Das Spiel von Revenant Hill wurde wegen schwerwiegender gesundheitlicher Bedenken abgesagt
Ein ungelöstes Versprechen
Revenant Hill, das kommende Spiel der Night in the Woods-Mitschöpfer Bethany Hockenberry und Scott Benson, wurde aufgrund „schwerwiegender gesundheitlicher Probleme“, von denen mehrere Teammitglieder betroffen waren, abgesagt.
Revenant Hill wurde im Mai offiziell angekündigt und versprach ein Abenteuer aus dem Jahr 1919 mit der Katze Twigs, die in finanzielle Schwierigkeiten gerät, nachdem eine „Eule vom Hügel nebenan“ beginnt, sie um Miete für ihren nassen Koffer in der Nähe eines verlassenen Friedhofs zu bitten.
Das Spiel deutete auf eine Mechanik hin, die an landwirtschaftliche Simulationen erinnerte, mit Feldfrüchten, die angebaut werden mussten, und einer Gemeinschaft, die im Laufe der Jahreszeiten aufgebaut werden musste, alles in der Gegenwart von Hexen, Dämonen und Geistern und mit ernsteren Überlegungen im Hintergrund. „Die Zeiten sind hart“, schrieb die Glory Society damals, „Etwas Großes und Dunkles ist in den Städten, den Fabriken, den Wäldern und den Hügeln am Werk.“ Irgendwann muss jemand antworten. Und er wird es nicht alleine schaffen.
Ein unvermeidlicher Stopp
Leider sind die Arbeiten an Revenant Hill offiziell beendet. Das Studio gab die Neuigkeit in einer Erklärung in den sozialen Medien bekannt und erklärte: „Etwas Komplexes zu erschaffen, birgt auf dem Weg dorthin Herausforderungen. Die Erstellung von Spielen braucht Zeit und erfordert normalerweise ein gutes Team. Wir hatten das Glück, ein so gutes Team zu haben. »
„Leider“, fuhr er fort, „haben schwerwiegende Gesundheitsprobleme in letzter Zeit dazu geführt, dass zwei wichtige Mitglieder auf unbestimmte Zeit aus dem Projekt ausgeschlossen wurden.“ Wir sind ein kleines Team und tragen viele Aufgaben. Dies ist ein Verlust mehrerer Kappen, die in einer Umgebung, in der alle Kappen benötigt werden, schwer zu ersetzen sind. Angesichts der Realität der Zeitpläne und Budgets und der heiklen Aufgabe, das gesamte Projekt innerhalb dieser Parameter zu überarbeiten, beschloss das Team, seine Aktivitäten einvernehmlich einzustellen. In jeder Hinsicht ist dies das Ende der Entwicklung von Revenant Hill. »
„Wir sind eine Genossenschaft und treffen Entscheidungen als Gruppe“, heißt es in der Erklärung weiter. „Für uns war es der Weg nach vorne für das Wohlergehen der Mannschaft, was ehrlich gesagt wichtiger ist als die Spiele. Wenn sich der Staub gelegt hat, werden wir vielleicht in Zukunft darüber sprechen, was wir gemeinsam erreicht und gelernt haben. In der Zwischenzeit möchten wir uns bei allen bedanken, die mit uns zusammengearbeitet, uns unterstützt und an uns geglaubt haben. »
Eine ungewisse Zukunft
„Manchmal passieren Dinge, die außerhalb Ihrer Kontrolle liegen und die verfügbaren Optionen verändern, und Sie müssen sich nur gemeinsam darauf einstellen. Glory war ein Projekt für sich und wir sind stolz darauf, ein Teil davon gewesen zu sein. Vielen Dank für Ihr Interesse an dem, was wir getan haben. Passen Sie aufeinander auf und unterstützen Sie die Mitarbeiter, die die Spiele entwickeln, die Sie lieben. Wir sehen uns wieder. »
Quelle: www.eurogamer.net





