Cities Skylines 2: chaotischer Start auf Steam, enttäuschende Leistung

Die Neuauflage von Cities Skylines scheint einen vielversprechenden Start zu haben. Mit mehr als 100.000 gleichzeitigen Spielern auf Steam und führenden Verkaufszahlen scheint das Spiel Fans der Städtebausimulation überzeugt zu haben. Dieser Start wurde jedoch durch Leistungsprobleme getrübt, und die Benutzerbewertung auf der Plattform von Valve liegt derzeit bei 48 % gemischter Bewertungen.

Kritische Leistungsprobleme

Die Mehrheit der negativen Benutzerrezensionen konzentrieren sich auf die Leistungsprobleme des Spiels, was für den Entwickler Colossal Order keine Überraschung ist, der vor der Veröffentlichung des Spiels davor warnte, dass dies ein Problem sein könnte. Ein Benutzer, Ariegan, fasste die Probleme einfach zusammen, indem er sagte: „Wer Ich wusste, dass wir 2023 ein weiteres schlecht optimiertes Spiel haben würden … Ich bin müde, Boss …“

Ein anderer Benutzer, CountCristo, fügt weitere Details hinzu: „Leider ist das Spiel noch nicht zur Veröffentlichung bereit. Warten Sie ein wenig – ich werde diese Bewertung gerne ändern, wenn es soweit ist! Das Spiel läuft sehr schlecht und selbst mit Einstellungen, die es mühsam ermöglichen, 20 Bilder pro Sekunde zu erreichen, ist es dem ersten Teil von Cities optisch deutlich unterlegen. Darüber hinaus gibt es verschiedene Fehler (insbesondere im Zusammenhang mit dem Problem „Nicht genügend Clients“), die das Spiel mit unnötigen Benachrichtigungen überfluten. »

Ein anderer Benutzer, Stin, bestätigt diese Leistungsprobleme: „Jeder weiß bereits, dass die Leistung schrecklich ist, deshalb teile ich nur meine Erfahrungen, um Ihnen ein weiteres Beispiel zu geben. Ich habe einen 13900K, 64 GB RAM und eine RTX 4090 und spiele auf einem 1440p-Ultrawide-Display. Ich erhalte 35 fps im Hauptmenü und im Spiel, ohne dass ich etwas gebaut habe. Wenn ich Bewegungsunschärfe und Tiefenfeld ausschalte, erhalte ich 35–50 Bilder pro Sekunde. Keine anderen Grafikeinstellungen wirken sich auf die Leistung aus. Ich habe alle möglichen Einstellungen ausgeschaltet oder auf ein Minimum reduziert und erhalte immer noch nur 50 fps. Es ist unglaublich schlecht optimiert. Ich kann mich an kein anderes aktuelles Spiel erinnern, bei dem eine Änderung der Grafikeinstellungen keinen Einfluss auf die Bilder pro Sekunde hatte. Vermeiden Sie dieses Spiel, bis sie es reparieren. »

Angemessene Leistungserwartungen

Die Entwickler von Colossal Order haben angekündigt, dass Cities Skylines 2 selbst auf den leistungsstärksten PCs 30 Bilder pro Sekunde erreichen soll. Der technische Direktor von „Damsku“ sagt, dass es „keinen wirklichen Sinn macht, höhere Frameraten für diese Art von Städtebauspiel anzustreben“. Seiner Meinung nach kommt es bei dieser Art von Spielen vor allem darauf an, Ruckler zu vermeiden und eine reaktionsfähige Benutzeroberfläche zu haben.

Anfang des Monats gab Colossal Order zu, dass die Leistung von Cities Skylines 2 nicht den Anforderungen entsprach, bestand jedoch darauf, dass das Spiel wie geplant am 24. Oktober auf dem PC veröffentlicht werde. „Cities: Skylines 2 ist ein Spiel der nächsten Generation und erfordert natürlich bestimmte Hardware-Ressourcen“, sagte Colossal Order damals. „Obwohl unser Team unermüdlich daran gearbeitet hat, das bestmögliche Erlebnis zu bieten, haben wir unsere erklärten Ziele nicht erreicht. »

In einem neuen Artikel, der heute, am 25. Oktober, auf Steam veröffentlicht wurde, erläuterte Colossal Order seine umstrittene Entscheidung, Cities Skylines 2 trotz dieser Leistungsprobleme zu veröffentlichen. „Obwohl bei einigen PC-Konfigurationen Schwierigkeiten auftreten, sind wir zu dem Schluss gekommen, dass die Leistungsprobleme nicht für alle Spieler unerschwinglich sind“, sagt der Entwickler. „Für uns steht an erster Stelle, dass die Spieler Spaß am Spiel haben, und wir haben so viel positives Feedback von Spielern erhalten, denen das Spiel Spaß macht, dass wir es für unfair halten, es zu verzögern.“ Wir wissen, dass wir weiter an dem Spiel arbeiten und alles tun werden, um die Probleme so schnell wie möglich zu lösen. Deshalb wollten wir unbedingt am angekündigten Veröffentlichungsdatum festhalten und den Leuten ermöglichen, mit dem Spielen des Spiels zu beginnen.“

Mehrere leistungsbezogene Updates sind geplant. „Zunächst möchten wir Ihnen versichern, dass die Probleme nicht tief in den Grundlagen des Spiels verwurzelt sind, daher gehen wir davon aus, dass wir die Leistung in Zukunft verbessern können“, sagt Colossal Order. „Die Probleme, mit denen wir konfrontiert sind, hängen mit dem Rendern von Spielen zusammen. Wenn Sie die Qualität visueller Effekte wie Schärfentiefe, globale Beleuchtung und Volumetrie verringern, können Sie eine akzeptable Leistung erzielen, ohne die Simulation zu beeinträchtigen – auf Kosten bestimmter visuelle Elemente. »

Empfehlungen des Colossal Order

Für diejenigen, die in Cities Skylines 2 FPS-Probleme haben, empfiehlt Colossal Order die folgenden Maßnahmen:

  • Reduzieren Sie die Bildschirmauflösung auf 1080p
  • Schalten Sie die Tiefenschärfe und die Volumetrie aus
  • Gesamtbeleuchtung verringern

Der Entwickler hat sogar einen Leitfaden zur Verbesserung der Leistung von Cities Skylines 2 veröffentlicht. „Mit den nächsten Updates wird sich die Situation mit den Standardeinstellungen deutlich verbessern“, betont Colossal Order.

Es besteht kein Zweifel, dass die Spieler sehnsüchtig auf diese Leistungsverbesserungen warten, um Cities Skylines 2 in vollen Zügen genießen zu können.

Quelle: www.ign.com