Retro Studios arbeitete an einem Ego-Puzzlespiel, vergleichbar mit Portal, jedoch mit Zylindern anstelle von Portalen. Details zu anderen von Retro Studios abgesagten Spielen.

Auf dem YouTube-Kanal von DidYouKnowGaming wurden gerade Enthüllungen über einen von Retro Studios abgesagten Spielprototyp gemacht. Das Studio entwickelte ein von Portal inspiriertes Ego-Puzzlespiel namens Adept für den GameCube. Leider weigerte sich Nintendo, grünes Licht zu geben, obwohl es einen funktionierenden Prototyp gab. Letzteres basiert auf der Metroid Prime 3-Spiel-Engine, die von Retro Studios selbst entwickelt wurde.

Adept: das einzigartige Puzzlespiel

Adept war ein First-Person-Puzzlespiel ähnlich wie Portal, jedoch mit einer anderen Mechanik. Anstelle von Portalen könnten Spieler Zylinder mit unterschiedlichen Eigenschaften wie Teleportation, Kraftverstärkung oder anderen Elementen verwenden. Die Spieler konnten so viele Zylinder abfeuern, wie sie wollten, was dem Spiel zusätzlich zum Lösen von Rätseln eine Kampfdimension verlieh.

Der Prototyp wurde von Paul Tozour, dem Programmierer von Metroid Prime 2 und 3, erstellt. Als Kensuke Tanabe, Produzent der Metroid Prime-Serie bei Nintendo, sich das Filmmaterial ansah, war er jedoch nicht begeistert. Tozour führte diese Reaktion auf Tanabes mangelnde Vertrautheit mit Portal zurück.

Tozour gab Tanabe sogar eine Kopie von Portal, um ihm zu helfen, sich mit solchen Spielen vertraut zu machen. Ihm wurde jedoch mitgeteilt, dass Nintendo die Richtlinie habe, keine Geschenke anzunehmen. Später wurde Tozour mitgeteilt, dass er das Spiel weiter entwickeln könne, allerdings auf der Nintendo DS-Handheld-Konsole. Allerdings war er der Meinung, dass das Spiel für dieses System nicht geeignet wäre.

Andere Spiele wurden von Retro Studios abgesagt

Auch andere von Retro Studios abgesagte Spiele werden im DidYouKnowGaming-Video erwähnt. Eines davon ist das Action-Adventure-Spiel Raven Blade, an das vor der Veröffentlichung des GameCube große Erwartungen geknüpft waren. Allerdings wurde die Entwicklung von Raven Blade durch eine Vielzahl von Ideen und häufige Richtungswechsel behindert. Darüber hinaus erwies sich das Spiel als zu ehrgeizig für die Fähigkeiten des GameCube. Nintendo gab Retro Studios drei Monate Zeit, um das Projekt voranzutreiben, aber es wurde letztendlich aufgegeben.

Metaforce ist ein weiteres Spiel, das zugunsten der Entwicklung von Metroid Prime abgesagt wurde. Anfangs war das Konzept von Metaforce sehr beliebt, wurde jedoch zugunsten von Nintendos berühmter IP auf Eis gelegt. Laut John Whitmore von Retro Studios wurde diese Entscheidung von Miyamoto selbst beeinflusst, der kein besonderes Interesse an der Metroid-Reihe hatte.

Metroid Prime war ein Wendepunkt für Retro Studios. Wenn das Spiel ein Misserfolg gewesen wäre, wäre das Studio wahrscheinlich geschlossen worden und Nintendo hätte möglicherweise nie wieder einem westlichen Entwickler vertraut. Glücklicherweise war das Spiel trotz Phasen intensiver Krise und enormem Druck auf die Entwickler ein Meisterwerk.

Letztendlich ist Retro Studios derzeit mit der Entwicklung von Metroid Prime 4 beschäftigt. Berichten zufolge wurde die Entwicklung des Spiels jedoch 2019 von Anfang an neu gestartet. Hoffentlich werden wir es auf Nintendos nächster Konsole zu sehen bekommen. Mittlerweile ist Metroid Prime Remastered bereits auf Switch verfügbar und es ist außergewöhnlich.

Quelle: www.eurogamer.net