Google bestätigt, dass Epic einen 147-Millionen-Dollar-Deal zur Veröffentlichung des Fortnite-Spiels im Android Google Play Store abgelehnt hat.
Epic lehnte einen 147-Millionen-Dollar-Deal ab
Google gab vor Gericht bekannt, dass Epic ein 147-Millionen-Dollar-Deal angeboten wurde, um das Spiel Fortnite im Android Google Play Store zu veröffentlichen. Dieser Deal wurde jedoch von Epic nicht akzeptiert. Es hätte aus einer Finanzierung in Höhe von 147 Millionen US-Dollar über einen Zeitraum von drei Jahren bestanden, um zu verhindern, dass andere beliebte Apps den Google Play Store umgehen und so die lukrativen In-App-Kaufgebühren von Google vermeiden.
Purnima Kochikar, Vizepräsidentin für Partnerschaften bei Google Play, sagte, der Deal sei genehmigt und Epic vorgelegt, aber vom Spieleunternehmen nicht akzeptiert worden.
Die ursprüngliche Entscheidung, Fortnite außerhalb des Google Play Store zu starten
Im Jahr 2018 startete Epic Fortnite auf Android direkt von seiner Website und umging dabei den Google Play Store. Dies ermöglichte den Verkauf der virtuellen Währung V-Bucks, ohne die für Anwendungen im Google Play Store erforderliche Provision zu zahlen. Im Jahr 2020 gab das Unternehmen jedoch schließlich nach und sagte, „gruselige, sich wiederholende Sicherheits-Popups“ und andere Faktoren hätten es benachteiligt.
Epic klagte daraufhin wegen wettbewerbswidriger Praktiken und behauptete, seine ursprüngliche Entscheidung habe Google in Panik versetzt. Er zitierte interne Dokumente und sagte, Google befürchte eine „Ansteckungsgefahr“, wenn andere Spieleentwickler dem Beispiel von Epic folgen würden. Google hätte dann versucht, ihm besondere Vorteile anzubieten oder sogar Epic zu kaufen.
Die Folgen für Google
Dem Gericht wurden interne Google-Dokumente vorgelegt, in denen die Befürchtungen des Unternehmens vorhergesagt wurden, innerhalb von zwei Jahren nach der Entscheidung von Epic fast alle großen Spieleentwickler zu verlieren, was das Unternehmen Einnahmen in Milliardenhöhe kosten würde.
Google vertritt den Standpunkt, dass man über den Verlust von Spielen im Google Play Store besorgt war, an diesem Schritt aber nichts auszusetzen sei. Sie wollte lediglich, dass Entwickler den Google Play Store einer anderen Plattform wie Apple iOS vorziehen.
Epics Argumente
Im Gegensatz dazu argumentiert Epic anhand dieser Dokumente, dass Google Konkurrenz um den Vertrieb von Android-Anwendungen befürchtete und seinen Google Play Store als illegales Monopol aufrechterhielt. Dass es diesen Deal gibt, beweist das nicht, aber es ist auf jeden Fall ein interessanter Blick darauf, wie Google seine Aktivitäten im Bereich Spiele wahrnimmt.
Quelle: www.theverge.com





