Halo Infinite Review – Eine Rückkehr zur Form und etwas Neues



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Herausgeber: Xbox Game Studios
Entwickler: 343 Branchen
Veröffentlichung:

8. Dezember 2021

Bewertung: Teenager
Bewertet am: Xbox-Serie X/S
Auch auf:
Xbox One, PC

Ich rumpele im gepanzerten Kokon meines Scorpion-Panzers dahin und erklimme einen erhöhten Pfad zur Festung der Verbannten. Mit jeder explosiven Kanonenexplosion beweisen die Außenposten, dass sie keine große Bedrohung darstellen, aber meine Feinde haben sich auf diese Annäherung vorbereitet und der schmale Bergpfad stößt auf eine Blockade. Während meine Marines von Bord gehen und vorausstürmen, kämpfe ich in den nahe gelegenen Hügeln und fange an, Schakale mit einem einzigartigen Scharfschützengewehr-Varianten zu erlegen – Beute einer früheren Eroberung. Aber kein Plan überlebt den ersten Kontakt mit dem Feind, und ich erklimme schließlich die äußere Festungsmauer und falle in ein Nest verschanzter Brutes, als das vertraute Klappern meines Sturmgewehrs den Weg frei macht.

Halo Infinite bewegt sich auf einem schmalen Grat zwischen Alt und Neu und tut dies mit so viel Erfolg, wie ich es von einem Spiel gesehen habe. Als eines der bekanntesten „Spielgefühle“ ist es selbstbewusst nostalgisch und in einem etablierten Erbe verwurzelt, das an die frühesten Spiele der Serie erinnert. Ob es der befriedigende Stab einer Plasmagranate ist, die hochmütigen Schreie einer schwertschwingenden Tarnkappen-Elite oder die allmähliche Entdeckung eines mysteriösen Halo-Rings, Infinite ist eine Hommage an Combat Evolved, 20 Jahre nach dieser ersten Veröffentlichung. Gleichzeitig geht das neue Spiel von 343 Industries seinen eigenen Kurs. Ausrüstung wie der unglaublich zufriedenstellende Greifer, Open-World-Elemente, die mehr Möglichkeiten zur Erkundung eröffnen, und Freiform-Basisangriffe, die die Spieler zum kreativen Denken herausfordern – all dies und mehr helfen der Formel, frisch und relevant zu bleiben. Der Balanceakt funktioniert, und dies ist das Beste, was ein Halo-Spiel seit über einem Jahrzehnt gefühlt hat.

Das neueste Abenteuer von Master Chief beginnt in der Medienressource mit seiner Niederlage durch einen brutalen Kriegsherrn und der Zerstörung der UNSC-Unendlichkeit. Es ist ein Zurücksetzen der Erwartungen darüber, wohin die Geschichte nach dem letzten Spiel ging, und ein figurativer Abbau des komplizierten fiktiven Rahmens, der die vorherigen beiden Serieneinträge definierte. Master Chief erwacht sechs Monate später mit einem neuen, naiven KI-Gefährten an seiner Seite und macht sich an die Arbeit, um das zu tun, was er am besten kann – unüberwindliche Widrigkeiten eine Kugel nach der anderen zu überwinden.

Die daraus resultierende Geschichte ist relativ einfach, da er das Geheimnis dessen, was während seiner Abwesenheit passiert ist, entwirrt, aber die Erzählung ist von vage mystischen Untertönen über die abwesende Cortana und die längst vergessenen Geheimnisse des Halo gefärbt. Während einige Fragen beantwortet werden, schwelgt Infinite in seinen kopfkratzenden Ratlosigkeiten, und selbst leidenschaftliche Überlieferungsliebhaber können mit einem schallenden „Häh?“ zum Schluss kommen. Auch das hält sich an die alte Halo-Form, aber diesmal fand ich in den echten Charaktermomenten viel mehr zu genießen, Momente der Hoffnung und Belastbarkeit, und ich hätte etwas weniger Verwirrung gebrauchen können.

Die Produktionswerte von Halo Infinite sind durch die Decke gegangen, mit atemberaubenden Außenansichten und imposanten kathedralenartigen Innenräumen. Die Partitur ist tadellos temporeich, emotional kraftvoll und perfekt balanciert zwischen vertrauten Motiven und Überraschungen. Ebenso liefern die Synchronsprecher kraftvolle Performances, die diese Science-Fiction-Figuren erheben und Menschlichkeit und Verlust vermitteln. In Aktion bewegt und knistert alles vor Spannung und Aufregung, von Waffenblitzen bis hin zu Fahrzeugexplosionen.

