Ist das Charakterdesign von Wild Rift besser als das von League of Legends?

Seit seiner Veröffentlichung am 27. Oktober 2020 sorgt Wild Rift, die von Riot Games entwickelte mobile Adaption von League of Legends, für Aufsehen in der Welt des mobilen Gamings. Während Wild Rift die grundlegende Essenz seines Vorgängers beibehält, bringt es auch eine neue Sicht auf das League of Legends-Universum. Diese Abweichung vom Original ermöglicht es Riot Games, mit einer größeren Bandbreite an Änderungen zu experimentieren, und einer der bemerkenswertesten Unterschiede liegt im Design der weiblichen Charaktere. Das Design der weiblichen Charaktere in Wild Rift weicht deutlich von den oft hypersexualisierten Darstellungen in League of Legends ab. Ich denke, Riot Games möchte Wild Rift einem breiteren Publikum zugänglich machen und das Spiel für Frauen und jüngere Spieler freundlicher machen. Diese Änderung im Charakterdesign passt auch besser zu den thematischen Elementen und sorgt für eine respektvollere und lohnendere Darstellung der Charaktere. Wie auf dem Bild dieses Artikels zu sehen ist, trägt Janna von Wild Rift viel mehr Kleidung. Dieses Design ist nicht nur weniger objektivierend, sondern passt auch besser zu Janna als Windgöttin. Wir erwarten mächtige Fantasy-Charaktere, die viel mehr Kleidung oder Rüstungen tragen.

Unterschiede im Design weiblicher Charaktere zwischen Wild Rift und League of Legends

Miss Fortune ist wie Janna eine der sexualisierten Champions. In Wild Rift wurden Anstrengungen unternommen, Miss Fortune mehr Kleidung zu geben, um den Charakter angemessener und Kopfgeldjäger-ähnlicher zu machen. Ihre Proportionen sind jedoch gleich geblieben und noch immer idealisiert für den männlichen Blick. Insgesamt gibt es für Riot Games in diesem Fall noch viel zu lernen, aber die ersten Versuche gehen in die richtige Richtung.

Hier sehen wir das Freljord Ashe-Outfit für den Charakter Ashe. In League of Legends ist das Outfit sehr sexualisiert. Ashe trägt ein Outfit, das für einen Winterkampf ungeeignet erscheint. Ihre Brüste sind freigelegt und sie trägt einen Rock, der ihre Oberschenkel frei lässt. Die Art und Weise, wie das Kunstwerk gezeichnet ist, scheint Ashes Brüste zu betonen. Das Freljord Ashe-Outfit in Wild Rift bietet eine viel realistischere Darstellung der Winterrüstung. Ashe ist vollständig bedeckt und ihre Brüste stehen nicht im Mittelpunkt des Kunstwerks. Darüber hinaus wurden einige zusätzliche Details hinzugefügt, wie zum Beispiel ein Köcher und ein Fell. Thematisch ähnelt die Version von Wild Rift eher dem, was eine Bogenschützin im Winter tragen könnte.

Shyvanas Eisdrachen-Outfit in League of Legends zeigt ihren Mittelteil und ihre Brüste. Als halb Mensch, halb Drache-Champion würde man von Shyvana erwarten, dass sie eine mächtige Rüstung trägt, die sie im Kampf schützt. Thematisch passte die League of Legends-Version überhaupt nicht und es war offensichtlich, dass sie bewusst sexualisiert wurde. Die Wild Rift-Version verfügt über eine Rüstung, die Shyvanas gesamten Körper bedeckt. Darüber hinaus ist sie auch imposanter, was noch mehr unterstreicht, dass Shyvana eine Drachenkriegerin ist. Diese Neugestaltung ist sehr gut gelungen. Riot Games deckte nicht nur die exponierten Bereiche ab, sondern machte die Rüstung auch imposanter und haltbarer.

Thematisch soll Evelynn eine Verführerin und Mörderin sein. Dennoch gefällt das Thema und Design von League of Legends in erster Linie einem männlichen Publikum. Es wäre möglich gewesen, sich dieser Figur auf unterschiedliche Weise zu nähern. Eine Möglichkeit wäre gewesen, es bei dem schwarzen Nebel zu belassen, den es zu Beginn seiner Geschichte darstellte. Sie hätte dann ohne das übersexualisierte Design eine Attentäterin sein können, ein Wesen, das Seelen tötet und sich von ihnen ernährt. Wild Rifts Version von Evelynn ist in diesem Fall etwas besser. Sie bedeckten einen Teil von Evelynns Körper, aber insgesamt sind ihr Outfit und ihre Pose eindeutig sexualisiert. Insgesamt könnte Evelynns Thema als Ganzes wahrscheinlich von einer Überarbeitung profitieren. Viel interessanter wäre es, einen Attentäter zu haben, dessen Prinzip nicht auf Verführung beruht.

Abschließend

Die Charakterdesigns von Wild Rift sind eine deutliche Verbesserung gegenüber denen in League of Legends. Diese Änderungen markieren entscheidende Schritte für Riot Games bei der Erweiterung seines Publikums und der Schaffung eines integrativeren Raums für weibliche Gamer. Während am Charakterdesign von Wild Rift noch viel zu tun bleibt, ist Riot Games unbestreitbar auf einem positiven Weg, Champions zu verdrängen und ihre thematische Kohärenz zu stärken.

Eine noch größere Veränderung könnte jedoch eintreten, wenn diese Änderungen auch auf das ursprüngliche League of Legends ausgeweitet würden. Riot Games hat gezögert, das, was sie bereits etabliert haben, zu ändern, vielleicht aus Angst vor Gegenreaktionen seitens der Spieler. Da jedoch innovative Konzepte in einem Spiel wie Wild Rift erfolgreich sind, wird es zwingend erforderlich, sie auch in ältere Produkte zu integrieren. Diese Bereitschaft zur Weiterentwicklung und Anpassung könnte nicht nur die Spielerbasis stärken, sondern auch ein Vorbild in der Gaming-Branche sein. Der Weg zu einem umfassenderen Charakterdesign ist im Gange und die Zukunft verspricht noch bedeutendere Fortschritte in dieser Richtung.

Wir freuen uns darauf zu sehen, wie Riot Games zukünftige Wild Rift-Charaktere wie Syndra entwirft. Wir werden in Zukunft auf dieses Thema zurückkommen.

Quelle: medium.com