Activision führt die lustige „Splat“-Funktion ein, um Betrügern in Call of Duty: Warzone entgegenzuwirken

Activision kündigt einen unterhaltsamen und innovativen neuen Ansatz zur Betrugsbekämpfung in Call of Duty: Warzone an

Activision bereitet die Einführung eines innovativen und unterhaltsamen Ansatzes zur Bekämpfung von Betrügern in Call of Duty: Warzone vor. In einem Update des Ricochet-Anti-Cheat-Systems des Spiels überrascht ein neuer Gegenstand namens Splat erkannte Betrüger, indem er sie zu Beginn eines Spiels frei zu Boden fallen lässt.

Einführung der „Splat“-Funktion

Im Vorfeld der Veröffentlichung von Modern Warfare 3 und der bevorstehenden Warzone-Erweiterung arbeitet das RICOCHET-Team von Activision fleißig an Updates für die Anti-Cheat-Engine. In einem aktuellen Blogbeitrag, der Call of Duty-Enthusiasten über kommende RICOCHET-Funktionen informiert, fiel ein besonders unterhaltsamer Anti-Cheat-Mechanismus auf.

Diese als „Splat“ bekannte Funktion stört das Spiel eines Betrügers und macht es unspielbar. Das Einzigartige liegt in seiner Ausführung. Mit „Splat“ erleben Personen, die in der Lobby vor dem Spiel als Betrüger identifiziert wurden, einen freien Fall aus dem Einstiegsflugzeug ohne Fallschirm. Darüber hinaus greift „Splat“ auch dann weiter ein, wenn nach einem erfolgreichen Einsatz ein Cheater erkannt wird.

In solchen Fällen wird ihre Geschwindigkeit automatisch angepasst, sodass aus einem kleinen Sprung ein Sturz aus 10.000 Fuß Höhe wird, der zum sofortigen Ausscheiden führt. Dieser spontane Abstieg soll den Anti-Cheating-Maßnahmen eine spielerische Note verleihen. Activision hat in letzter Zeit verschiedene Taktiken zur Bekämpfung von Cheatern eingesetzt. Sie aktivierten den Gottmodus und die automatische Unsichtbarkeit für Spieler, die von identifizierten Betrügern angegriffen wurden, und entlarvten die Betrüger später öffentlich, indem sie ihre Kills im Kill-Feed verbreiteten.

Activision hat klargestellt, dass „Splat“ speziell dafür konzipiert ist, nur für verifizierte Betrüger aktiviert zu werden und nicht versehentlich für andere Spieler aktiviert wird. Es bleibt für Spielermeldungen unzugänglich und stellt sicher, dass es nicht unbeabsichtigt ausgelöst wird. Die Verpflichtung zum Schutz des Spielerlebnisses beinhaltet, dass Spieler die aktive Verteidigung gegen Betrüger in Echtzeit verfolgen können.

Identifizieren und bekämpfen Sie abnormale Aktionen

Das RICOCHET-Team nutzt maschinelles Lernen nicht nur, um bekanntes Betrugsverhalten zu erkennen, sondern auch, um anomale Aktionen in Client- und Serverdaten zu identifizieren und entgegenzuwirken. Diese fortschrittliche Technologie hilft menschlichen Bedienern, ungewöhnliches oder böswilliges Verhalten inmitten der großen Menge normaler Daten und legitimer Spieleraktivitäten zu erkennen.

Das RICOCHET-Team überprüft täglich etwa 700 Gameplay-Clips, um das anhaltende Problem der Cheater in der Call of Duty-Community zu bekämpfen. Mit der Einführung des Replay Investigation Tools kann das Machine-Learning-Modell bis zu 1.000 Clips pro Tag autonom auswerten, Tendenz steigend.

Obwohl es ein positiver Schritt ist, Activisions anhaltende Bemühungen im Kampf gegen Betrüger zu sehen, ist es erwähnenswert, dass der Kampf gegen sie noch in der Entwicklung ist. Prävention steht weiterhin im Mittelpunkt der weiteren Weiterentwicklung von RICOCHET: Anti-Cheat.

Quelle: www.techtimes.com