Sind Sie ein Fan der Call of Duty-Reihe? Aber was ist mit dem Einzelspieler-Kampagnenmodus, der oft als einfaches Tutorial für das echte Spielerlebnis angesehen wird: Mehrspieler? Wenn diese Kritik auf ein bestimmtes Spiel zutrifft, dann auf Modern Warfare 3, dessen Einzelspieler-Kampagne eigentlich ein verherrlichtes Tutorial für Warzone ist.
Eine beunruhigende Kontinuität
Nach der Veröffentlichung der MW2-Kampagne im Jahr 2022 ist dieser überstürzte Titel des Entwicklers Sledgehammer Games eine direkte Fortsetzung. Eine überraschende Situation für eine Serie, die normalerweise jedes Jahr zwischen Unterserien wechselt. Das Hauptproblem der Einzelspieler-Kampagne von MW3 liegt jedoch nicht in ihrer Kontinuität, sondern in ihrer Länge und Struktur.
Gepunktete kinematografische Missionen
Sicherlich finden wir die spektakulären filmischen Missionen typisch für die Serie. Es gibt jedoch nur wenige davon, und der Großteil der Kampagne besteht aus Missionen, die einer offenen Welt ähneln. Sie werden mit dem Fallschirm auf eine offene Karte abgeworfen und haben ein paar Ziele, wie zum Beispiel den Diebstahl bestimmter Gegenstände oder den Absturz eines GPS.
Diese vielfältigen Ziele scheinen auf den ersten Blick lustig und faszinierend zu sein, aber ihre Umsetzung ist eher dürftig. Es stellt sich heraus, dass Sie die meisten Feinde ignorieren und umgehen können, was Missionen relativ einfach macht und nichts weiter als eine etwas fokussiertere Version von DMZ darstellt. Sie stellen keine Herausforderung dar, sodass dieser Modus wie ein Tutorial für das Battle-Royale-Erlebnis wirkt.
Darüber hinaus gibt es sogar Panzerplatten, wie im Battle-Royale-Modus. Sie können sogar Vorratskisten öffnen und gefundene Waffen einsammeln und so weiter. Auch tatsächliche Erzählelemente in diesen Missionen mit offenem Ausgang sind spärlich. Grundsätzlich spielt man eine DMZ-Mission 10–20 Minuten lang und erhält dann Story-Zwischensequenzen als Belohnung.
Enttäuschende traditionelle Missionen
Das wäre einigermaßen in Ordnung, wenn die traditionellen Gelegenheitsmissionen tatsächlich gut wären. Auch das ist leider nicht der Fall. Die Eröffnungsmission, Makarov aus dem Gefängnis zu befreien, ist chaotisch und zufällig. Aber der größte Übeltäter der „traditionellen“ Missionen in der Geschichte von CoD ist die späte „Passengers“-Mission.
Dies ist leider eine direkte Fortsetzung der berüchtigten „No Russian“-Mission, nach der niemand gefragt hat. Ohne zu viel zu verraten, müssen Sie bei dieser problematischen und schockierenden Mission ein Flugzeug mitten in der Luft entführen. Es erreicht vielleicht nicht die Dunkelheit der denkwürdigsten Kampagnenmission von Call of Duty (auf schlechte Weise), aber es geht dennoch weiter, als es sollte.
Was die Geschichte selbst betrifft, so ist sie nicht wirklich beeindruckend. Ich habe die Charaktere und die Handlung neuerer Spiele wie Vanguard auf jeden Fall viel mehr genossen als dieses. Diese Einzelspieler-Kampagne scheint schnell fertig zu sein und vermittelt aufgrund ihrer kurzen Dauer von 3 bis 4 Stunden ehrlich gesagt den Eindruck eines DLC. Meiner Meinung nach ist es an dieser Stelle am besten, sich die Zwischensequenzen auf YouTube anzusehen. Dadurch sparen Sie Zeit für das, was im Mehrspielermodus, bei Zombies und im echten Warzone wahrscheinlich mehr Spaß macht.
Call of Duty: Modern Warfare 3 ist für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S und PC verfügbar.
Quelle: www.siliconera.com





