[Développement de l’introduction]
„Die Gründe, warum ich Genshin Impact gegenüber Honkai Star Rail bevorzuge, wurden klar, als mir klar wurde, dass ich Letzteres nie wieder spielen würde. Obwohl beide Spiele vom selben Entwickler entwickelt wurden, hat Genshin Impact meine Aufmerksamkeit erregt und ich spiele es weiter. In diesem Artikel werde ich die Gründe erläutern, die Genshin Impact für mich attraktiver machen als Honkai Star Rail. Ich werde einige wichtige Unterschiede zwischen den beiden Spielen hervorheben und analysieren, was das Spielen von JRPGs so angenehm macht. Sie werden entdecken, warum Genshin Impact zu meinem Favoriten geworden ist und warum es mich weiterhin mehr denn je motiviert. »
[Première partie : Une histoire de trois personnages]
Sowohl Genshin Impact als auch Honkai Star Rail haben in den letzten Monaten neue Charaktere eingeführt. Ich konnte sie in beiden Spielen bekommen, aber erst in Genshin Impact habe ich eine echte Verbindung zu den neuen Charakteren gespürt. Als ich zum Beispiel Neuvillettes aufgeladenen Angriff nutzte, der seltsamerweise an Hydro Pump aus Pokémon erinnert, verliebte ich mich sofort in diesen Charakter. Das Gleiche geschah mit Wriothesleys Combos. Das Spielen mit diesen Charakteren ist eine wahre Freude und ermöglicht es mir, einige meiner Favoriten, wie Beidou und Shenhe, in neuen Teams wiederzuentdecken.
Bei Honkai Star Rail hingegen hatte die Ankunft eines neuen Charakters keine nennenswerten Auswirkungen. Jingliu zum Beispiel ist nur ein weiterer DPS-Charakter, der zu meinem bereits gebildeten Team aus Seele und Kafka hinzugefügt wurde. Obwohl sie über eine Mechanik zum Ändern der Haltung im Kampf verfügt, hat dies das Spielerlebnis nicht merklich verändert. Ihre optimalen Teams unterscheiden sich nicht grundlegend von denen anderer DPS-Charaktere wie Imbibitor Lunae und Blade. Der Spaß am Spielen mit einzigartigen Kampfstilen ist in Honkai Star Rail daher nicht vorhanden.
[Deuxième partie : La différence de combat et de difficulté]
Ein weiterer wichtiger Aspekt, der Genshin Impact von Honkai Star Rail unterscheidet, ist das Kampfsystem. In Genshin Impact, einem Open-World-Action-Rollenspiel, findet die Action in der dritten Person statt und der Spieler kann dynamische und unmittelbare Kämpfe genießen. Im Gegenteil, in Honkai Star Rail, einem rundenbasierten JRPG, wirken die Kämpfe weniger abwechslungsreich und weniger fesselnd. Angriffe können sich schnell wiederholen und die Tatsache, dass DPS-Charaktere über ähnliche Mechaniken verfügen, macht das Kampferlebnis eintönig.
Auch der Schwierigkeitsgrad des Spiels ist für mich ein wichtiger Faktor. Obwohl ich in Genshin Impact meine Feinde aufgrund der Weiterentwicklung meiner Charaktere jetzt problemlos besiegen kann, bleibt das Kampfsystem dank der Dynamik der Aktion und des Gefühls der Macht zufriedenstellend. Bei Honkai Star Rail, wo der Kampf rundenbasiert ist, finde ich jedoch, dass die strategische Befriedigung völlig fehlt, wenn der Kampf zu einfach wird. Spiele wie XCOM, Into the Breach und rundenbasierte JRPGs wie Shin Megami Tensei, Etrian Odyssey oder Octopath Traveler ziehen ihren Reiz aus dem Schwierigkeitsgrad, den sie bieten. In Honkai Star Rail verringert der Mangel an Herausforderungen die Motivation, meine Charaktere weiterzuentwickeln und zu verbessern.
[Troisième partie : La magie de la progression des personnages]
Einer der Gründe, warum ich mich zu JRPGs hingezogen fühle, ist die Möglichkeit, meine Charaktere weiterzuentwickeln. Ich genieße es, neue Fähigkeiten freizuschalten, verschiedene Klassen zu kombinieren, neue Waffen zu bekommen und die Zusammensetzung meines Teams basierend auf meinen Charakteren anzupassen. Es ist ein zentraler Teil des Vergnügens, das ich in Spielen wie Bravely Default 2, Xenoblade Chronicles 3 und Sea of Stars empfinde.
Leider bietet Honkai Star Rail diese Dimension des Fortschritts nicht. Jeder Charakter verfügt nur über drei Grundfertigkeiten: einen normalen Angriff, eine Fertigkeit und eine ultimative Fertigkeit. Es ist keine Anpassung möglich; Charaktere gelten als „vollständig“, sobald sie ein bestimmtes Level erreicht haben und alle ihre passiven Fähigkeiten freigeschaltet wurden. Diese Einheitlichkeit zwischen den Spielern ist hauptsächlich auf das Wirtschaftsmodell des Spiels zurückzuführen, das auf Gacha basiert. Auch wenn dies aus Sicht der Entwickler verständlich sein mag, schränkt es die persönliche Befriedigung, die ich normalerweise bei der Charakterentwicklung empfinde, erheblich ein. Im Gegensatz dazu bietet Genshin Impact mehr Spielraum für Individualisierung und Entwicklung, was meine Verbundenheit mit dem Spiel stärkt.
[Conclusion]
Kurz gesagt, der Vergleich zwischen Genshin Impact und Honkai Star Rail hat es mir ermöglicht, besser zu verstehen, was ich an JRPG-Spielen schätze. Während Honkai Star Rail mein langfristiges Interesse nicht wecken konnte, begeistert mich Genshin Impact weiterhin mit seiner fesselnden Kampfmechanik, dem ausgewogenen Schwierigkeitsgrad und dem Charakterentwicklungssystem. Obwohl Honkai Star Rail im Vergleich zu Genshin Impact einige interessante Elemente und verbesserte Aspekte bietet, bietet es nicht das gleiche dauerhafte und zufriedenstellende Erlebnis. Letztendlich ist es diese einzigartige Kombination aus dynamischen Kämpfen, passenden Schwierigkeitsgraden und Charakteranpassung, die Genshin Impact derzeit zu meinem Lieblingsspiel und meiner Hauptmotivation macht.
Quelle: www.bing.com





