Der Grand Theft Auto 6-Verlag Take-Two hat ein Patent für ein neues Fortbewegungssystem angemeldet, das „hochdynamische und realistische“ Animationen verspricht. Dieses Patent wurde vom Reddit-Benutzer Tobbelobbon30 entdeckt, der über Tobias Kleanthous recherchierte, der in den GTA 6-Leaks erwähnt wird. Er entdeckte, dass Kleanthous von 2014 bis Ende 2021 bei Rockstar gearbeitet und sich auf künstliche Intelligenz, Gameplay und Animation spezialisiert hatte.
Ein innovatives Fortbewegungssystem
Darüber hinaus ist Kleanthous auch Haupterfinder und Autor eines Patents mit dem Titel „System and Method for Virtual Character Locomotion“, das in seinem LinkedIn-Profil als „in Bezug auf die Steuerung der Animationsbewegung auf der Grundlage einiger der Kerntechnologien“ beschrieben wird, die er bei Rockstar entwickelt hat Spiele.
Laut Tobbelobbon30 „scheint dieses Patent darauf hinzuweisen, dass sie ein cleveres System verwenden.“ Sie bauten eine Bibliothek kleiner Bausteine für Charakterbewegungen auf. Diese Blöcke können auf unterschiedliche Weise kombiniert werden, um vielfältige Animationen zu erstellen. Stellen Sie sich zum Beispiel eine Figur vor, die im Regen läuft und sich müde oder verletzt fühlt. Anstatt für jede dieser Situationen separate Animationen zu entwerfen, nutzen sie diese Bausteine, um die Bewegungen der Figur auf natürliche Weise zusammenzusetzen.“
Vielfältigere und realistischere Animationen
Dadurch glaubt Tobbelobbon30, dass „GTA 6 vielfältigere und realistischere Animationen bieten kann“, die den Charakteren Bewegungen verleihen, die „den Wetterbedingungen, ihrem Energieniveau und ihren Verletzungen entsprechen“, was das Krimi-Epos „mehr“ macht Immersiv. Es ist, als könnten sich die Charaktere an unterschiedliche Situationen anpassen, was die Spielwelt realer und spannender macht.
Grand Theft Auto 6 befindet sich derzeit für unbekannte Plattformen in der Entwicklung und ein Veröffentlichungstermin wurde noch nicht bekannt gegeben.
Quelle: www.bing.com





