Aufruf an alle Call of Duty Warzone-Fans! Ein brandneues Update ist für PS4, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One und PC verfügbar. Dieses Update vom 11. Oktober bringt zahlreiche Balanceänderungen und Gameplay-Korrekturen, insbesondere Anpassungen an der Wirksamkeit bestimmter Waffen. Darüber hinaus wurden einige Fehler behoben sowie Änderungen am Ranglistenmodus vorgenommen, der nun stabiler sein sollte.
Waffenänderungen
Activision hat Änderungen an Sturmgewehren und Maschinenpistolen vorgenommen. Beispielsweise wurde die Schadensreichweite im Nahbereich für die Kastov 762 verringert, während die Schadensmultiplikatoren für Hals und Oberkörper erhöht wurden.
Das sind gute Nachrichten für Fans des MX9, dessen Schaden auf kurze bis mittlere Distanz sowie der Nackenschaden erhöht sind.
Betreiber
Activision hat auch Anpassungen am Gaia Operator Nova-Skin vorgenommen und VFX zum Basis-Skin hinzugefügt, die das gleiche Maß an Sichtbarkeit wie der BlackCell-Skin widerspiegeln. Darüber hinaus wurde die Sichtbarkeitskompensation verbessert.
Nachfolgend können Sie sich die vollständigen Call of Duty Warzone-Patchnotizen für den 11. Oktober ansehen:
Betreiber
Anpassungen:
- Gaia (Operator-Nova-Skin): VFX wurde zum Basis-Skin hinzugefügt, um das gleiche Maß an Sichtbarkeit wie der BlackCell-Skin widerzuspiegeln.
Fehlerbehebung:
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler zum Hauptmenü zurückkehrten, wenn sie bestimmte Finishing-Moves-Optionen ansahen.
- Es wurde ein Problem behoben, das für einige Finishing Moves falsche Freischaltkriterien anzeigen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein zufälliger Spawn-Skin auf der Registerkarte „Operatoren“ ausgerüstet werden konnte, nachdem der Spieler einen der Spawn-Skins auf der Registerkarte „Showcase“ ausgewählt hatte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die für Operatoren ausgewählten Finishing Moves zurückgesetzt werden konnten.
Waffenbalancierung
Sturmgewehre:
- Kastov 545: Erhöhter durchschnittlicher Schaden
- Kastov 762: Reduzierte Schadensreichweite im Nahbereich, verringerter durchschnittlicher Schaden, erhöhte Schadensmultiplikatoren für Hals und Oberkörper
- Kastov-74u: Erhöhte Schadensreichweite auf kurze und mittlere Distanz
- Lachmann-556: Erhöhter Nahbereichs- und Kurz- bis Mittelbereichsschaden, verringerter Kopfschadensmultiplikator, erhöhter Hals- und Oberkörperschadensmultiplikator
- M13B: Reduzierte Schadensreichweite aus nächster Nähe
- TR-76 Geist: Reduzierter Schaden aus nächster Nähe, verringerte Schadensmultiplikatoren für Hals und Oberkörper
Maschinengewehre:
- ISO 9 mm: Schadensreduzierung auf große Distanz
- Lachmann-U-Boot: Reduzierter Schaden auf kurze Distanz, erhöhte Kopf- und Halsschadensmultiplikatoren
- Lachmann-Leichentuch: Reduzierte Halsschadensmultiplikatoren bei Salvenfeuern, reduzierte Oberkörperschadensmultiplikatoren bei Salvenfeuern
- Minibak: Erhöhte Schadensreichweite auf kurze bis mittlere Distanz
- MX9: Erhöhter Schaden auf kurze bis mittlere Distanz, verringerte Schadensreichweite auf kurze bis mittlere Distanz, erhöhte Halsschadensmultiplikatoren
Anhänge :
- Lockwood 300
- Mahlstrom-Doppelauslöser: Reduzierte Schadensreichweite auf kurze Distanz, reduzierte Schadensreichweite auf kurze bis mittlere Distanz
Ranglistenspiel
Es wurden Korrekturen am SR-Exploit (Alt+F4) vorgenommen, um die Integrität und Stabilität von Warzone Ranked Play zu gewährleisten.
Fehlerbehebung
- Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, Operatoren in der DMZ zu ändern/anpassen, wenn sie einen Controller verwendeten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ausrüsten eines neuen Finishing-Moves einen zuvor ausgerüsteten Finishing-Move in der DMZ nicht ersetzte.
Quelle: www.bing.com





