Neue Anti-Cheat-Taktik für Call of Duty: Warzone

Activision enthüllt „Splat“, eine überraschende Anti-Cheat-Maßnahme für Call of Duty: Warzone

Der Call of Duty-Spieleentwickler Activision hat in seinem Battle-Royale-Spiel Warzone eine neue Anti-Cheat-Maßnahme namens „Splat“ eingeführt. Dieses System soll Betrüger überraschen und ihnen unerwartete Konsequenzen im Spiel aussetzen. Wenn „Splat“ einen Betrüger entdeckt, kann es seinen Fallschirm deaktivieren, sodass er zu Beginn des Spiels steil zu Boden fällt. Selbst wenn der Betrüger seinen Fallschirm erfolgreich auslöst, kann das System seine Geschwindigkeit manipulieren und so aus einem kleinen Sprung einen Sturz aus 10.000 Fuß Höhe machen, wodurch er effektiv aus dem Spiel ausgeschlossen wird.

„Splat“: eine Abschreckung für Betrüger

Das Hauptziel von „Splat“ besteht darin, Betrüger abzuschrecken und ein faires Spiel aufrechtzuerhalten. Diese Maßnahme ist ein integraler Bestandteil des umfassenderen Anti-Cheat-Systems Ricochet von Activision, das regelmäßig aktualisiert wird, um Betrug in Call of Duty-Titeln entgegenzuwirken. Der Spieleentwickler führte auch andere Maßnahmen ein, wie z. B. die automatische Gewährung des Unbesiegbarkeitsmodus und der Unsichtbarkeit für Spieler, die von Cheatern angegriffen werden, sowie die Veröffentlichung von Cheater-Kicks im Kills-Thread.

Nur verifizierte Betrüger sind mit „Splat“ konfrontiert

Activision versicherte den Spielern, dass „Splat“ nur bei bestätigten Betrügern ausgelöst würde, nicht bei legitimen Spielern, die von anderen gemeldet wurden. Es ist auf einen sicheren Betrieb ausgelegt und wird nicht zufällig oder basierend auf Spielerberichten aktiviert. Darüber hinaus hat Activision sichtbare Signale wie das Ricochet Anti-Cheat-Logo in den Kill-Feed integriert, um den vom System gebotenen Schutz in Echtzeit sichtbar zu machen.

Maschinelles Lernen: Unterstützung im Kampf gegen Betrug

Zusätzlich zu „Splat“ nutzt das Anti-Cheat-Team von Activision, Team Ricochet, maschinelles Lernen, um anomale Aktionen in Client- und Serverdaten zu identifizieren und entgegenzuwirken. Diese fortschrittliche Technologie hilft menschlichen Betreibern, ungewöhnliches oder böswilliges Verhalten in der enormen Menge an regulären Daten und legitimen Spieleraktivitäten zu erkennen. Das Team überprüft täglich eine beträchtliche Anzahl von Gameplay-Clips und hat ein „Replay Investigation Tool“ auf den Markt gebracht, mit dem Gameplay-Clips autonom ausgewertet werden können, um Betrug effektiver zu bekämpfen.

Während „Splat“ und andere Anti-Cheat-Maßnahmen dem Spiel ein Überraschungs- und Unterhaltungselement verleihen, besteht das Hauptziel darin, Betrüger proaktiv daran zu hindern, sich einen unfairen Vorteil zu verschaffen. Die kontinuierlichen Bemühungen von Activision, Betrug in Call of Duty-Titeln zu bekämpfen, zeigen das Engagement des Unternehmens, allen Spielern ein faires und unterhaltsames Spielerlebnis zu bieten.

Quelle: bnn.network