit ihren starken Momenten und ihren charakteristischen Schwächen.

Hier werden wir in die frühen Lebensjahre von Basim eingeführt, einer Figur, die Spieler in Assassin’s Creed Valhalla entdecken konnten. Basim war zu dieser Zeit ein älteres Mitglied der Assassinen-Bruderschaft. In Mirage begleiten wir ihn durch eine Reihe von Ermittlungen und Attentaten, während er vom Straßendieb zum Meistermörder wird. Das mysteriöse Schloss Alamut, versteckte Stadtbüros und der strategische Ansatz zum Aufspüren und Eliminieren bestimmter Ziele führen uns zurück in die Anfangsjahre der Serie. Die Geschichte und der freie Verlauf der Handlung machen Spaß, auch wenn die Dialoge manchmal steif und förmlich wirken können.

Das Gameplay konzentrierte sich auf Stealth

Das Gameplay von Mirage markiert eine deutliche Rückkehr zum „Jäger-Beute“-Stil. Heimlichkeit und der Einsatz von Werkzeugen sind unerlässlich, und die offene Konfrontation mit nur wenigen Feinden kann schnell zum Tod führen. Selbst im Eins-gegen-Eins-Kampf sind Nahkampfkämpfe nicht die Stärke des Spiels, da sie sich steif und schwerfällig anfühlen. Im Gegensatz dazu bieten die Missionen und Verträge von Mirage oft spannende, sorgfältig ausgearbeitete Vorbereitungen für Stealth-Spiele. Die Platzierung von Feinden und Zielen ist durchdacht und erfordert von den Spielern, sorgfältig auf Feinde zu achten und sich vorsichtig zu bewegen. Die Gefahr des Todes, wenn sie entdeckt wird, ist hoch, was zu größerer Spannung und völligem Engagement führt.

Erkundung der Stadt Bagdad

Es ist eine Freude, die Dichte des Bagdad des Goldenen Zeitalters zu erkunden. Auf den Dächern begleiten Sie gefühlvolle Musikmelodien, während strahlende Sonnenuntergänge den Himmel färben. Straßenhändler verkaufen ihre Waren, sorglose Bürger sind ideale Beute für Taschendiebe und versteckte Truhen erfordern sorgfältige Beobachtung, um sie zu erreichen. Hohe Bekanntheit stellt eine echte Gefahr dar, da Wachen zusammenkommen und Jäger Jagd auf Sie machen. Gelegenheiten, durch die Stadt zu streifen und Stunts vorzuführen, gibt es immer, und sich über Dächer zu bewegen, Seilrutschen hinunterzurutschen und in Verstecke einzutauchen, ist ein Riesenspaß.

Einige Unvollkommenheiten

Jede Mission hat ihren Anteil an unterhaltsamen Wendungen und ich schätze, wie das Spiel die Spieler dazu ermutigt, Entscheidungen zu treffen, während sie ihr Ziel aufspüren. Die Wahl zwischen zwei oder drei verschiedenen taktischen Routen bietet ein Gefühl der Kreativität. Es ist äußerst befriedigend, es zu schaffen, vollständig einzudringen, ohne den geringsten Verdacht zu erregen, und dann im Aufruhr um den Tod Ihres bösen Opfers zu verschwinden.

Allerdings basieren zu viele Missionen auf langweiligen Untersuchungsgebieten, in denen ich gezwungen war, ein Gebiet zu durchsuchen, bis ich das richtige Buch oder den richtigen Hinweis zum Fortschritt gefunden habe. Allzu oft führt es zu ziellosem Umherirren, das wie Zeitverschwendung erscheint.

Trotz allem scheint es, dass die Exzesse, die die letzten Werke kennzeichneten, begrenzt waren. Das Geld und die Gunstmarken, die Sie verdienen, haben einen echten Wert und sollten sorgfältig ausgegeben werden. Der Erwerb eines neuen Werkzeugs ist ein großes Ereignis und kann Ihre Herangehensweise an einen Kampf verändern. Es werden weniger Nebenmissionen oder Aktivitäten angeboten, aber die vorhandenen scheinen sorgfältig ausgewählt zu sein und einem bestimmten Zweck zu dienen. Es ist ein kompakteres Spiel, aber ich verspürte bei allem, was ich tat, echte Motivation und Engagement, als ich die Reise des Spiels bis zum Ende verfolgte.

Abschluss

Mirage gibt uns einen Einblick in ein größeres Mysterium rund um Basims Rolle im vorherigen Teil „Valhalla“. Die Lösung dieses Rätsels hinterlässt jedoch ein Gefühl der Unzufriedenheit und scheint seltsamerweise von der Haupterzählung abgekoppelt zu sein. Trotzdem hatte ich eine wundervolle Zeit in den Gassen und Palästen des alten Bagdad. Nicht alles ist perfekt, aber die Designphilosophie „Weniger ist mehr“ trägt wesentlich dazu bei, dass dieses Spiel eines der fesselndsten Spiele der Serie seit langem ist.

Quelle: www.gameinformer.com