Skull Island: Rise of Kong wurde heute, am 17. Oktober, veröffentlicht und dieses 39,99 US-Dollar teure Action-Adventure wurde bereits als das „schlechteste Spiel des Jahres 2023“ bezeichnet. Skull Island: Rise of Kong wurde vom chilenischen Studio IguanaBee entwickelt und steht hinter GI Joe: Operation Blackout und Headsnatchers aus dem Jahr 2020. Es wird von GameMill Entertainment von Nickelodeon All-Star Brawl unter Lizenz von DeVito ArtWorks veröffentlicht, das das Universum von King Kong / Skull Island kontrolliert. Bei der Bekanntgabe des Veröffentlichungsdatums beschrieb GameMill Skull Island: Rise of Kong als ein „aufregendes Third-Person-Action-Adventure-Spiel, bei dem Sie auf einer Rachereise zu Kong werden und um Ihren rechtmäßigen Platz als König von Skull Island kämpfen.“
Die Realität von Skull Island sieht jedoch ganz anders aus. Aus den falschen Gründen ist es in den sozialen Medien bereits viral gegangen, mit einem Tweet, der eine Zwischensequenz mit Grafiken zeigt, die man von drei Generationen zuvor erwarten würde, die fast sieben Millionen Mal angesehen wurden. Es gibt auch einen Tweet, der rudimentäres Action-Gameplay zeigt und über eine Viertelmillion Mal aufgerufen wurde.
Im Mittelpunkt des Spiels steht Kong, der sich auf einen Rachefeldzug begibt, um den Tod seiner Eltern an dem furchteinflößenden Echsen Gaw zu rächen. „Bereisen Sie die geheimnisvolle Insel und entdecken Sie ihre Geheimnisse in einer Vielzahl gefährlicher Umgebungen. Entdecken Sie die Kraft, die in ihrer exotischen Flora und Fauna steckt“, erklärt GameMill. „Besiege Wellen von Urbestien, besiege einzigartige Bosse und übertreffe jeden, der Kong im Weg steht, König zu werden!“ »
Skull Island: Rise of Kong weckt Erinnerungen an Life of Black Tiger aus dem Jahr 2017, das damals als das schlechteste Spiel auf PlayStation 4 galt. Dies wirft Fragen zur Qualitätskontrolle bzw. zum Fehlen einer solchen auf, die von den Plattformen von Microsoft, Sony und anderen ausgeübt wird Nintendo-Konsolen, wenn ein so minderwertiges Spiel zur Veröffentlichung in ihren vermeintlich hübschen Ladengeschäften zugelassen wird.
IGN hat GameMill um einen Kommentar gebeten.
Quelle: www.ign.com





