Warzone-Updates – Waffenbalance und Rangliste der 6. Staffel | Videospiel | Unterhaltung

Call of Duty Warzone, das beliebte Ego-Shooter-Videospiel, hat gerade ein neues Update für PS4, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One und PC-Konsolen erhalten. Dieses Update vom 11. Oktober bringt zahlreiche Balanceänderungen und Gameplay-Korrekturen, insbesondere Anpassungen an der Wirksamkeit bestimmter Waffen. Darüber hinaus wurden mehrere Fehlerkorrekturen vorgenommen und der Ranglistenspielmodus verbessert, der stabiler sein sollte.

Waffenänderungen

Activision, der Entwickler des Spiels, hat Änderungen an Sturmgewehren und Maschinenpistolen vorgenommen. Beispielsweise wurde die Schadensreichweite auf kurze Distanz für die Kastov 762 verringert, während die Schadensmultiplikatoren für Hals und Oberkörper erhöht wurden. Andererseits eine gute Nachricht für Fans des MX9, dessen Schaden auf der kurzen bis mittleren Distanz und am Hals erhöht wurde.

Bedienerverbesserungen

Darüber hinaus hat Activision Verbesserungen am Gaia Operator Nova-Skin vorgenommen und visuelle Effekte hinzugefügt, die das gleiche Maß an Sichtbarkeit wie der BlackCell-Skin widerspiegeln. Darüber hinaus wurde die Sichtbarkeitskompensation verbessert.

Die vollständigen Call of Duty Warzone-Patchnotizen für den 11. Oktober können Sie sich unten ansehen.

Globale Anpassungen der Betreiber

– Gaia (Operator-Nova-Skin): Dem Basis-Skin wurden visuelle Effekte hinzugefügt, die das gleiche Maß an Sichtbarkeit wie der BlackCell-Skin widerspiegeln.

– Verbesserte Sichtbarkeitskompensation.

Fehlerbehebung

– Es wurde ein Problem behoben, das Spieler beim Betrachten bestimmter Eliminierungsanimationen zum Hauptmenü zurückleiten konnte.

– Es wurde ein Problem behoben, das bei bestimmten Kill-Animationen falsche Freischaltkriterien anzeigen konnte.

– Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein zufälliger Spawn-Skin auf der Registerkarte „Operatoren“ ausgerüstet werden konnte, sobald der Spieler einen der Spawn-Skins auf der Registerkarte „Übersicht“ auswählte.

– Es wurde ein Problem behoben, bei dem ausgewählte Kill-Animationen für Operatoren zurückgesetzt werden konnten.

Warzone-Waffenbalancierung

Sturmgewehre:

– Kastov 545: erhöhter durchschnittlicher Schaden.

– Kastov 762: Schadensreichweite im Nahbereich verringert, Durchschnittsschaden verringert, Schadensmultiplikator für Hals und Oberkörper erhöht.

– Kastov-74u: Erhöhte Schadensreichweite auf kurze und mittlere Distanz.

– Lachmann-556: erhöhter Schaden im Nahbereich, erhöhter Schaden im Nah- und Mittelbereich, verringerter Kopfschadensmultiplikator, erhöhter Hals- und Oberkörperschadensmultiplikator.

– M13B: Schadensreichweite im Nahbereich verringert.

– TR-76 Geist: Reduzierter Schaden im Nahbereich, verringerter Schadensmultiplikator an Hals und Oberkörper.

Maschinengewehre:

– ISO 9 mm: Reduzierter Schaden auf große Entfernung.

– Lachmann-U-Boot: verringerter Schaden im Nahbereich, erhöhter Kopfschadensmultiplikator, erhöhter Halsschadensmultiplikator.

– Lachmann-Schleiertuch: Verringerter Halsschadensmultiplikator im Burst-Modus.

– Minibak: Erhöhte Schadensreichweite auf kurze bis mittlere Distanz.

– MX9: Erhöhter Schaden auf kurze bis mittlere Distanz, verringerte Schadensreichweite auf kurze bis mittlere Distanz, erhöhter Halsschadensmultiplikator.

Anhänge :

– Lockwood 300.

– Maelstrom Dual Trigger: verringerte Schadensreichweite auf kurze Distanz, verringerte Schadensreichweite auf kurze bis mittlere Distanz.

Verbesserungen bei Warzone-Ranglistenspielen

– Ranking-Exploit behoben (Alt+F4).

– Wir werden Warzone Ranked Play weiterhin überwachen, um seine Integrität und Stabilität zu wahren.

Fehlerbehebung

– Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, Operatoren in der DMZ zu ändern/anpassen, wenn sie einen Controller verwendeten.

– Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ausrüsten einer neuen Kill-Animation eine zuvor ausgerüstete Kill-Animation in der DMZ nicht ersetzte.

Quelle: www.bing.com