Das für die Entwicklung des Spiels Destiny 2 bekannte Unternehmen Bungie kündigte kürzlich Entlassungen in mehreren Abteilungen an. Während eines internen Treffens sagte Pete Parsons, CEO von Bungie, Berichten zufolge, das Unternehmen habe „die richtigen Leute“ behalten, um die Arbeit an Destiny 2 fortzusetzen. Diese Entlassungen stehen in erster Linie im Zusammenhang mit der enttäuschenden Leistung von Destiny 2 im vergangenen Jahr sowie mit weniger Vor- Bestellungen als erwartet für die kommende Erweiterung „The Final Shape“. Infolgedessen wurde die Veröffentlichung von „The Final Shape“ auf Juni 2024 verschoben und die Entwicklung von Marathon, einem weiteren Bungie-Projekt, wurde auf 2025 verschoben, nachdem es sich seit 2019 in der Entwicklung befand. Diese Information wurde von IGN bestätigt.
Entlassungen aufgrund sinkender Spielerzufriedenheit
Darüber hinaus ist laut IGN die Spielerzufriedenheit mit Destiny 2 auf einem Allzeittief. Die Mitarbeiter hatten dieses Problem mehrere Monate lang dem Management gemeldet und die notwendigen Änderungen gefordert, um Spieler zurückzugewinnen. Einige ehemalige Bungie-Mitarbeiter erinnern sich auch daran, dass das Management ihnen nach der Übernahme von Bungie durch Sony im Jahr 2022 versichert hatte, dass es keine Entlassungen geben würde. Berichte von Sony hatten sogar klargestellt, dass 1,2 Milliarden US-Dollar der 4-Milliarden-Dollar-Akquisition ausdrücklich der Mitarbeiterbindung dienen sollten. Mehrere Mitarbeiter bestätigten jedoch, dass das Geld an Mitarbeiter ausgeschüttet wurde, die voll investiert waren, und zwar in Form von Zahlungen, die je nach Dienstalter und Disziplin über die Zeit verteilt wurden.
Schweigen des Managements zur Anzahl der betroffenen Mitarbeiter
Die genaue Zahl der Entlassungen bleibt unklar, einige Quellen gehen jedoch davon aus, dass es sich um etwa 100 Mitarbeiter handelt. Mitarbeiter von Bungie teilten IGN mit, dass das Management versucht habe, die Anzahl und Abteilungen der Betroffenen zu verschleiern und die Mitarbeiter davon abzuhalten, Fragen dazu zu stellen. Von den Entlassungen waren mehrere Teams betroffen, darunter Community-Management, Kunst, Technik, Personalbeschaffung, Recht, Audio, Qualitätskontrolle und Kreativstudios. Von den Entlassungen waren auch die Entwicklungsteams von Destiny 2 und Marathon sowie mehrere Mitglieder des Diversity Committee und des Accessibility Clubs des Unternehmens betroffen.
Mitarbeiter fühlen sich unfair bestraft
Viele Mitarbeiter waren über die Entlassungen frustriert und hatten das Gefühl, für ein Problem bestraft zu werden, für das sie nicht verantwortlich waren. Einige berichteten, dass sie sich „entbehrlich“ fühlten, was bedeutete, dass sie das Gefühl hatten, als jemand behandelt zu werden, der leicht ersetzt werden könne. Darüber hinaus hat IGN erfahren, dass in den letzten Wochen eine beträchtliche Anzahl von Mitarbeitern der Qualitätskontrollabteilung entlassen wurde. Obwohl die genaue Zahl nicht bekannt ist, wurden diese Abgänge so stark wahrgenommen, dass der Abteilungsleiter eine E-Mail an die Mitarbeiter schickte, um die Situation zu klären. In dieser E-Mail hieß es, dass es sich bei diesen Abgängen nicht um Entlassungen im Zusammenhang mit Budgetkürzungen handele und dass das Unternehmen stets transparent sein werde, wenn es zu solchen Entlassungen käme.
IGN hat Bungie um einen Kommentar gebeten, aber noch keine Antwort erhalten.
Quelle: www.ign.com





