Die Entwickler von Modern Warfare 2 und Warzone haben ein Waffen-Balancing-Update veröffentlicht, das einige der beliebtesten Waffen des Spiels abschwächt.
Community-Reaktion
Mitglieder der Warzone-Community lobten das „The Haunting“-Event, das das Spiel inmitten der Begeisterung für Modern Warfare 3 wieder zum Leben erweckte. Call of Duty-Spieler erkannten jedoch, wie sehr sie MW3 liebten, nachdem sie nach der Beta zu MW2 zurückgekehrt waren.
Die Spieler waren unzufrieden mit dem Rückgang der Spielerzahlen im Massive Resurgence-Modus von WZ von 150 auf 100. Die Frustration wuchs, als die Entwickler behaupteten, die Änderung sei auf das Feedback der Community zurückzuführen.
Spieler stellten auch die Entscheidung in Frage, das Waffenbalancing nicht in das erste Update von The Haunting aufzunehmen. Die Einzelladerflinten Kastov 762 und TR-76 Geist waren eindeutig zu stark und dominierten wochenlang die Spiele. Infinity Ward hörte schließlich die Kritik und reagierte.
Änderungen an der Waffenbalance
Hier sind die vollständigen Patchnotizen für das Update vom 23. Oktober:
MW2
Maschinengewehre:
- Minibak: Reduzierte Nahkampf-Schadensreichweite, verringerte Nahkampf-Schadensmenge.
- Vasznev-9k: Reduzierte Schadensreichweite im Nahkampf.
- Lachmann-Leichentuch: Reduzierte Schadensreichweite im Mittel- und Fernkampf.
- PDSW 528: Erhöhte Schadensreichweite im mittleren Kampf.
- Fennek: Erhöhte Schadensreichweite im mittleren Kampf.
- NIEDRIG-P: Erhöhte Schadensreichweite im mittleren Kampf.
Sturmgewehre:
- TR-76 Geist: Reduzierte Schadensreichweite im Nahkampf, verringerte Schadensmenge im Nahkampf, verringerter Schaden an Armen, Beinen und Rumpf, erhöhte Schadensmenge auf große Distanz.
- Kastov 762: Erhöhte Schadensreichweite im Nahkampf, verringerter Beinschaden, erhöhter Schaden auf große Entfernung.
- Kastov-74u: Reduzierte Schadensreichweite im Nahkampf, erhöhter Schaden auf große Distanz, reduzierter Beinschaden.
- TAQ 56: Reduzierte Schadensreichweite im Nahkampf.
- DE Vorwärts gehen: Erhöhte Schadensreichweite im Nahkampf, erhöhte Schadensmenge im mittleren und langen Kampf.
- M16: Erhöhte Schadensreichweite im mittleren Kampf.
- Tempus Razorback: Erhöhte Schadensreichweite im Nahkampf, erhöhte Schadensmenge im mittleren und langen Kampf.
- M4: Erhöhte Schadensreichweite im Nahkampf.
- Lachmann 556: Erhöhte Schadensreichweite im Nah- und Mittelkampf.
Kampfgewehre:
- Cronen Squall: Erhöhte Schadensreichweite im mittleren Kampf.
- FTac-Aufklärung: Erhöhte Schadensreichweite im Nahkampf.
Schrotflinten:
- Lockwood 300: Doppelter Maelstrom-Abzug mit 12-Kaliber-Munition und Dragon’s Breath-Munition.
- Bryson 900: 12-Kaliber-Munition und Dragon’s Breath-Munition.
- Beschleunigen Sie 12: Erhöhte Schadensreichweite im Nah- und Mittelkampf.
- KV Breitseite: Munition vom Kaliber 12, erhöhte Schadensreichweite im Nahkampf.
Scharfschützengewehre:
- SPR-208: Erhöhte Schadensreichweite im mittleren Kampf.
Leichte Maschinengewehre:
- RAAL MG: Erhöhte Schadensreichweite im Mittel- bis Fernkampf.
Bug-Fix
Mehrere Probleme wurden behoben, darunter ein Problem, das die ordnungsgemäße Funktion des Split-Screen-Modus verhinderte, ein möglicher Absturz beim Starten von The Haunting-Inhalten aus der Koop-Missionslobby und grafische Probleme.
Die Warzone-Entwickler haben außerdem ein Update veröffentlicht, das spielmodusspezifische Änderungen an der Waffenbalance enthält. Die Sturmgewehre Kastov 762, Lachmann-556, TR-76 Geist, M13B und M4 haben alle Änderungen erfahren. Änderungen in ihrer Leistung und ihrem Schaden.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass diese Updates und Korrekturen wichtige Anpassungen an den Waffen des Spiels mit sich bringen und den Spielern ein ausgewogeneres und unterhaltsameres Spielerlebnis ermöglichen. Fans von Modern Warfare 2 und Warzone werden von diesen Änderungen begeistert sein, die ein optimales Eintauchen in das Spiel garantieren.
Quelle: www.dexerto.com




