Fortnite bevorzugt von Spielern erstellte Karten mit einer YouTube-ähnlichen Überarbeitung.

Das diesjährige Halloween-Event in Fortnite beinhaltete eine unangenehme Überraschung: eine Überarbeitung, die Spieler aggressiv dazu drängt, von Erstellern erstellte Erlebnisse zu erleben und Geld im In-Game-Store auszugeben. Die größten Änderungen finden auf der Registerkarte „Spielen“ statt, die als Lobby des Spiels dient . Zusätzlich zur Anzeige von Dingen wie Ihrem aktuellen Spielmodus und den Freunden in Ihrer Gruppe sehen Sie jetzt unten auf dem Bildschirm eine teilweise Reihe von Symbolen, die Sie dazu auffordern, durch diese zu scrollen, um zu sehen, worum es geht . Wenn Sie dies tun, sehen Sie eine horizontale Liste der zuvor gespielten Modi und einige Vorschläge, wie Sie diese ausprobieren können. Wenn Sie weiter nach unten scrollen, finden Sie scheinbar endlose Listen mit empfohlenen Erlebnissen, oft mit grellen Miniaturansichten, die denen ähneln, die Sie auf YouTube sehen würden.

Der In-Game-Store (auch als „Item-Store“ bekannt) ist etwas, das Sie dank einer Neuorganisation der Menüregisterkarten des Spiels jetzt häufiger durchstöbern werden, zumindest wenn Sie einen Controller verwenden. Bisher konnten Sie in der Lobby über nur ein oder zwei Tabs auf Ihren Battle Pass oder Ihre Quests zugreifen, sodass Sie ganz einfach überprüfen konnten, was Sie in Ihrem nächsten Spiel tun müssen, um Erfahrung zu sammeln. Jetzt sind jedoch Ihre Kosmetikgarderobe und Ihr Item-Shop nur ein oder zwei Tabs entfernt, was den Zugriff auf den Battle Pass und die Quests erheblich erschwert.

Ich verstehe, warum Epic diese Änderungen vorgenommen hat. Epic ermöglichte es Spielern 2018 mit dem Playground-Modus und einige Monate später mit dem umfassenderen Kreativmodus, eigene Spiele und Erlebnisse zu erstellen. Anfang dieses Jahres veröffentlichte das Unternehmen mit dem Beta-Start des Unreal Editor for Fortnite (UEFN) von Benutzern erstellte Inhalte, der viele der gleichen Tools bietet wie die Unreal-Engine des beliebten Epic. Aber während von Spielern erstellte Erlebnisse etwa 40 % der Spielzeit in Fortnite ausmachen, spielen laut den öffentlichen Statistiken von Epic zu Fortnite-Erlebnissen weitaus mehr Menschen zu jedem Zeitpunkt Battle-Royale-Modi oder Zero Build von Epic.

Die Hervorhebung weiterer Erlebnisse außerhalb von Battle Royale wird wahrscheinlich mehr Menschen dazu ermutigen, sie auszuprobieren. Dadurch könnte ein positiver Kreislauf entstehen: Wenn mehr Menschen andere Erlebnisse ausprobieren, könnten sie es den Entwicklern ermöglichen, mehr Geld zu verdienen, dank des kürzlich von Epic eingeführten neuen Vergütungssystems, das das Engagement der Spieler und die Spieldauer belohnt. Wenn Entwickler mehr Geld verdienen, mehr davon Sie könnten damit beginnen, Fortnite-Erlebnisse zu schaffen, die Epic den Spielern empfehlen kann. Dies könnte es Epic ermöglichen, sich zu schützen, wenn Battle-Royale-Modi unweigerlich an Popularität verlieren, insbesondere wenn die Spielzeit in von Spielern erstellten Karten die Auseinandersetzung mit Epics eigenen Erfahrungen bei weitem überwiegt.

Wir können sehen, wie dies dazu beiträgt, YouTuber anzulocken (etwas, das Epic auch mit neuen Funktionen wie Creator-Profilseiten versucht, um ihre Arbeit zu bewerben). Wenn es im Spiel viele Inhalte zu spielen gibt, hilft es Fortnite, mit anderen Metaverse-ähnlichen Plattformen wie Roblox zu konkurrieren (das selbst über eine Benutzeroberfläche verfügt, die aus einer scheinbar endlosen Liste von Symbolen besteht).

Die Änderungen, insbesondere mit der Verschiebung des Item-Shop-Tabs, machen auch für das Geschäft von Epic Sinn. Fortnite erwirtschaftet nicht mehr so ​​viel Geld wie früher, was zu Entlassungen und höheren Preisen für die Spielwährung von Fortnite geführt hat, und Epic versucht eindeutig, etwas dagegen zu unternehmen. Auch wenn der Item-Shop nur virtuelle Waren von Epic anbietet, sind die Verkäufe des Ladens an die Fortnite-Creator-Ökonomie gebunden: Das im Store ausgegebene Geld wird zur Finanzierung der Gehälter der Schöpfer verwendet.

Für den durchschnittlichen Spieler, der einfach nur in ein Battle-Royale- oder Zero-Build-Match einsteigen möchte, führen die Änderungen jedoch zu zusätzlichen Spannungen in einem Layout, das seit Jahren praktisch gleich geblieben ist. Die UI-Updates erwiesen sich bei vielen Fans im Hauptsubreddit von Fortnite als unbeliebt. Ein sehr beliebter Thread trägt den Titel „EWWWWWWWWWWWWW WAS IST DIESES NEUE LAYOUT? WER bei Epic Games hat das wirklich für eine gute Idee gehalten?“ das sieht absolut ekelhaft aus. » Ein anderer geht moderater vor: „Was zum Teufel ist das?“ » Eine lustige Nachricht passte sogar das Aussehen der Dinge an das an, was man auf einem Smart-TV sehen würde.

Dan Walsh, ein Epic-Sprecher, lehnte eine Stellungnahme ab, als ich fragte, ob das Unternehmen nach der negativen Antwort irgendwelche Anpassungen an der Benutzeroberfläche vornehmen wolle. Aber es würde mich nicht wundern, wenn diese Änderungen bestehen bleiben. Sie sollten sich also daran gewöhnen, mehr von Spielern erstellte Karten zu durchsuchen und etwas weiter als gewöhnlich zu scrollen, um Ihren Battle Pass zu überprüfen.

Update 11. Oktober, 17:40 Uhr: Epic Games lehnte eine Stellungnahme ab.

Quelle: www.bing.com