An Videospielen aus dem Zweiten Weltkrieg hat es nie gemangelt. Sie erwähnen jedoch selten eine der größten Tragödien dieser Zeit: den Holocaust. Kürzlich ergab eine Studie in Großbritannien, dass 52 % der Einwohner des Vereinigten Königreichs nicht wissen, wie viele Juden im Holocaust starben. Da Videospiele zum bevorzugten Format des Geschichtenerzählens der gegenwärtigen Generation werden, müssen wir, wenn wir die Erinnerung an die während des Holocaust verlorenen Menschen bewahren wollen, anfangen, ihre Geschichten durch Videospiele zu erzählen. Ich beabsichtige, dies durch The Light in the Darkness zu tun, ein Lernvideospiel über den Holocaust. Es ist ein Projekt, das ich in den letzten zehn Jahren versucht habe, und jetzt, nach vielen Versuchen und Schwierigkeiten, wird es nächstes Jahr endlich auf Xbox und Windows 10 erscheinen und für jeden als Free-to-Play-Titel verfügbar sein.
Für The Light in the Darkness wollte ich mich aus mehreren Gründen auf den Holocaust in Frankreich konzentrieren. Zum einen bin ich Franzose, und der Holocaust in Frankreich wird selten diskutiert. Ein weiterer Grund, warum es mich anspricht, ist, dass ich ein Junge war und meine Großmutter mir Geschichten erzählte, wie sie sich um Kindertransport-Kinder in Großbritannien kümmerte. Der Holocaust hat also meine Familie geprägt.

Viele Leute haben gefragt, wie die Spielmechanik funktionieren wird, da Videospiele im Allgemeinen auf den Entscheidungen basieren, die der Spieler trifft. Das Spiel wird jedoch absichtlich keine wahlbasierten Mechaniken enthalten, um ein Gefühl von „Mangel an Kontrolle“ zu simulieren, um die machtlose Erfahrung während des Holocaust nachzuahmen. Stattdessen geht es im Spiel mehr um die Geschichte und darum, diese dunklen Zeiten durch die Augen der Familie zu erleben, die Opfer zu vermenschlichen und die freundlichen und heroischen Handlungen ihrer Umgebung zu zeigen.

Das Spiel folgt Moses, Bluma und ihrem Sohn Samuel, polnisch-jüdischen Einwanderern, die für ein besseres Leben nach Frankreich kamen. Der Spieler erlebt Ereignisse von der Zeit vor der Besetzung Frankreichs durch Nazi-Deutschland bis hin zu den Gräueltaten der Vichy-Frankreich, bekannt als Vel D’Hiv Roundup. Die Geschichte wurde von den Berichten mehrerer Überlebender inspiriert, aber um sicherzustellen, dass alles so historisch wie möglich korrekt ist, haben wir uns mit mehreren Holocaust-Überlebenden, ihren Kindern und Historikern beraten. Neben der fesselnden Geschichte wird The Light in the Darkness auch eine Bildungsplattform sein. Spieler können auf Archive und Fotos zugreifen und die Geschichte im sogenannten Bildungsmodus erkunden. Neben Videos von Historikern werden auch Zeugenaussagen von Überlebenden zu sehen sein. Das Ziel des Bildungsmodus ist es, die Holocaust-Erziehung für alle zugänglich zu machen, auch für diejenigen, die nicht die Möglichkeit haben, Museen zu besuchen. Es ist wichtig, dass wir neue Wege finden, um die Menschen über Geschichte und die Folgen von Hass aufzuklären und zu sensibilisieren, und ich glaube, Videospiele sind das perfekte Medium, um dies zu erreichen. Deshalb könnte ich nicht stolzer sein, dieses historische Bildungserlebnis nächstes Jahr auf Xbox und Windows 10 zu bringen.
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Quelle : https://news.xbox.com/en-us/2021/11/16/the-light-in-the-darkness-an-educational-historical-experience-about-the-holocaust-in-france/





