Ubisoft hat angekündigt, dass sein Executive Director von Far Cry, Dan Hay, das Studio diese Woche verlassen wird. Hay soll vor seiner Abreise an einem Live-Service-Far Cry-Spiel gearbeitet haben.
Ubisoft hat angekündigt, dass Hay diese Woche seine Amtszeit im Studio beenden wird – nachdem er dort über ein Jahrzehnt lang gearbeitet hat. Wie GamesBeat mitteilte, bestätigte eine Erklärung des Unternehmens seinen Abgang. "Nach mehr als 10 Jahren bei Ubisoft hat Dan Hay angekündigt, dass er ein neues Kapitel in seinem Berufsleben aufschlagen wird und er am 12." liest die einleitende Zeile der Aussage.
Ubisoft bestätigte in seiner Erklärung, dass Hay noch nicht angekündigt hatte, wo er als nächstes arbeiten würde, bevor er dem Far Cry Exec für seine vielen Beiträge im Laufe der Jahre dankte. Das Studio schloss dann mit der Enthüllung, dass das Markenteam interimistisch von Ubisoft Montreal Producer Sandra Warren geleitet wird, die mit einem hochqualifizierten Team von Produzenten und Regisseuren zusammenarbeiten wird. Laut VentureBeat arbeitete Hay an dem nächsten Far Cry-Spiel des Studios, das Gerüchten zufolge als Live-Service-Spiel Gestalt annimmt, ähnlich den Berichten über das nächste Assassin’s Creed-Spiel des Studios. Anfang dieses Jahres tauchten Berichte auf, die darauf hindeuteten, dass Ubisoft Arbeit an einem Projekt mit dem Codenamen Assassin’s Creed Infinity, das als Online-Plattform Gestalt annehmen sollte, einschließlich mehrerer historischer Einstellungen, die sich im Laufe der Zeit entwickeln. Nach den Berichten gab Ubisoft offiziell bekannt, dass es an Assassin’s Creed Infinity arbeitet. Das Spiel wird entwickelt von a "Studioübergreifende, kollaborative Struktur" bestehend aus den Entwicklungsteams von Ubisoft Quebec und Montreal. Während über das Projekt in Bezug auf das Gameplay derzeit wenig bekannt ist, gab eine Erklärung des Unternehmens im Juli einen Einblick, was die Fans erwarten können. "Anstatt den Staffelstab von Spiel zu Spiel weiterzugeben," liest die Aussage, "Wir sind fest davon überzeugt, dass dies eine Gelegenheit für eines der beliebtesten Franchises von Ubisoft ist, sich auf eine integriertere und kollaborativere Weise zu entwickeln, die weniger auf Studios und mehr auf Talente und Führung ausgerichtet ist, unabhängig davon, wo sie sich bei Ubisoft befinden." Um mehr über die Assassin’s Creed-Reihe zu erfahren, sollten Sie sich diesen Artikel ansehen, in dem wir unsere zehn besten Assassin’s Creed-Spiele aller Zeiten aufgeschlüsselt haben. Jared Moore ist freiberuflicher Autor für IGN. Du kannst ihm folgen Twitter.
Quelle : https://www.ign.com/articles/far-cry-executive-director-leaves-ubisoft-reported-live-service-project





