Größere Lücke zwischen GTA 6 und RDR2 als zwischen GTA 5 und RDR2

Rockstar Games verbessert seit Jahren kontinuierlich seine hauseigene Grafik-Engine – Rockstar Advanced Game Engine (RAGE). Es wurde im Laufe der Jahre von Grand Theft Auto und Red Dead Redemption 1 + 2 unterstützt, wird aber für die nächste Generation von Rockstars Grand Theft Auto 6 verbessert. Gerüchten zufolge wird diese Weiterentwicklung von RAGE in GTA 6 ein großer Fortschritt gegenüber dem sein, was Rockstar zuvor getan hat. Während die grafische Lücke zwischen Grand Theft Auto 5 und Red Dead Redemption 2 riesig war, wurde uns gesagt, dass die grafische Lücke zwischen Grand Theft Auto 6 und Red Dead Redemption 2 noch größer sein wird.

Eine revolutionäre neue Technologie

Ein aktueller Hack des Slack-Kontos eines Entwicklers der Rockstar Toronto Studios durch die Hackergruppe „Lapsus$“ brachte neue Informationen zu Grand Theft Auto 6 ans Licht. Hier konzentrieren wir uns jedoch auf den grafischen Aspekt des Spiels.

Die bereits in GTA 5 vorhandene RAGE-Engine Version 7 wurde durch PC-Mods verbessert, die fotorealistische Texturen, Raytracing und vieles mehr einführten. RAGE Version 8 war in Red Dead Redemption 2 absolut spektakulär. Aber RAGE Version 9 scheint noch unglaublicher und vielversprechender zu sein.

Die Neuerungen der RAGE Version 9 Engine

Die RAGE Version 9-Engine von Rockstar wird in mehreren Bereichen Innovationen hervorbringen: Spielphysik (Echtzeit-Simulation der Wasserphysik, Fahrzeugverformungen usw.), realistisches Zeitmanagement (morgens, tagsüber, abends und nachts), die allgemeine Rendering-Qualität (Texturen, Beleuchtung, volumetrische Wolken usw.) und künstliche Intelligenz (Interaktionen mit NPCs, Polizeireaktionen usw.).

Der Hack ergab, dass Grand Theft Auto 6 ein revolutionäres Echtzeit-Wasserphysik-Simulationssystem einführen wird, eine Technologie, die bereits im Kino und in anderen Branchen eingesetzt wird, jedoch nie in Echtzeit. Rockstar entwickelt neue Technologien für die Wasserphysik mit einem Team, das sich dieser Mission widmet, der RAGE Technology Group. Dieses aus rund zwanzig Ingenieuren bestehende Team verfügt über große Fachkenntnisse in den Bereichen Programmierung, physikalische Echtzeitsimulation, Mathematik und Physik.

Grand Theft Auto 6 wird auch von einer verbesserten Fahrzeugphysik profitieren, mit einer viel höheren Polygonzahl im Vergleich zu GTA 5. Dies ermöglicht extrem detaillierte Verformungen bei Unfällen und schafft eine beeindruckende visuelle Realität. Darüber hinaus wirkt sich die Individualisierung des Fahrzeugs nicht nur auf das Äußere des Fahrzeugs aus, sondern auch auf das Fahrerlebnis. Die RAGE-Engine der Version 9 wird diese Weiterentwicklung ermöglichen und gleichzeitig die für GTA-Spiele spezifische Arcade-Seite beibehalten.

Dank des physikbasierten Renderings, das Materialien physikalische optische Eigenschaften (Reflexionen, Rauheit usw.) verleiht, profitiert das Spiel auch von einer realistischen Lichtwiedergabe. Dadurch werden Texturen je nach Helligkeit realistischer und sorgen für ein noch intensiveres Tag-Nacht-Erlebnis.

Schließlich wird das Wettersystem von GTA 6 realistisch sein und sich auf die Umgebung und das Gameplay auswirken. Starke Winde werfen Gegenstände weg, Wellen verändern den Strand und Regen und starke Winde beeinträchtigen die Verfolgungsjagden mit hoher Geschwindigkeit.

Angesichts all dieser Verbesserungen an der Grafik-Engine von GTA 6 ist klar, dass Rockstar Games ein noch realistischeres und immersiveres Spielerlebnis als je zuvor bieten möchte.

Quelle: www.bing.com