Die Meinung von Entwickler Rockstar zur idealen Größe von GTA 6

Grand Theft Auto (GTA) ist eines der beliebtesten Videospiel-Franchises aller Zeiten. Fans des Spiels haben viele Stunden damit verbracht, die weitläufige offene Welt von Los Santos in GTA V zu erkunden. Laut Tony Gowland, einem ehemaligen Rockstar-Entwickler, wird GTA 6 jedoch voraussichtlich einen anderen Ansatz verfolgen. Gowland schlägt vor, dass der nächste Teil des Spiels „kleiner und dichter“ sein sollte und eine einprägsame Navigation und weniger offene Räume bieten sollte.

Eine kleinere, aber dichtere Karte

In einem exklusiven Interview mit PCGamesN teilt Tony Gowland, der an Titeln wie Liberty City Stories, Vice City Stories, Chinatown Wars und Red Dead Redemption mitgearbeitet hat, seine Gedanken über seine Erfahrungen bei Rockstar und die Zukunft von Grand Theft Auto. Gowland bringt seinen persönlichen Wunsch zum Ausdruck, dass GTA 6 eine etwas kleinere Weltgröße, aber eine höhere Dichte haben soll. Er sagte, ein kleinerer, aber dichter besiedelter Ort würde die unvergessliche Navigation wiedererlangen, die das Originalspiel für ihn so unterhaltsam machte.

Durchgesickertes Filmmaterial von GTA 6

Gowland ging nicht nur auf Gameplay-Aspekte ein, sondern verwies auch auf den Leak im letzten Jahr, bei dem rund 100 GB an Inhalten des GTA 6-Projekts online geleakt wurden. Was das durchgesickerte Filmmaterial anbelangt, erwähnte Gowland, dass er einige Ausschnitte davon gesehen habe, beschloss jedoch, die Betrachtung schnell abzubrechen. Er drückte sein Mitgefühl für das Entwicklungsteam aus und erkannte an, wie herzzerreißend es sei, seine Arbeit der Welt in unvollendeter Form präsentiert zu sehen. Gowland sagte, er würde lieber auf einen offiziellen Trailer warten, um sich wirklich für das Spiel zu begeistern.

Eine dichtere städtische Umgebung

Als langjähriger Fan der Grand Theft Auto-Reihe hofft Gowland, dass GTA 6 eine dichter besiedelte städtische Umgebung bietet, die an Städte wie New York oder London erinnert, ähnlich wie in GTA IV. Gowland glaubt, dass dieser Ansatz den Spielern ein noch intensiveres und aufregenderes Erlebnis bieten würde.

Und du, was denkst du? Stimmen Sie Tony Gowland zu, dass GTA 6 kleiner und dichter sein sollte, eine einprägsame Navigation und weniger offene Räume bieten sollte? Teilen Sie uns Ihre Meinung in den Kommentaren unten mit.

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Quelle: vigourtimes.com