The Ghost Project: ein neues MMO von Blizzard- und Riot Games-Veteranen
Ein Team aus Blizzard- und Riot Games-Alumni hat sich zusammengefunden, um ein neues MMO zu erschaffen. Mit langjähriger Erfahrung in der Arbeit an World of Warcraft und einem League of Legends-Spin-off hat sich das Team bereits mit einigen schwierigen Designfragen befasst, mit denen dieses Genre konfrontiert ist.
Add-ons: ein Diskussionspunkt
Im Rahmen einer Frage-und-Antwort-Runde zur Vorstellung des Studios, das an dem MMO arbeitet, ging das Team von Fantastic Pixel Castle näher darauf ein, ob es plant, UI-Add-ons zu unterstützen. „Sie haben scharfsinnig darauf hingewiesen, dass es ein erhebliches Risiko birgt, so etwas wie Add-ons im Kontext von World of Warcraft zu machen, wo man an den Punkt gelangen kann, an dem man all diese interessanten Schlachten mit großartigen Mechaniken hat, und dann gibt es Leute die mit dem Entwickler im Rennen sind, um Add-ons zu entwickeln, die das Spiel für Sie spielen“, betont Ed Altorfer, Director of User Experience.
Er erklärt weiter: „Ich denke, das ist nicht etwas, was wir so sehr wollen. Ich denke, die Welt der Kampfmodifikations-Add-ons ist wahrscheinlich nicht die Welt, in der wir sein wollen. Aber selbst wenn wir nicht genau wissen, was wir tun wollen, gibt es wahrscheinlich einige gute Anwendungsfälle für die Erkundung von Add-ons, und ich werde versuchen, einige davon abzudecken. »
Auf dem Weg zu einem Ansatz, der sich auf Barrierefreiheit konzentriert
Für Altorfer liegt der Schwerpunkt auf Barrierefreiheitsfunktionen, die das Team nicht priorisieren konnte, oder auf anderen kleineren UI-Präferenzen. „Es könnte es neuen Leuten ermöglichen, mitzuspielen, die sonst nicht spielen könnten“, fügt er hinzu. “Ich finde es toll. »
Abschließend bemerkt er: „Ich weiß nicht genau, wohin wir gehen werden. Eines kann ich sagen: Ich denke, wir wissen, dass wir die Verantwortung haben, dafür zu sorgen, dass ein Spieler unser Spiel herunterladen, kaufen und spielen kann, ohne Add-ons zu verwenden. »
Der Ort der Add-ons im Ghost-Projekt
Es scheint, dass Project Ghost auf etwas weniger geschäftiges als World of Warcraft abzielt, aber vielleicht geschäftigeres als Final Fantasy 14, zumindest was die erlaubten Inhalte betrifft. Laut Altorfer sind Add-ons in Warcraft üblich, in Final Fantasy 14 seien sie jedoch anderer Natur.
Es scheint, dass Ghost nicht so restriktiv sein wird, wenn es um Add-ons geht, obwohl diese wahrscheinlich weniger verbreitet sein werden, als Sie es von World of Warcraft gewohnt sind. Das Team hofft, dass das Spiel ganz natürlich in Ihren Alltag passt.
Quelle: www.bing.com