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Der Kampf spielt sich wie ein Traum ab, und was auch immer ein Spieler mag oder nicht mag, die Aktion sollte die Spieler motivieren, einen Spieldurchgang abzuschließen. Jede Waffe bringt etwas Lohnendes auf den Tisch, und die Feinde sind wild und herausfordernd, besonders wenn Sie in diesem legendären Schwierigkeitsgrad rennen. Vor allem Bosskämpfe in den anspruchsvolleren Settings sind spannend und spannend – eine seltene Leistung in Ego-Shootern. Die neue Ausrüstung, insbesondere der Greifer, hat einen transformativen Effekt auf das Gameplay und führt zu einem mobileren und vertikalen Spiel. Kämpfe tragen ein ständiges Gefühl von Bewegung und Schwung in sich, und ich konnte die nächsten Begegnungen kaum erwarten.

Die neuen Open-World- und Progressions-Elemente lehnen sich stark an etablierte Erfolge in diesem Genre an, und die allmähliche Übernahme einer Zone ist nicht zutiefst innovativ. Aber die Kämpfe fühlen sich so gut an, dass es mir nicht viel ausmachte. Ich habe besonders die größeren Basen und Außenposten genossen, die kreatives Denken bei der Herangehensweise an das Routing der Bösen fördern. Ich liebte auch die kleinen Momente der Entdeckung – versteckte Waffenlager auf einem Berggipfel oder Höhlen, die die letzten Waffen eines zum Scheitern verurteilten Marinetrupps enthalten.

Die begleitende Multiplayer-Suite von Infinite ist kostenlos und garantiert einen ähnlichen Enthusiasmus wie die lange Kampagne. Ob in angespannten Ranglisten-Spielen, verzweifelt rennen, um eine Flagge im Quickplay zu erobern, oder Warzenschweine in 24-Spieler-Big Team Battles zusammenschlagen, das Kern-Wettkampfschießen ist schnell und macht enorm Spaß. Die Mentalität des „fairen Starts“ ist ein Hauch frischer Luft in einer Multiplayer-Szene, die von Spielen mit verdienten Waffen oder nicht übereinstimmenden Klassen dominiert wird; hier, wenn Sie einen Austausch gewinnen, liegt das daran, dass Sie die richtige Waffe gesammelt und das beste Engagement gekämpft haben.

Langsame Mehrspieler-Fortschrittssysteme, begrenzte Charakteranpassung und individuelle Waffen- und Granatenbalance erfordern in diesen frühen Spielwochen einige Anpassungen. Diese Elemente schaden meiner Freude an einem ansonsten lohnenden Match-to-Match-Erlebnis. Aber diese Funktionen wurden seit der Veröffentlichung bereits optimiert und können sich in Wochen erheblich unterscheiden, daher gibt es eine Grenze dafür, wie sehr ich das Spiel abreißen möchte, wenn die tatsächlichen Multiplayer-Schlachten so viel Spaß machen.

Wie viele bin ich traurig, dass Halo Infinite zum Start keinen kooperativen Multiplayer bietet, schon allein, weil es ein Bollwerk der Identität der Serie war. Es ist eine enttäuschende Auslassung, aber ich muss das Spiel vor mir beurteilen, nicht die Funktionen, die ich mir wünschte. Und in dieser Hinsicht ist Halo Infinite ein mitreißender Erfolg. Egal, ob Sie ein großes, mysteriöses Sci-Fi-Abenteuer oder eine Chance für intensives PvP suchen, Halo Infinite trifft genau dort, wo es zählt, und läutet eine neue Ära für eines der bekanntesten Standbeine des Gamings ein.

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Punktzahl: 9,25

Zusammenfassung: 343 Industries fängt die Magie ein und nimmt die Traditionen der Serien auf, ohne sich von ihnen zurückhalten zu lassen.

Konzept: Besiege außerirdische Feinde einen Feuergefecht nach dem anderen in dieser Rückkehr zum klassischen Gefühl eines der bekanntesten Maskottchen des Spiels

Grafik: Atemberaubende Umgebungen, knallende Waffeneffekte und großartige Science-Fiction-Ästhetik verbinden sich zu einer beeindruckenden Wirkung

Klang: Eine großartige Partitur vereint alte und neue musikalische Themen, während das Stimmtalent in hochkarätige emotionale Darbietungen verwandelt wird

Spielbarkeit: Exzellentes Gunplay wird von einem neu entdeckten Gefühl für Mobilität und schnelles Überqueren begleitet

Entertainment: Ein großes Spiel, das durch langfristiges Multiplayer-Engagement und anschließende Kampagnenspiele viel zu bieten hat; das Ganze fühlt sich im Vermächtnis verwurzelt an, aber mit Blick in die Zukunft

Wiederholung: Hoch

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Quelle : https://www.gameinformer.com/review/halo-infinite/halo-infinite-review-a-return-to-form-and-something-new