Inhalt: WoW-Entwickler detailliert die letzten Monate von Dragonflight vor der nächsten Erweiterung

Neue Funktionen für World of Warcraft

Im Anschluss an die Ankündigungen auf der BlizzCon 2023 beantworteten die beiden führenden Entwicklungsleiter von World of Warcraft in einer vorab aufgezeichneten Frage-und-Antwort-Runde Fragen der Community. Sie behandelten Themen wie den Übergang zwischen Dragonflight und der kommenden Erweiterung The War Within. Bevor Dragonflight endet, sind mindestens drei Updates für WoW geplant, wie Game Director Ion Hazzikostas und Associate Game Director Morgan Day bestätigt haben.

Diese Updates werden sich wahrscheinlich auf Verbesserungen der Lebensqualität konzentrieren, die die Spiellandschaft vor der Veröffentlichung von The War Within aufpolieren. Eines dieser Updates wird die letzte Staffel der PvE- und PvP-Inhalte von Dragonflight beinhalten, die, ähnlich wie die letzte Staffel von Shadowlands, die Inhaltsbedürfnisse der Spieler mit geplanten Raids und einem weiteren Update des Mythic+-Modus befriedigen wird.

Der Krieg innerhalb der Early-Access-Kontroverse

Hazzikostas ging auch auf die umstrittenste Entscheidung in Bezug auf The War Within ein, nämlich die dreitägige Frühzugangsfrist für Spieler, die die teuerste Edition der Erweiterung vorbestellen. Obwohl der Schritt von der Community schlecht aufgenommen wurde, verteidigte der WoW-Direktor die Wahl und nannte sie einfach einen „Levelvorteil“. Die Entwickler haben bestätigt, dass Spieler während der Early-Access-Phase keinen Zugang zu mythischen Dungeons, wöchentlichen Quests und hochstufiger Pre-Raid-Beute haben werden.

Es ist möglich, dass Spieler, die die Epic Edition von The War Within vorbestellen, das maximale Level erreichen, bevor die Erweiterung für den Rest der Spielerbasis verfügbar ist, sodass sie bei diesem End-of-Game-Inhalt Vorrang haben. Dies macht die Epic Edition zu einem Muss. haben, wenn Sie zu den Ersten gehören möchten, die mit dem Spielen der Endspielinhalte von The War Within beginnen möchten.

„Das Ziel hier besteht darin, sicherzustellen, dass man bis zur ersten Saison, wenn man zwei Spieler mit ähnlichen Spielstilen nebeneinander hat und einer einen Early Access hatte und der andere nicht, nicht weiß, wer welcher ist im Hinblick auf jeden Wettbewerbsaspekt des Spiels, der wichtig ist“, sagte Hazzikostas. „Wir wollen dort, wo wir können, einen Mehrwert schaffen, diesen aber auch sorgfältig einsetzen und verwalten, damit er fair ist. »

Weitere wichtige Neuigkeiten

Die Entwickler bestätigten außerdem, dass das Spiel in der Erweiterung nach The War Within, Midnight, einen weiteren „Statistik-Squash“ erfahren wird. In WoW kommt es zu einem Stat-Squish, wenn die von Ihren Charakteren (und Feinden) erzeugten Schadens- und Heilungszahlen viel zu hoch werden und alle Ihre Stats auf einen niedrigeren Wert reduziert werden müssen, um die numerischen Informationen des Spiels überschaubarer zu machen.

Weitere Punkte, die während dieser Frage-und-Antwort-Runde erwähnt wurden, umfassen die Fortsetzung des Handelspostens in der nächsten Erweiterung sowie die Bestätigung, dass zukünftige Worldsoul Saga-Erweiterungen weiterhin die gleiche Menge an Inhalten haben werden, auch wenn eine schnellere Veröffentlichung an der Spitze steht. Die Veröffentlichung von WoWs The War Within ist derzeit für Herbst 2024 geplant, während das neueste große Update von Dragonflight, Patch 10.2, Anfang dieser Woche veröffentlicht wurde.

Quelle: dotesports.com